WEGEN LAG 30 player tod

Ihr seid auf der Suche nach Tipps & Tricks zu technischen Problemen mit dem Spiel? Hier seid ihr richtig!

Moderator: Boar

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ishan12
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Lag seit Patch

Post by ishan12 »

Seit dem Heutigen Patch muss ich leider auch über lags klagen.

Der Ping hat sich nahezu verdoppel ca 600 durchnitt mit spitzen von 1000+
Dieses Problem haben auch andere Spieler so wie ich es mitbekamm.
Habe Router DLink aber der ist gut Konfiguriert und vor Patch waren die Probleme minimal.
Neuste Treiber sidn installiert habe aber nur XP SP 1 da das 2. eher leistung klaut als gibt. Keine anderen Programme laufen.
Habe Tdsl 1000 Flat.
Rechner Leistung ist mehr als ausreichend, (P4 2600; 1024 Ram im Dualbetireb, Gf TI 4200)
Andere Internet anwendungen Laufen Problemlos. Sitze ind er Umgebung D Dorf. Denke mal das waren alle notwendige Infos :) Achja Spiele Matis und bin im Mainland

Nachtrag = Outgame Ping zum server ligt bei 80-90 Tracert geht über 13 Sprünge
Last edited by ishan12 on Tue Sep 28, 2004 5:01 pm, edited 1 time in total.
kleena
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WEGEN LAG 30 player tod

Post by kleena »

Waren am weg von Matis durch die wüste. Aber mit dem lag wurds unspielbar. Wir waren schon über der oase und fast da. Aufeinmal war einer nachem anderen tod ohne das ein monster zu sehen war. Irgendwann standen dann 3 destroyer kincher ausm nichts mitten in uns. Sowas kann doch net sein. Alle tod wegen lag, das nimmt einem die freude am spiel!!!!!!!
prom
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Re: WEGEN LAG 30 player tod

Post by prom »

Ich habe mal beide Beiträge zusammengeführt.
Den Devs wissen von dem Problem und es wird nach einer Lösung bzw der Problembehebung gesucht.
Bitte ein wenig Geduld.


Danke :)
kleena
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: WEGEN LAG 30 player tod

Post by kleena »

prom wrote:Ich habe mal beide Beiträge zusammengeführt.
Den Devs wissen von dem Problem und es wird nach einer Lösung bzw der Problembehebung gesucht.
Bitte ein wenig Geduld.


Danke :)

Das macht mich auch nicht mehr wieder lebendig. Da schafft man das nach keine ahnung wie vielen sersuchen fast mal, und dann sowas. Jetzt ist man wieder ganz am anfang. Total deprimierend
okinovi
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Re: WEGEN LAG 30 player tod

Post by okinovi »

Hallo Zusammen

auch wir haben haben zeit dem Patch Lag Probleme zeitweise mit ausetzer von bis zu 5 sec . Wir steht für 5 Ryzom Spieler Ingame Namen Okinovi Wolfilein Woody Ivan Isus wir befinden uns noch in der Unterwelt von Trykern.

m.f.g

Oliver
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ice1977
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: WEGEN LAG 30 player tod

Post by ice1977 »

Mein Kumpel war gestern abend zeitversetzt hinter mir. er hat immer den vorletzten Kampf gesehen... gott sei dank konnte er mich aber in meinem aktuellen kampf heilen... doch wenn ich weggerannt bin hat er das erst nach einer minute rum gesehen... sehr seltsam aber irgendwie witzig...
Hank, Wüstenkrieger
Einer der "größten" bei den Keepers of Infernal Waters
~~~ The (Care-)Tank ~~~
ruskoff2
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Re: WEGEN LAG 30 player tod

Post by ruskoff2 »

unzählige Fyros klagten gestern wegen lags in den region chats.

nuff said
taghmon
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Stalled...probe...syncronize...stalled

Post by taghmon »

Aktuell war es mir unmöglich richtig ins Spiel zu kommen, weil sich obiges ständig abwechselte.
SPiel zeige Pings bis zu 30k (uup ich meine 30000); und bis zu 50 Packetloss.

Ich sitze auch im Ruhrgebiet, und von denen mit Probleme, die ich gesprochen hab (gestern als ich mit ping bis 6k noch spielen konnte) sassen auch einige im ruhrgebiet.
Kommen da gerade mehrere Probleme zusammen?

edit:
Grad gesehen, daß die IP des Server offen bekannt gegeben ist:
Tracert hat etwa 70
ping etwa 80ms
Also nicht perfekt, aber noch gut.....
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ralfons
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Re: Stalled...probe...syncronize...stalled

Post by ralfons »

[x] Ruhrgebiet sperren :D
Denken ist die schwerste Arbeit, die es gibt. Das ist wahrscheinlich der Grund, dass sich sowenig Leute damit beschäftigen.

Relic ~~~ Fyros Defensive Magician/ Harvester
Sol Invictus
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Diamos
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Re: Stalled...probe...syncronize...stalled

Post by Diamos »

wohl kaum... sitze in Hessen und hier ist es nicht besser. Der Lag tötet alles ;-)

Ich habe auch den Eindruck das es niemanden von MDO oder Nevrax zu kümmern scheint? Wir jammern jetzt schon seit drei Tagen deswegen und noch keine Antwort oder wenigstens ein gut formulierter (man möge mir den Sarkasmus verziehen) "Hinhaltepost". Ich meine Lags dürften und sollten in keinem modernen MMORPG-Release mehr in dieser Weise auftauchen! :-(

"Jeder Tag liegt zwischen zwei Nächten"
Doch die heiteren Weltkinder sagen:'
"Jede Nacht liegt zwischen zwei Tagen"
Oscar Blumenthal


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