Verzauberte Waffen - Sinn & Nutzen ?
Posted: Sat Sep 25, 2004 5:56 am
evtl bin ich ja der einzige dem das seltsam vorkommt, aber enchanted weapons lassen sich im moment keineswegs sinnvoll nutzen.
zur zeit ist es so, dass ein spruch aus einer waffe den sap aus der waffe UND den eigenen sap benutzt. laut aussage der gms ist das richtig und kein bug..
dazu eine kleine gedankenspielerei meinerseits:
wir haben zwar ein klassenloses xp-system, aber nicht jeder hat lust magie zu lvln, bzw sich mit dem system auseinanderzusetzen. der pure fighter kauft sich also ein waffe mit einem spruch drin. je nach qualität der waffe und des spruchs nimmt er sich entsprechen sap vom fighter, das aber immer noch 100 beträgt und auch keine sonstigen upgrades wie schnellere regeneration hat. bis das sap wieder halbwegs voll ist vergeht einige zeit.
und was passiert wenn der spruch mehr als 100 sap verbraucht ? geht der spruch dann nicht ? oder nimmt er hp ?...
was mich an der ganzen sache stört ist, dass fighter dazu gezwungen werden magie mitzulvln, allein um später in einem höheren lvl verzauberte waffen sinnvoll nutzen zu können. dazu noch das hinterherrennen nach den sapkristallen, die zwar in der herstellung nichts kosten, aber trotzdem erstmal besorgt sein wollen.
auch bringt es nicht viel eine waffe mit einem großen sap-vorrat zu baun, wenn ich den spell eh nur alle 5min casten kann. da kann ich auch 30 von den kristallen im rucksack haben. weil entweder hoher sapload und durschnittlich schaden/geschwindigkeit oder umgekehrt.
raws mit einem hohen sapload wert sind dann praktisch nur noch craftmüll.
die leute mit dem sap-kristall skillwerden sich auch freuen, da sie 50 sp in den wind geschossen haben, weil eigentlich jeder nach den ersten versuchen mit verzauberten waffen nichts mehr damit macht und die nachfrage nach kristellen praktisch bei 0 ist..
ich denke die entchanted weapons sind eine nette spielerei, aber auch nicht mehr. wenn die verzauberung sich zb darauf beziehen würde dass ein schwert auch zusätzlich säureschaden (bei mobs die ihn nicht mögen) macht, und mit jedem schlag etwas sap verbraucht wären verzauberte waffen eigentlich erstrebenswert. das ist aber nur eine überlegung..
wie gesagt, beim jetzigen stand der dinge sind verzauberte waffen nur ein punkt auf der featureliste ohne viel gehalt zu haben.
zur zeit ist es so, dass ein spruch aus einer waffe den sap aus der waffe UND den eigenen sap benutzt. laut aussage der gms ist das richtig und kein bug..
dazu eine kleine gedankenspielerei meinerseits:
wir haben zwar ein klassenloses xp-system, aber nicht jeder hat lust magie zu lvln, bzw sich mit dem system auseinanderzusetzen. der pure fighter kauft sich also ein waffe mit einem spruch drin. je nach qualität der waffe und des spruchs nimmt er sich entsprechen sap vom fighter, das aber immer noch 100 beträgt und auch keine sonstigen upgrades wie schnellere regeneration hat. bis das sap wieder halbwegs voll ist vergeht einige zeit.
und was passiert wenn der spruch mehr als 100 sap verbraucht ? geht der spruch dann nicht ? oder nimmt er hp ?...
was mich an der ganzen sache stört ist, dass fighter dazu gezwungen werden magie mitzulvln, allein um später in einem höheren lvl verzauberte waffen sinnvoll nutzen zu können. dazu noch das hinterherrennen nach den sapkristallen, die zwar in der herstellung nichts kosten, aber trotzdem erstmal besorgt sein wollen.
auch bringt es nicht viel eine waffe mit einem großen sap-vorrat zu baun, wenn ich den spell eh nur alle 5min casten kann. da kann ich auch 30 von den kristallen im rucksack haben. weil entweder hoher sapload und durschnittlich schaden/geschwindigkeit oder umgekehrt.
raws mit einem hohen sapload wert sind dann praktisch nur noch craftmüll.
die leute mit dem sap-kristall skillwerden sich auch freuen, da sie 50 sp in den wind geschossen haben, weil eigentlich jeder nach den ersten versuchen mit verzauberten waffen nichts mehr damit macht und die nachfrage nach kristellen praktisch bei 0 ist..
ich denke die entchanted weapons sind eine nette spielerei, aber auch nicht mehr. wenn die verzauberung sich zb darauf beziehen würde dass ein schwert auch zusätzlich säureschaden (bei mobs die ihn nicht mögen) macht, und mit jedem schlag etwas sap verbraucht wären verzauberte waffen eigentlich erstrebenswert. das ist aber nur eine überlegung..
wie gesagt, beim jetzigen stand der dinge sind verzauberte waffen nur ein punkt auf der featureliste ohne viel gehalt zu haben.