Le game-lore "higher power"

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
sebdel2
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Re: Le game-lore "higher power"

Post by sebdel2 »

Merci pour toute ces réflexions. Ca aide définitivement à s'impliquer un peu dans ce conflit. Malgré tout, je trouve que c'est un des points faibles de SoR, ce manque d'immersion dans l'histoire.
Sans parler du coté RP, moi j'ai choisi d'être Fyros parce qu'ils me font penser aux Fremens de Dune et là on m'a dit "Vous êtes pro-kamis". Soit, mais j'ai du mal à haïr les Kitins et la Karavan juste parce que c'est dans le manuel.
Ce qu'il me faudrait c'est un événement fondateur. Un truc qui m'arrive à moi, pas une légende. Si demain les Kitins rasent Pyr de la carte sans qu'on puisse rien faire et que quand on respawne on se retrouve au milieu d'un champs de ruine, là oui, je saurais pourquoi je dois devenir super fort pour bouffer du kitin.
Pour l'instant tout ça reste un peu abstrait.
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massovit
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Re: Le game-lore "higher power"

Post by massovit »

Vos grands-parents ont réussi à s'enfuir dans les forêts, là où vos parents puis vous-même avez connu une vie difficile sous la menace constante d'une attaque kitin.
le background commun a tous les joueurs stipule bien que tu as de bonnes raisons de ne pas aimer les kittins...
et puis si t'es toujours pas convaincu, attends le retour des invasions :)
sebdel2
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Re: Le game-lore "higher power"

Post by sebdel2 »

massovit wrote:le background commun a tous les joueurs stipule bien que tu as de bonnes raisons de ne pas aimer les kittins...
je sais bien, mais il faut une longue pratique des RP pour se contenter de ça. Le joueur lambda (moi), il est habitué à Final Fantasy X. Si tu connais pas: en gros tu dois combattre un ennemi légendaire super fort qui dévaste la planète depuis des milliers d'année (surprise, tout les jeux ont la meme trame). Sauf que c'est pas écrit dans le manuel, le jeu commence il y a 1000 ans et tu es là ! Tu assistes à la destruction de ton monde, puis tu es téléporté dans le futur et tu commences le long voyage initiatique qui va te conduire à l'affrontement final.
D'accord c pas tout à fait pareil, mais ne serait-ce qu'une vidéo de l'invasion kitin en intro du jeu ça aiderait.
Moi pour l'instant je suis qu'un pauvre homin, qui apprend la magie, le combat et le forage et j'ai bien du mal à trouver ma place dans l'Histoire.
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kriss
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Re: Le game-lore "higher power"

Post by kriss »

sebdel2 wrote:Moi pour l'instant je suis qu'un pauvre homin, qui apprend la magie, le combat et le forage et j'ai bien du mal à trouver ma place dans l'Histoire.
justement c'est ca qui est bien dans ryzom ... tu as AUCUNE place dans l'histoire ... du moins pour le moment ... tu es pas un super heros ou un grand chevalier ... tu es peanuts... un mechoui sur pattes pour kitins affames ... bref tu es un homin dans un monde hostile qui se releve juste d'une devastation quasi totale ... MAIS (car il y a toujours un mais :p ) tu as la possibilité de devenir quelqu'un, quelqu'un de respecte, de craint ou meme d'adule il suffit pour ca de se bouger le popotin :D

y'a pas mieux pour se lancer je trouve :)
Kriss de Valnor

"Le sang A le goût d’une femme
Il pleure sur tes armes
Tu répands des torrents de sang.
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faro1
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Re: Le game-lore "higher power"

Post by faro1 »

Il faut arriver a faire la différence entre ce qui est écrit pour le RP et ce que veulent les Homins.

Certains Fyros croient en Jena et pas en la Karavan par exemple.

Vou allez me dire, Mais c'est pas du tout dans le Background ca!

Bah oui, mais en fin de compte, on croit ce que l'on veut, même si l'on se trompe.

Si certains croient que la Karavan c'est des homins transcender par Les Kamis qui se sont ensuite rebellé, bah ils peuvent le croirent, même si c'est faux.

