Der ultimative Chapter 2 Teil 3 Mecker- und Freu-Thread

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

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mcmuffin
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Der ultimative Chapter 2 Teil 3 Mecker- und Freu-Thread

Post by mcmuffin »

Donnerstag der 13, 2005 - Patch 42 - Chapter 2.3

SPEZIELLE BEMERKUNG
Anbahnung: Ritual Missionen!
. Gebt Acht Homins, behaltet eure Enzyklopädie im Auge: durch das Erfüllen einiger Aufgaben und dem Erlangen der nötigen Reife in Level als auch in Ruhm, können einige Rituale freigeschaltet werden!
Bereitet euch vor Homins - und erhaltet einige überraschende Belohnungen! Jedes Ritual, welches begonnen und zur Erfüllung gebracht wurde wird ein kleines Stück der Geschichte von Atys freigeben!





Super Sache. Endlich haben wir Hoffnung auf etwas mehr Wissen über Atys http://www.ryzom.com/forum/images/smilies/smile.gif


Einführung: Reitmektoubs (Mektoub Mounts)!

. Bereichert euer Leben mit Reitmektoubs, frisch eingetroffen in allen Herrenländer nun für jeden freien Homin, der etwas auf sich hält, verfügbar! Wenden Sie sich an ihren Stallburschen des Vertrauens, doch bedenkt: selbst wenn ihr in der Lage sein solltet, sie euch gefügig zu machen, werden sie sich weigern solang ihr sie nicht ausreichend füttert.
Schaut in eurem Lieblingsforum www.ryzom.de nach den neusten Prospekten, um alles über Reitmektoubs zu erfahren.


Neues auf der Welt?

[ M E K T O U B ]

. Wie die Mektoub Mounts müssen die Mektoub Packer nun auch gefüttert werden. Du kannst etwas Futter vom Stallburschen kaufen und es in den Mektoub Taschen verstauen. Mektoubs werden sich dieses Futter nehmen, wenn sie hungrig danach werden. Wenn ein Mektoub hungrig wird und bleibt, verlangsamt sich seine Geschwindigkeit, verliert dann das Mektoub bloß nicht aus dem Auge!

[ I N V E N T O R Y ]

. Die Größe des Appartmentplatzes wurde ausgebaut, von 500 auf 2000.
. Der Platz der Gildenräume wurde ebenfalls erhöht, von 2000 auf 10.000.

Na das ist mal eine echt super klasse Sache *freu* Wenn wir jetzt auch noch die Sortierfunktion wiederbekommen wärs perfekt ;) eine Forderung, die schon so alt wie die Quests ist .... Sieht so aus, als wäre das doch irgendwann angekommen
BUG FIX

[ V E R S C H I E D E N E S ]

. Einige Tooltips von Skills beim Trainer wurden verbessert.



Schauen wir mal, ob damit das entsetzliche Durcheinander wieder behoben ist ^^



[ I n v e n t o r y ]

. Alle Items vom Mektoub Inventory werden jetzt richtig dargestellt beim Händler.
. Einige Probleme beim Verschieben von Rohstoffen innerhalb des Inventars wurden behoben.

[ I n t e r f a c e ]

. Die Titel "Fortgeschrittener Schwerer Fernkampfwaffenschmied" und "Fortgeschrittener Fernkampfwaffenschmied" (Advanced Heavy Range Weaponsmith" und "Advanced Range Weaponsmith), werden wieder richtig angezeigt.
. Da der /whisper anscheinend nicht genutzt wird, wurde er wieder entfernt.
. Der Ausweich/Abwehr Button ist jetzt invertiert im textuellen ControlPad.
. Nachrichten wenn man in ein Stallgebiet betritt/verlässt kommen nur noch einmal.
. Man sollte keine Lags mehr haben, wenn man einige Stanzas editiert.

[ A B B A U & S U C H E ]

. "Prospection Wissen 3" zeigt nun die detaillierten RohstoffQuellen Infos an.

[ C R A F T I N G ]

. Items, die man bei der Charaktererschaffung bekommen hatte, trugen den Charakternamen, dies war nicht richtig und ist entfernt worden.
. Allgemeine Items können nun von allen möglichen Materialien(Fyros, Tryker, ..) und nicht nur von allgemeinen Material erschaffen werden.

