Patch 27 - Patch Notes
Posted: Mon Dec 06, 2004 7:48 pm
laut Lawrence, CM der Briten enthält Patch 27 ein kommando, dass pro bereits existierendem packer einmal(1) ausgeführt werden kann, um die tierchen an eure aktuelle position zu porten. dies ist eine reaktion auf die probleme die einige spieler mit den änderungen am inventarhandling der packer mit Patch 26 hatten.
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um noch nen thread zu vermeiden:
8. Dezember 2004 - Patch 27
[Anmerkung zu den Mektoub Packtieren]
In Kapitel 1 wurden alle Packtiere, ganz egal wo sie standen, samt dem Spieler in die Ihm am nächstenliegende Hauptstadt teleportiert. Dies war zu dieser Zeit kein großes Problem, da alle Spieler jederzeit an das Inventar Ihrer Packtiere konnten, ganz gleich wo diese standen.
In Patch 26 wurde dieser Zugriff nun aber endgültig davon abhängig gemacht, ob man eben neben seinem Packtier steht oder nicht. Dies verursachte bei einigen Spieler Probleme, die Ihre Packtiere weitentfernt stehen hattem. Daher haben wir entschieden allen Spielern EINMAL pro Packtier dass sie haben einen Befehl auszuführen, der Ihre Packtiere EINMAL zu Ihren Koordinaten holt.
Wir empfehlen diesen Befehl in der Nähe eines Stalls auszuführen, damit die Tiere dort direkt sicher untergebracht werden können.
Um Eure Packtiere zu Euch zu holen müsst Ihr nur den folgenden Befehl eingeben: /a summonPet #petNumber (wobei #petNumber für die Mektoubnummer steht) Bespiel:
/a summonPet 1
BUG FIX
[ V e r s c h i e d e n e s ]
. Unverwundbarkeit und Antimagieschilder funktionieren nun wie geplant gegen Blenden, Angst...
. Giftwolken schädigen einen Spieler nicht mehr wenn dieser seine Unverwundbarkeit nutzt.
. Der Spieler der gerade von Dir aus der Gilde genommen wurde muss nicht aus dem Target und wieder hinein genommen werden, damit man Ihn wieder einladen kann.
. Die Menge an Mobs und Stammesmitgliedern wurde reduziert. [war sogar schon prepatch zu beobachten, wir haben uns in pyr halb dämlich gesucht als wir gingos brauchten]
[ R o h s t o f f & R o h s t o f f s u c h e ]
. Missionsloot das teilweise fehlte ist nun implementiert. Die Missionen können nun erfüllt werden.
[ H a n d w e r k ]
. Der Bauplan für das hochqualitative Großschild wurde korrigiert.
[ K a m p f ]
. Die Modifikatoren für das Ausweichen wurden korrigiert.
. Kein NPC's konnte seine Fernwaffe benutzen. Seid gewarnt, nun können sie wieder schiessen.
[ I n t e r f a c e ]
. Die Maus Hardware Checkbox in den Ingame Optionen funktioniert nun.
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um noch nen thread zu vermeiden:
8. Dezember 2004 - Patch 27
[Anmerkung zu den Mektoub Packtieren]
In Kapitel 1 wurden alle Packtiere, ganz egal wo sie standen, samt dem Spieler in die Ihm am nächstenliegende Hauptstadt teleportiert. Dies war zu dieser Zeit kein großes Problem, da alle Spieler jederzeit an das Inventar Ihrer Packtiere konnten, ganz gleich wo diese standen.
In Patch 26 wurde dieser Zugriff nun aber endgültig davon abhängig gemacht, ob man eben neben seinem Packtier steht oder nicht. Dies verursachte bei einigen Spieler Probleme, die Ihre Packtiere weitentfernt stehen hattem. Daher haben wir entschieden allen Spielern EINMAL pro Packtier dass sie haben einen Befehl auszuführen, der Ihre Packtiere EINMAL zu Ihren Koordinaten holt.
Wir empfehlen diesen Befehl in der Nähe eines Stalls auszuführen, damit die Tiere dort direkt sicher untergebracht werden können.
Um Eure Packtiere zu Euch zu holen müsst Ihr nur den folgenden Befehl eingeben: /a summonPet #petNumber (wobei #petNumber für die Mektoubnummer steht) Bespiel:
/a summonPet 1
BUG FIX
[ V e r s c h i e d e n e s ]
. Unverwundbarkeit und Antimagieschilder funktionieren nun wie geplant gegen Blenden, Angst...
. Giftwolken schädigen einen Spieler nicht mehr wenn dieser seine Unverwundbarkeit nutzt.
. Der Spieler der gerade von Dir aus der Gilde genommen wurde muss nicht aus dem Target und wieder hinein genommen werden, damit man Ihn wieder einladen kann.
. Die Menge an Mobs und Stammesmitgliedern wurde reduziert. [war sogar schon prepatch zu beobachten, wir haben uns in pyr halb dämlich gesucht als wir gingos brauchten]
[ R o h s t o f f & R o h s t o f f s u c h e ]
. Missionsloot das teilweise fehlte ist nun implementiert. Die Missionen können nun erfüllt werden.
[ H a n d w e r k ]
. Der Bauplan für das hochqualitative Großschild wurde korrigiert.
[ K a m p f ]
. Die Modifikatoren für das Ausweichen wurden korrigiert.
. Kein NPC's konnte seine Fernwaffe benutzen. Seid gewarnt, nun können sie wieder schiessen.
[ I n t e r f a c e ]
. Die Maus Hardware Checkbox in den Ingame Optionen funktioniert nun.