Il ne faut pas trop attendre de RP, ou du moins un RP trop simple. Quand je joue a Ryzom, je chreche justement a avoir une certains liberté (que me donnerais pas FF X par exemple). Il faut une base certes, mais pas trop non plus :)

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psychee
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Re: Le game-lore "higher power"

Post by psychee »

kriss wrote:
y'a pas mieux pour se lancer je trouve :)
Et pour se faire des wagons d'ennemis!!
Pour commenter rapidement le Game lors Higher Power -mon dieu que ce titre m'a fait pousser une grimace dubitative- je suis trèèèès heureuse qu'il soit enfin accessible, et à vrai dire, de mon point de vue, toutes les bases sont désormais en place pour enfin voir si l'on peut tous -joueurs et GM- lancer l'histoire.

Ce qui ne saurait tarder vu les annonces de Tylos dans d'autres posts, et quelques indiscretions glanées ça et là.

Bref, je vais pouvoir tout à l'heure changer ma signature, j'ai personnellement ce que j'attendais, et papa Noël est passé :)
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massovit
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Re: Le game-lore "higher power"

Post by massovit »

content de te relire psychee :)

hé hé sebdel, je suis justement en train de rejouer a FFX en ce moment :p en fait, je crois qu'on ne joue pas a ryzom ou a FFX pour les memes raisons...
l'interet du mmorpg, c'est que les pnj n'en sont pas, tu peux croiser d'autres personnages qui seront bien plus profonds et interessants que n'importe quel pnj de n'importe quel jeu puisqu'ils sont manipulés par de vrais gens :)

les rpg mono-joueur sont interessant de par leur aspect cinematographique (se retrouver au sein de l'histoire, y participer sans vraiment se rendre compte que tout est prevu a l'avance, devenir le heros...), je joue a FFX (ou a morrowind, mais c'est encore different) comme je regarde un film...
Ce qui est interessant dans un mmorpg, c'est l'immersion, le jeu de son personnage, les rencontres avec d'autres personnages, la construction d'une histoire, le roleplay quoi... roleplay forcement tres tres vaste et libre, etant donné que la liberté est totale, il n'y a que le bg qui peut reguler l'imagination des joueurs, et encore, ca se contourne...
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kriss
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Re: Le game-lore "higher power"

Post by kriss »

psychee wrote: Et pour se faire des wagons d'ennemis!!
pour ca j'ai pas attendu le gamelore hein psychee ?
Kriss de Valnor

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Re: Le game-lore "higher power"

Post by sebdel2 »

massovit wrote: Ce qui est interessant dans un mmorpg, c'est l'immersion, le jeu de son personnage, les rencontres avec d'autres personnages, la construction d'une histoire, le roleplay quoi... roleplay forcement tres tres vaste et libre, etant donné que la liberté est totale, il n'y a que le bg qui peut reguler l'imagination des joueurs, et encore, ca se contourne...
Comme tu l'as certainement deviné c mon premier mmorpg et je commence à me poser des questions sur le gameplay. Donc si j'ai bien compris, pour vraiment apprécier le jeu va falloir que je socialise... Bon j'essaierais ça, mais là je viens d'arriver à Pyr et comme on peut pas connaitre le niveaux des autres joueurs j'ai toujours un peu peur de déranger avec mes p'tits problèmes d'homin niveau < 40... Ch'uis un homin timide quoi :)
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massovit
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Re: Le game-lore "higher power"

Post by massovit »

personellement, je n'accorde pas grande importance au niveau ...

j'ai croisé des joueurs extremement sympa avec qui j'ai eu des moments d'anthologie et qui etaient pourtant lvl 50 maxi, tout comme j'ai croisé d'incroyables tetes d'oeufs imbecile floodant a grand renfort de langage sms qui avais atteint des niveaux elevé, voir tres elevé...

ne t'embete pas avec le niveau, si tu tombe sur les bonnes personnes, au bon moment (ce n'est pas si difficile), tu pourras t'amuser sans meme taper quoi que ce soit...
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