Patchnotes für Patch 30 (Chapter 2 - Teil 1)
Posted: Tue Dec 14, 2004 1:28 pm
<h2>Dienstag 14.12.2004 - Patch 30</h2>
<h3>WAS IST NEU</h3><h6>
[ S p i e l v e r ä n d e r u n g e n & V e r b e s s e r u n g e n ]<br><br>
. Du kannst nun Deine Frisur und Deine Tatoos im Spiel von NPC´s verändern lassen.<br>
. Die maximale Verspottungsdistanz wurde auf 25 Meter erhöht.<br>
. Die Veränderungen daran, wie der Fame bei Kamis und Karavan den Fame bei der jeweils anderen Seite beeinträchtigen, wurden weiter angepasst.<br>
. Die Schlagrate-Aktionen wurden für Fernkampfwaffen wieder ins Spiel implementiert.<br>
. Die drei ersten "accurate attack"-Stanzas sind nun früher (d.h. bei niedrigerem Level) verfügbar.<br>
. Ein neues Betrachtungsystem (NPC´s und Fauna) wurde implementiert für eine bessere Spielerfahrung.<br>
. Mehr Musik wurde ins Spiel integriert.<br>
. Spieler haben nun einen Basisresistenzwert basierend auf der besten Fertigkeit. Juwelen können diese Werte ändern.<br>
. Du kannst nun deine Packtiere aus einer Entfernung von bis zu 30 Metern kontrollieren.<br>
. Du kannst nun Mektoub-Packtiere mit verschiedenen Levels kaufen.<br><br>
[ H A N D E L ]<br><br>
. Die Preise von Gegenständen variieren nach der Fraktion der NPC´s.<br>
. Wenn dein Fame bei einem NPC zu niedrig ist, wird er es ablehnen, Deine Gegenstände zu kaufen.<br><br>
[ R o h s t o f f g e w i n n u n g & R o h s t o f f s u c h e ]<br><br>
. Explosionen und andere böse Events passierten bereits, obwohl die Risikoanzeige noch garnicht leer war.<br>
. Die Kosten für die Explosionsschutz-Stanza wurden reduziert.<br>
. Einige Materialstanzas für die Gruppe der spezialisierten Materialsuche hatten Kosten von 10 Skillpunkten anstelle von geplanten 0. Diese Punkte werden zurückgegeben.<br>
. Neue Credit- (Gegenstück-) Stanzas: -44 und -123 wurden eingefügt.<br><br>
[ I n t e r f a c e ]<br><br>
. Eine neue Taste im Ryzom-Konfigurator erlaubt Dir, das Spiel direkt mit den gerade gemachten Veränderungen zu starten.<br>
. Bei offensiven Gegenstände werden der Normalschaden und der Maximalschaden nun in der selben Zeile angezeigt: Schaden (Maximalschaden).<br>
. Es gibt jetzt eine Nachricht, wenn Du die maximale Kapazität deiner Tasche erreichst: eine, wenn Du die maximale Größe, und eine, wenn Du die maximale Anzahl an Gegenständen erreichst.<br>
. Ein neue-e-mail-Mitteilungsservice ist nun verfügbar.<br><br>
[ K A M P F ]<br><br>
. Der neue Titel "Master Hand to Hand Fighter" wurde hinzugefügt.<br><br>
<h3>BUG FIX</h3><h6>
[ V e r s c h i e d e n e s ]<br><br>
. Die Position des Lichtes, welches deinen Charakter umgibt, wurde geändert.<br>
. Einige Aktionen waren nicht dafür gedacht, als Makro benutzt zu werden, und es war auch nicht einfach, deren Funktion zu erkennen ("Forward"...).<br>
. Du kannst nun ausschließlich alphanummerische Zeichen (A-Z,0-9) zum Benennen von Makros benutzen.<br>
. Einige Bugs, die zu Schwierigkeiten zwischen Makros, Aktionen und dem Chat führten, wurden gefixt.<br>
. Einige Bugs in Verbindung mit den Aufgaben <br>Töten/Anvisieren/Ausnehmen im Nexus-Kontinent wurden gefixt.<br>
. Ein Soundbug bezüglich des Charakterkreationsinterfaces wurde gefixt.<br>
. Einige Gegenstände, die einem NPC, um eine Mission zu erfüllen, gegeben wurden, wurden nicht aus Deiner Tasche gelöscht, wenn die Mission erfüllt wurde.<br><br>
[ T a s c h e ]<br><br>
. Du kannst nicht zwei Tickets gleichzeitig benutzen.<br>
. Du kannst nun etwas aus deiner Tasche rechtsklicken und anlegen während das Crafting-Fenster offen ist<br><br>
[ I N T E R F A C E ]<br><br>
. Du solltest nun keinen Freeze mehr verspühren, wenn ein anderer Spieler Dir zum ersten Mal einen Tell sendet.<br>