[ Q U E S T S ]

. Alle aktiven Quests wurden zurückgesetzt.
. Einige Quests sind simultane Aufgaben. Es wurden Aufgaben gewollt nicht upgedated, wenn nur eine beendet wurde und die andere nicht.
. Materialklassen sind nun mit in der Betrachtung wenn man nach Rohstoffen für Quests sucht.
. Einige Quests können grau unterlegt erscheinen, selbst wenn sie noch nicht beendet ist.
. Der obere Teil des Questfensters ist für eine bessere Lesbarkeit angepasst.

[ K A M P F ]

. Man bekommt nur noch soviel MissionsLoot wie für die spezielle Mission benötigt wird.
. Banditen und andere NPC Körper sind zu schnell verschwunden nach dem Tod, so dass sie nicht gelootet werden konnten. Dies wurde gefixed.
. Spezielle Attacken, die beim Ziel einen Staminaverlust hervorrufen, arbeiten nun wie gewollt.
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kruge
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Re: Der ultimative Chapter 2 Teil 3 Mecker- und Freu-Thread

Post by kruge »

. Der obere Teil des Questfensters ist für eine bessere Lesbarkeit angepasst.
Hipp-Hipp!

Hurrah!

Neben den ganzen anderen lange erwarteten Punkten freu' ich mich darüber ganz besonders. Diese Minianzeige mit maximal 3 Quests gleichzeitig hat schwer genervt. ;)
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doctorj
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Re: Der ultimative Chapter 2 Teil 3 Mecker- und Freu-Thread

Post by doctorj »

Patch Notes klingen gut, aber gibt noch wichtige Sachen die fehlen ;(
Olorin
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kokunze
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Re: Der ultimative Chapter 2 Teil 3 Mecker- und Freu-Thread

Post by kokunze »

Ja?

Was fehlt denn noch was für Patch 2 angekündigt war?

hmm, vielleicht Team und Gildenmissionen, aber ich bin mir net sicher ob die damals für Patch 2 oder 3 eingeteilt wurden
Letztes Event: Yubo Games 2006
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doctorj
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Re: Der ultimative Chapter 2 Teil 3 Mecker- und Freu-Thread

Post by doctorj »

Es fehlt nichts was für Patch2 angekündigt war, mir persönlich fehlt aber das es
- noch immer Teleporter gibt die nicht funktionieren,
- das die Roots nicht gefixed wurden,
- ...
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drunkenc
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Re: Der ultimative Chapter 2 Teil 3 Mecker- und Freu-Thread

Post by drunkenc »

doctorj wrote:Es fehlt nichts was für Patch2 angekündigt war, mir persönlich fehlt aber das es
- noch immer Teleporter gibt die nicht funktionieren,
- das die Roots nicht gefixed wurden,
- ...
- hawker und andere npcs, die wie festgenagelt nur rumstehen und sich im kreis drehen, obwohl sie laufen sollten :D
- crashzonen und unsichtbare wände ;)
mfg / best regards

DrunkenChip
- Debuggers don't remove bugs, they only show them in slow motion. - :cool:
"Any problem in computer science can be solved with another layer of indirection. But that usually will create another problem."
† David Wheeler
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draschi
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Re: Der ultimative Chapter 2 Teil 3 Mecker- und Freu-Thread

Post by draschi »

-Alle Chats werden in weiß dargestellt -> untragbar!
-bei Spielern wird nur noch der HP-Balken angezeigt -> enttäuschend!


Das sind 2 Sachen, die mich dazu veranlasst haben, das Spiel nach 30 Sekunden wieder zu verlassen, daher kann ich noch nicht mehr schreiben.

Aber ganz ehrlich: ich sche** auf die Reitmaks, wenn dazu so ein Mist kommen muss! Im Moment bin ich grad ordentlich sauer!
Draschi, Fyros Magier
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kokunze
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Re: Der ultimative Chapter 2 Teil 3 Mecker- und Freu-Thread

Post by kokunze »

das mit dem chat ist wahrlich bescheiden...
aber ich schau erstmal die einstellungen durch ob man das ändern kann...
dafür sind die Reitmekis genial
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vitani74
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Re: Der ultimative Chapter 2 Teil 3 Mecker- und Freu-Thread

Post by vitani74 »

in dyron stehen alle fetten mobs alle wachen tot und händler so wie etliche spieler die nun dp bekommen ahben sinlos... kein bock mehr..
extec
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Re: Der ultimative Chapter 2 Teil 3 Mecker- und Freu-Thread

Post by extec »

einfach nur genial der patch ;)
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