Schwerteffekt lässt SoR ruckeln
Posted: Thu Dec 09, 2004 8:10 am
Gestern hatte ich ein nerviges, für mich nicht ganz nachvollziehbares Problem: Wir wollten einen Landsmann, Taure war sein Name soweit ich mich erinnere, von Matis nach Tryker bringen. Eben dieser Taure, bzw. dessen Schwert ist der Grund dieses Paosts: Immer wenn ich in der Nähe von Taure stand während dieser sein Schwert in der Hand hatte und ich ihn auf dem Bildschirm hatte war SoR nicht mehr als eine Diashow! Übelstes ruckeln ! Drehte ich mich um und schaute in eine andere Richtung, hielt ich einigen Abstand zwischen mir und Ihm oder benutzte er eine andere Waffe lief alles flüssig wie eh und jeh. Normalerweise hat mein Rechner kein Problem damit ein Magiefeuerwerk epischen Ausmaßes zu verkraften, auch wenn mal 20 oder mehr Personen sich auf meinem Monitor tummeln! Der Name des Übeltäters: "Höchste wehendes Flence Schwert des Schadens", q110, sieht eher wie ein Säbel als ein Schwert aus dessen Klinge einen Weiss schimmernden Schatten hat. Geisterschwert wäre auch eine passende Umschreibung . Auch nachdem ich einige Grafikeinstellungen nach unten hin korregiert und das Spiel neu gestartet habe trat keine Besserung ein.
Helft mir bitte, was muss ich tun um auch mit Homins spielen zu können die diesen (oder sollte es sie geben ähnliche) fps-Fresser als Waffe benutzen? Wie gesagt läufft SoR bei mir ansosten absolut flüssig, hier noch ein paar Daten meines Systems:
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System Information
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Time of this report: 12/9/2004, 08:45:09
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: NVIDIA
System Model: AWRDACPI
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) XP 3000+, MMX, 3DNow, ~2.1GHz
Memory: 1024MB RAM
Page File: 222MB used, 2241MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce FX 5800
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce FX 5800
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0302&SUBSYS_2946107D&REV_A2
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
Monitor: (Standardmonitor)
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.6177 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 7/15/2004 10:42:00, 3740032 bytes
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 7/15/2004 10:42:00, 2459712 bytes
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
-------------
Sound Devices
-------------
Description: Creative Sound Blaster PCI
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1274&DEV_5880&SUBSYS_80011274&REV_04
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: es1371mp.sys
Driver Version: 5.01.3612.0000 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 6/3/2002 10:18:32, 40832 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative Technology Ltd.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run
Das Spiel läufft bei mir unter Direct3D.
Eins noch: Bin ich der Einzigste oder hat jmd. anderes noch ein ähnliches Phänomen beobachtet? Thx 4 help schonmal im Vorraus!
Helft mir bitte, was muss ich tun um auch mit Homins spielen zu können die diesen (oder sollte es sie geben ähnliche) fps-Fresser als Waffe benutzen? Wie gesagt läufft SoR bei mir ansosten absolut flüssig, hier noch ein paar Daten meines Systems:
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System Information
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Time of this report: 12/9/2004, 08:45:09
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: NVIDIA
System Model: AWRDACPI
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) XP 3000+, MMX, 3DNow, ~2.1GHz
Memory: 1024MB RAM
Page File: 222MB used, 2241MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
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Display Devices
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Card name: NVIDIA GeForce FX 5800
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce FX 5800
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0302&SUBSYS_2946107D&REV_A2
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
Monitor: (Standardmonitor)
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.6177 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 7/15/2004 10:42:00, 3740032 bytes
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 7/15/2004 10:42:00, 2459712 bytes
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
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Sound Devices
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Description: Creative Sound Blaster PCI
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1274&DEV_5880&SUBSYS_80011274&REV_04
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: es1371mp.sys
Driver Version: 5.01.3612.0000 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 6/3/2002 10:18:32, 40832 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative Technology Ltd.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run
Das Spiel läufft bei mir unter Direct3D.
Eins noch: Bin ich der Einzigste oder hat jmd. anderes noch ein ähnliches Phänomen beobachtet? Thx 4 help schonmal im Vorraus!