. Die Freundes-/Ignorierenliste wird nun korrekt geupdated.<br>
. Wenn Du nun eine Landmarke wieder entfernst, solltest Du keine leeren Einträge mehr im Kompassmenü finden.<br>
. Wenn Du versuchst, in den Systemchat zu schreiben, sollte die folgende Nachricht im Systemchat erscheinen: "You cannot write in this channel"<br>
. Wenn du einen Tellfenster zugemacht hast und daraufhin Enter drückst, wird das Fenster nicht mehr aufgehen, sondern der Cursor wird unten in dem Main Chat erscheinen.<br>
. Die vertikale Bewegung der Kamera schien manchmal zu 'hängen', das sollte jetzt nicht mehr vorkommen.<br>
. Wenn im in-game GameConfig eine höhere Texturauflösung gewählt wurde, wurde immer nach einem Neustart gefragt.<br>
. Das alte 'block contact' Kommando wurde aus dem Kontaktmenü entfernt.<br><br>
[ M E K T O U B ]<br><br>
. Du kannst jetzt von einem Kontinent zu einem anderen mit deinem Packtier gehen. Dies ist aber nur durch die interkontinentalen Teleporter möglich, wenn sich das Packtier im "Folgen"-Modus befindet. Andere Wege der Teleportation (wie Tickets) werden das Mektoub nicht mit teleportieren.<br><br>
[ G i l d e n ]<br><br>
. Der Zugriff auf ein Gildeninventar ist nun möglich, nachdem man in das Gebäude teleportiert wurde.<br><br>
[ K A M P F ]<br><br>
. Der Abwehrmodifier funktioniert nun wie beabsichtigt.<br>
. Wenn Du gestorben bist und jemand hat Dich zu stark geheilt, wurdest du an einen Deiner Wiederbelebungspunkte wiederbelebt.<br>
. Die vierten DamageOverTime (DOT) rassenspezifischen Sprüche sind nun erhältlich.
. Wenn ein Kämfper durch einen Wahnsinn-Spruch beeinflusst wurde, war er nicht in der Lage, seinen eigenen Attacken auszuweichen bzw. diese abzuwehren.<br><br>
[ H E R S T E L L U N G ]<br><br>
. Zorai-Keulen, 2-Hand-keulen und Piken-Pläne hatten zusammenhangslose Namen und/oder Übersetzungen.</h6>
<h3>WAS IST NEU</h3><h6>
[ S p i e l v e r ä n d e r u n g e n & V e r b e s s e r u n g e n ]<br><br>
. Du kannst nun Deine Frisur und Deine Tatoos im Spiel von NPC´s verändern lassen.<br>
. Die maximale Verspottungsdistanz wurde auf 25 Meter erhöht.<br>
. Die Veränderungen daran, wie der Fame bei Kamis und Karavan den Fame bei der jeweils anderen Seite beeinträchtigen, wurden weiter angepasst.<br>
. Die Schlagrate-Aktionen wurden für Fernkampfwaffen wieder ins Spiel implementiert.<br>
. Die drei ersten "accurate attack"-Stanzas sind nun früher (d.h. bei niedrigerem Level) verfügbar.<br>
. Ein neues Betrachtungsystem (NPC´s und Fauna) wurde implementiert für eine bessere Spielerfahrung.<br>
. Mehr Musik wurde ins Spiel integriert.<br>
. Spieler haben nun einen Basisresistenzwert basierend auf der besten Fertigkeit. Juwelen können diese Werte ändern.<br>
. Du kannst nun deine Packtiere aus einer Entfernung von bis zu 30 Metern kontrollieren.<br>
. Du kannst nun Mektoub-Packtiere mit verschiedenen Levels kaufen.<br><br>
[ H A N D E L ]<br><br>
. Die Preise von Gegenständen variieren nach der Fraktion der NPC´s.<br>
. Wenn dein Fame bei einem NPC zu niedrig ist, wird er es ablehnen, Deine Gegenstände zu kaufen.<br><br>
[ R o h s t o f f g e w i n n u n g & R o h s t o f f s u c h e ]<br><br>
. Explosionen und andere böse Events passierten bereits, obwohl die Risikoanzeige noch garnicht leer war.<br>
. Die Kosten für die Explosionsschutz-Stanza wurden reduziert.<br>
. Einige Materialstanzas für die Gruppe der spezialisierten Materialsuche hatten Kosten von 10 Skillpunkten anstelle von geplanten 0. Diese Punkte werden zurückgegeben.<br>
. Neue Credit- (Gegenstück-) Stanzas: -44 und -123 wurden eingefügt.<br><br>
[ I n t e r f a c e ]<br><br>
