Attaque en groupe
Posted: Wed Jan 12, 2005 3:20 pm
Voilà j'ai remarqué différentes choses :
Tout d'abord, en groupe, depuis le patch 1 surtout, certains mob tapent si fort que meme le healer n'a pas le temps de soigner le tank car le mob one shoot celui ci.. pour peu qu'il y ait du lag, le mob nous tue avant meme qu'on ai pu crier aggro... Et le problème est que le heal du mage est long à incanter... meme sans pénalité de temps.. le temps que celui ci s'envole en l'air pour healer on a le temps de mourrir Trois fois... Je n'ai pas de solutions à ce problème... et ça le fait meme sur des mobs pas forcément surpuissant... certains d'entre eux Tapent à + de 2300 par coup... moi personnellement je préfererai que le mob tape un poil moins fort mais soit plus resistant... ce n'est qu'un avis... je puis me tromper... hihi
Deuxième chose, toujours concernant les healers, lors de la sortie d'hier soir, il devenait impossible de voir quoi que ce soit avec tout ces effets de lumière.. mais bon... ça n'est pas très dérangeant en soit.. C'est juste que je trouve les combats en grands groupes un peu brouillons... on a aussi constaté pas mal de bugs de radars plutot génant... Les personnes apparaissaient sur le radar à 4 m hors il n'y avait personne à mes cotés...
si je vous embete avec tous mes posts, c'est avant tout parce que j'aime ce jeu et que je veux l'améliorer...
Tout d'abord, en groupe, depuis le patch 1 surtout, certains mob tapent si fort que meme le healer n'a pas le temps de soigner le tank car le mob one shoot celui ci.. pour peu qu'il y ait du lag, le mob nous tue avant meme qu'on ai pu crier aggro... Et le problème est que le heal du mage est long à incanter... meme sans pénalité de temps.. le temps que celui ci s'envole en l'air pour healer on a le temps de mourrir Trois fois... Je n'ai pas de solutions à ce problème... et ça le fait meme sur des mobs pas forcément surpuissant... certains d'entre eux Tapent à + de 2300 par coup... moi personnellement je préfererai que le mob tape un poil moins fort mais soit plus resistant... ce n'est qu'un avis... je puis me tromper... hihi
Deuxième chose, toujours concernant les healers, lors de la sortie d'hier soir, il devenait impossible de voir quoi que ce soit avec tout ces effets de lumière.. mais bon... ça n'est pas très dérangeant en soit.. C'est juste que je trouve les combats en grands groupes un peu brouillons... on a aussi constaté pas mal de bugs de radars plutot génant... Les personnes apparaissaient sur le radar à 4 m hors il n'y avait personne à mes cotés...
si je vous embete avec tous mes posts, c'est avant tout parce que j'aime ce jeu et que je veux l'améliorer...