Autant les précédents events m'avaient laissée de marbre autant celui-ci m'a beaucoup plu :
Les plus :
- une mise en scène un peu plus poussée, avec intervention de l'animation
- un scénario laissant la place à tous les joueurs et pas seulement aux hauts levels guerriers solo
- un emballage plus complet que précédemment : les différents camps, les PNj, les récompenses
Les moins :
- Le système extrêmement lourd de récompense, et de missions. Cela a déjà été dit, mais les clics incessants ont eu raison de ma patience
- Les joueurs : qui restent à camper sur place (à camper les mobs et les récompenses d'ailleurs), qui laissent les foreurs se débrouiller seul et ne s'organisent pas et communiquent encore moins. (problème principal du manque d'info relevé précedemment).
Cet après-midi après avoir passé un peu de temps à enchaîner les kipees, j'ai répondu à l'appel de quelques foreurs courageux qui se faisaient descendre sans que les coureurs de récompense à côté ne bougent le petit doigt. On a remué tout ce beau monde et finalement monté une escorte des foreurs pour qu'ils puissent nettoyer la terre souillée par les kitins et fournir à l'armée royale (j'étais en terres matis) les matériaux qui lui faisaient cruellement défaut. Après un échec, un petit groupe d'homins est parvenu à escorter des foreurs jusqu'aux lieux contaminés, à les défendre pendant qu'ils nettoyaient l'Ecorce et tout le monde s'est uni pour percer le front ennemi pourtant fort dense et parvenir jusqu'au campement royal, sous les vivas des gardes heureux de voir arriver des renforts et du ravitaillement pour le maître des ressources (bon pas vraiment, mais on était bien dans le trip

).
Et tout ceci à 25, ma trykette quiche patentée comprise (comprendre guerrière lvl 50 à peine).
Imaginez messieurs les campeurs ce qu'on pourrait faire si les joueurs essayaient un peu de s'unir