. Eine neue Taste im Ryzom-Konfigurator erlaubt Dir, das Spiel direkt mit den gerade gemachten Veränderungen zu starten.<br>
. Bei offensiven Gegenstände werden der Normalschaden und der Maximalschaden nun in der selben Zeile angezeigt: Schaden (Maximalschaden).<br>
. Es gibt jetzt eine Nachricht, wenn Du die maximale Kapazität deiner Tasche erreichst: eine, wenn Du die maximale Größe, und eine, wenn Du die maximale Anzahl an Gegenständen erreichst.<br>
. Ein neue-e-mail-Mitteilungsservice ist nun verfügbar.<br><br>
[ K A M P F ]<br><br>
. Der neue Titel "Master Hand to Hand Fighter" wurde hinzugefügt.<br><br>
<h3>BUG FIX</h3><h6>
[ V e r s c h i e d e n e s ]<br><br>
. Die Position des Lichtes, welches deinen Charakter umgibt, wurde geändert.<br>
. Einige Aktionen waren nicht dafür gedacht, als Makro benutzt zu werden, und es war auch nicht einfach, deren Funktion zu erkennen ("Forward"...).<br>
. Du kannst nun ausschließlich alphanummerische Zeichen (A-Z,0-9) zum Benennen von Makros benutzen.<br>
. Einige Bugs, die zu Schwierigkeiten zwischen Makros, Aktionen und dem Chat führten, wurden gefixt.<br>
. Einige Bugs in Verbindung mit den Aufgaben <br>Töten/Anvisieren/Ausnehmen im Nexus-Kontinent wurden gefixt.<br>
. Ein Soundbug bezüglich des Charakterkreationsinterfaces wurde gefixt.<br>
. Einige Gegenstände, die einem NPC, um eine Mission zu erfüllen, gegeben wurden, wurden nicht aus Deiner Tasche gelöscht, wenn die Mission erfüllt wurde.<br><br>
[ T a s c h e ]<br><br>
. Du kannst nicht zwei Tickets gleichzeitig benutzen.<br>
. Du kannst nun etwas aus deiner Tasche rechtsklicken und anlegen während das Crafting-Fenster offen ist<br><br>
[ I N T E R F A C E ]<br><br>
. Du solltest nun keinen Freeze mehr verspühren, wenn ein anderer Spieler Dir zum ersten Mal einen Tell sendet.<br>
. Die Freundes-/Ignorierenliste wird nun korrekt geupdated.<br>
. Wenn Du nun eine Landmarke wieder entfernst, solltest Du keine leeren Einträge mehr im Kompassmenü finden.<br>
. Wenn Du versuchst, in den Systemchat zu schreiben, sollte die folgende Nachricht im Systemchat erscheinen: "You cannot write in this channel"<br>
. Wenn du einen Tellfenster zugemacht hast und daraufhin Enter drückst, wird das Fenster nicht mehr aufgehen, sondern der Cursor wird unten in dem Main Chat erscheinen.<br>
. Die vertikale Bewegung der Kamera schien manchmal zu 'hängen', das sollte jetzt nicht mehr vorkommen.<br>
. Wenn im in-game GameConfig eine höhere Texturauflösung gewählt wurde, wurde immer nach einem Neustart gefragt.<br>
. Das alte 'block contact' Kommando wurde aus dem Kontaktmenü entfernt.<br><br>
[ M E K T O U B ]<br><br>
. Du kannst jetzt von einem Kontinent zu einem anderen mit deinem Packtier gehen. Dies ist aber nur durch die interkontinentalen Teleporter möglich, wenn sich das Packtier im "Folgen"-Modus befindet. Andere Wege der Teleportation (wie Tickets) werden das Mektoub nicht mit teleportieren.<br><br>
[ G i l d e n ]<br><br>
. Der Zugriff auf ein Gildeninventar ist nun möglich, nachdem man in das Gebäude teleportiert wurde.<br><br>
[ K A M P F ]<br><br>
. Der Abwehrmodifier funktioniert nun wie beabsichtigt.<br>
. Wenn Du gestorben bist und jemand hat Dich zu stark geheilt, wurdest du an einen Deiner Wiederbelebungspunkte wiederbelebt.<br>
. Die vierten DamageOverTime (DOT) rassenspezifischen Sprüche sind nun erhältlich.
. Wenn ein Kämfper durch einen Wahnsinn-Spruch beeinflusst wurde, war er nicht in der Lage, seinen eigenen Attacken auszuweichen bzw. diese abzuwehren.<br><br>
[ H E R S T E L L U N G ]<br><br>
. Zorai-Keulen, 2-Hand-keulen und Piken-Pläne hatten zusammenhangslose Namen und/oder Übersetzungen.</h6>