Cave.... dans Ryzom ?
Posted: Thu Jan 13, 2005 9:37 am
Voilà je joue avec des anciens joueurs de Daoc... et ils me parlent sans cesse de caves et de cavernes, ils me disent que ça manque dans Ryzom...
J'y ai réfléchi et il est vrai que ce serait sympa de s'engouffrer dans des genres de grottes peuplées de mobs avec un tresor au fond.... why not... et meme un boss...
Certains diront qu'il y a les primes, mais c'est pas pareil.. dans les primes c'est beaucoup trop haut lvl... moi je verrais plutot des grottes plus petites, dans le style des descentes aux primes juste avant les vortex.. un chemin à suivre, un labyrinthe de galerie avec des kitins, mais pas forcement des gros kinchers.. de gros goaris qui grouille par groupes de 20 dans des couloirs.
Des caves plus ou moins durent pour que tout le monde en profite.
Parceque le problème dans ryzom, c'est que l'xp se fait en étant plus ou moins immobile.. on se met à un endroit safe, on attend le pop, on tape... qu'une cave donne un objectif supplémentaire... je dis alors pkoi pas...imaginez, vous faites une team de 5, vous tuez les kitins qui gardent l'entrée de la grotte, vous rentrez, vous vous enfoncez dans cet endroit sombre ou gronde certaines créatures terrifiantes...vous y passer 1H, voir 2.. pkoi pas.. mais vous ressortez soit mort et content d'avoir essayé, soit vainqueur et vivant...
Ceux qui diront que certains feront le guet pour pex, je leur réponds que de toute façon au bout d'un certain lvl, ils ne prendront plus d'xp donc il iront faire autre chose... et que les squatteurs de pexarea , y'en a toujours eu, et y'en aura toujours.. d'un autre coté.. peut on le leur reprocher ? chacun joue comme il aime ... et il faudrait faire des caves gigantesque creusées par les kitins.. avec des aggro à chaque carrefour... ou il soit difficile d'avancer ... de progresser...
Perso à l'heure actuelle je trouve les combats un poil trop rapide.. les mobs tapent trop fort à certains niveau... mais bon.. ce n'est que mon avis... les combats rapident favorisent le pex.. et passer 30 minutes à taper le meme mob ça me dérange pas plus que ça si c'est sympa... faut juste etre récompenser différemment par rapport a un combat + court.
J'y ai réfléchi et il est vrai que ce serait sympa de s'engouffrer dans des genres de grottes peuplées de mobs avec un tresor au fond.... why not... et meme un boss...
Certains diront qu'il y a les primes, mais c'est pas pareil.. dans les primes c'est beaucoup trop haut lvl... moi je verrais plutot des grottes plus petites, dans le style des descentes aux primes juste avant les vortex.. un chemin à suivre, un labyrinthe de galerie avec des kitins, mais pas forcement des gros kinchers.. de gros goaris qui grouille par groupes de 20 dans des couloirs.
Des caves plus ou moins durent pour que tout le monde en profite.
Parceque le problème dans ryzom, c'est que l'xp se fait en étant plus ou moins immobile.. on se met à un endroit safe, on attend le pop, on tape... qu'une cave donne un objectif supplémentaire... je dis alors pkoi pas...imaginez, vous faites une team de 5, vous tuez les kitins qui gardent l'entrée de la grotte, vous rentrez, vous vous enfoncez dans cet endroit sombre ou gronde certaines créatures terrifiantes...vous y passer 1H, voir 2.. pkoi pas.. mais vous ressortez soit mort et content d'avoir essayé, soit vainqueur et vivant...
Ceux qui diront que certains feront le guet pour pex, je leur réponds que de toute façon au bout d'un certain lvl, ils ne prendront plus d'xp donc il iront faire autre chose... et que les squatteurs de pexarea , y'en a toujours eu, et y'en aura toujours.. d'un autre coté.. peut on le leur reprocher ? chacun joue comme il aime ... et il faudrait faire des caves gigantesque creusées par les kitins.. avec des aggro à chaque carrefour... ou il soit difficile d'avancer ... de progresser...
Perso à l'heure actuelle je trouve les combats un poil trop rapide.. les mobs tapent trop fort à certains niveau... mais bon.. ce n'est que mon avis... les combats rapident favorisent le pex.. et passer 30 minutes à taper le meme mob ça me dérange pas plus que ça si c'est sympa... faut juste etre récompenser différemment par rapport a un combat + court.