Abbruch der Internetverbindung nach Starten
Posted: Wed Dec 15, 2004 1:06 pm
Hi zusammen,
also ich spiele seit release ryzom hatte auch nie schwierigkeiten bis gestern abend, ich habe auch keine hardware oder konfig änderungen vorgenommen (ich sags nur weils sonst sicher kommt *gg*).
Gestern hatte ich dann immer wieder stalls mit enormen ping anstieg ohne packet verlust, meine Sprachqualität beim im Hintergrund laufenden TS wurde immer schlechter bis ich schließlich einen disconnect hatte und wenige sekunden später auch die verbindung zum TS server verlor.
Habe daraufhin mal zu testen begonnen, internet war tot, router geöffnet, der hat sein standardgateway verloren gehabt.
Also router und kable modem neu gestartet 15min gewartet, verbindung wieder normal, dann client gestartet, wieder das selbe nach ca 5min.
Daraufhin bin ich in den klient chat wo ich die prompte auskunft erhielt, dass das spiel nur über udp laufe und sich der router deswegen abschaltet (???), also warum hat er das dann die letzten 2 monate nicht getan?
Naja dann für bisschen tcp traffic gesorgt indem ich den esel auf 2kb im hintergrund laufen hab lassen, dann bis auf einen weiteren disco beschwerdefrei.
Aber das kann doch keine Lösung sein oder?
Zu meinem System noch ein paar Angaben, WinXP Prof. SP2, die firewall deaktiviert, hinter router (US robotics) an einem kabel modem, chello anschluss. Solche Schwierigkeiten hatte ich noch nie, und eine Gruppe mitten in den Lagunen von Loria meinen char bewachen zu lassen find ich nicht gerade erbaulich =)
Nur für den Fall: NEIN ich werde keine GraKa treiber aktualisieren oder solchen Stumpfsinn, auch mit meinem via chipsatz ist alles ok, es scheint so als ob Ryzom es auf irgendeine Art schafft meine Verbindung zu killen, das Logfile des Routers war übrigens fehlerfrei...
mit der Bitte um Hilfestellung,
mfg
Orodruin
also ich spiele seit release ryzom hatte auch nie schwierigkeiten bis gestern abend, ich habe auch keine hardware oder konfig änderungen vorgenommen (ich sags nur weils sonst sicher kommt *gg*).
Gestern hatte ich dann immer wieder stalls mit enormen ping anstieg ohne packet verlust, meine Sprachqualität beim im Hintergrund laufenden TS wurde immer schlechter bis ich schließlich einen disconnect hatte und wenige sekunden später auch die verbindung zum TS server verlor.
Habe daraufhin mal zu testen begonnen, internet war tot, router geöffnet, der hat sein standardgateway verloren gehabt.
Also router und kable modem neu gestartet 15min gewartet, verbindung wieder normal, dann client gestartet, wieder das selbe nach ca 5min.
Daraufhin bin ich in den klient chat wo ich die prompte auskunft erhielt, dass das spiel nur über udp laufe und sich der router deswegen abschaltet (???), also warum hat er das dann die letzten 2 monate nicht getan?
Naja dann für bisschen tcp traffic gesorgt indem ich den esel auf 2kb im hintergrund laufen hab lassen, dann bis auf einen weiteren disco beschwerdefrei.
Aber das kann doch keine Lösung sein oder?
Zu meinem System noch ein paar Angaben, WinXP Prof. SP2, die firewall deaktiviert, hinter router (US robotics) an einem kabel modem, chello anschluss. Solche Schwierigkeiten hatte ich noch nie, und eine Gruppe mitten in den Lagunen von Loria meinen char bewachen zu lassen find ich nicht gerade erbaulich =)
Nur für den Fall: NEIN ich werde keine GraKa treiber aktualisieren oder solchen Stumpfsinn, auch mit meinem via chipsatz ist alles ok, es scheint so als ob Ryzom es auf irgendeine Art schafft meine Verbindung zu killen, das Logfile des Routers war übrigens fehlerfrei...
mit der Bitte um Hilfestellung,
mfg
Orodruin