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- Mon Apr 12, 2010 9:06 pm
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- Topic: Wer hat eigentlich dieses grün, gelb, braune Outfitt dieser Webseite entworfen?
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Wer hat eigentlich dieses grün, gelb, braune Outfitt dieser Webseite entworfen?
Das Topic sagt eigentlich alles. Das ist extrem Augenkrebs fördernd.
- Fri Apr 09, 2010 8:17 pm
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- Topic: Informationspolitik. Ja oder Nein?
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Re: Informationspolitik. Ja oder Nein?
Das ist echt schwach, wenn man davon ausgeht das Programmierer kein Englisch in Wort und Schrift können. Bei solchen Argumenten kann ich mir das Spiel gleich sparren und Loto spielen, denn da kann man auch nur spekuilieren und hoffen. Letzten endes bekommt man eh nichts!! Zum Programmieren muss man ...
- Thu Mar 04, 2010 10:09 pm
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- Topic: Ich vermisse ...
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Re: Ich vermisse ...
grml. keiner vermisst mich
.
Aber Hannah ist devinitiv tod. Stand schon vor längerer Zeit im Forum. Und das heisst wirklich tod

Aber Hannah ist devinitiv tod. Stand schon vor längerer Zeit im Forum. Und das heisst wirklich tod

- Sun Feb 28, 2010 9:12 pm
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- Topic: Respons von Außen.
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Re: Respons von Außen.
Demotivierendanith21 wrote:Um Chans Post noch etwas hinzuzufügen: Man sollte sich mal fragen wie solche Bemerkungen auf Leute wirken, die teilweise garantiert ihre gesamte Freizeit für Spieler opfern, die ihnen dann solche Vorwürfe um die Nase hauen.
- Fri Feb 05, 2010 9:43 pm
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- Topic: Ryzom nicht nur Fantasy
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Re: Ryzom nicht nur Fantasy
Auch 5 Bandagen Baumwollen tun das 

- Tue Mar 03, 2009 10:11 pm
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- Topic: In memory of Hannah
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Re: In memory of Hannah
Niemals geht man so ganz ..... . Ich bin zwar nicht mehr im Spiel und hab das auch erst jetzt gelesen. Hannah wird mir allerdings immer in Erinnerung bleiben. Machs gut dort wo du nun bist.
- Sun Dec 16, 2007 10:09 pm
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- Topic: CoMa sind zurück
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Re: CoMa sind zurück
Mmmmh... Weltherrschaft. Klingt verlockend, jedes Mal aufs Neue. Doch der Debug-Mode ist aus, damit funktioniert Automate nimmer mehr. Und das Ganze noch einmal per Hand grinden? Da läuft's mir doch kalt den Rücken runter. Deshalb bleibt's dabei: Adieu Atys und bei einem CoMa ohne mir. Schöne Grüße, ...
- Tue Apr 10, 2007 8:42 pm
- Forum: Allgemeines
- Topic: Fehler, Änderungen bzw. neue Funktionen am UI
- Replies: 27
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Re: Fehler, Änderungen bzw. neue Funktionen am UI
hm, Ingame Forum. Tut mir leid, da greife ich lieber auf meine Excel Listen oder Access Datenbanken zurück. Das geht schneller und einfacher, da alles IG mit der Zeit unübersichtlich würde. Auch das automatische Eintragen von Wisgurd würde mich IG nicht reizen, da einfach zu viel anwächst, was ich mi ...
- Sun Apr 08, 2007 9:30 pm
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- Topic: Produktion: Beabsichtigte Änderungen im Handwerkssystem
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Re: Production: Beabsichtigte Änderungen im Handwerkssystem
das genau frag ich mich nun schon seit ich das Spiel kenne.epawel wrote: Und....warum zum Teufel hat man bei lvl 250 fast genau so oft degrades als bei lvl 237 oder lvl 242?
Meister auf 95%? Ich hab so im Hinterkopf das dies mal durch Riten geplant war.
- Thu Apr 05, 2007 9:30 pm
- Forum: Feedback
- Topic: Produktion: Beabsichtigte Änderungen im Handwerkssystem
- Replies: 36
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Re: Production: Beabsichtigte Änderungen im Handwerkssystem
@ Tridman: Ich sehr gut @ Draschi: agree @ zerotacq: mathe minus 1 bis -8,5 ;) <---- ich und @ antanox2: ich soll ca. 2600 focus für ein Teil verlieren? :eek: Mir gehts im Grunde genommen wie Draschi, Prozentrechnung rauf oder runter egal. Ich bin Meister und es ist eigentlich unmöglich das ein M ...