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Zu wenig Packer
Posted: Wed Dec 01, 2004 8:27 am
by justus
Ist zwar kein Bug, aber ich habe damit trotzdem ein Problem, das man im Spiel nur 3 Packer haben darf/kann.
Bis vor Patch 26 war es ja möglich, einen Packer der im Stall steht, von jedem anderen Stall auf dem Planeten aus zu erreichen. Also was reinzupacken oder rauszunehmen.
(Ich weiss das dies nicht sehr realistisch ist und ich im echten Leben auch nicht meinen Einkaufswagen im Aldi-Markt in Australien von hier aus füllen kann)
Es sollte dann aber möglich sein, in jedem Stall bis zu drei Packer bzw. mind. einen zu besitzen.
Gerade als Harvester möchte ich mein ausgebuddeltes Mat doch lagern können ohne entweder zum Stall meiner Packer zu teleportieren oder die Packer an den Mobs vorbei in ein anderes Land zu schleusen.
Ich könnte mir allerdings auch in jeder Landeshauptstadt ein Appartment kaufen. Aber ich weiss nicht ob man mehr als eines besitzen darf und ob man da überhaupt genug lagern kann. Zudem waren die Appartments ja bisher sehr buggy und mit 1 Mio. Dappers sind sie nicht gerade günstig.
Ich würde mich über mehr Packer oder die alte Option des stallübergreifenden Zugriffs freuen. Ansonsten macht Harvesten und Craften keinen Sinn mehr für mich, da ich entweder alle Mats sofort verarbeiten müsste oder gecraftetes sofort verkaufen müsste.
Ich glaube auch das ich nicht der Einzige bin, den diese Änderung stört.
Gruß
Justus
Re: Zu wenig Packer
Posted: Wed Dec 01, 2004 8:47 am
by kokunze
Joar, die frage stellt sich mir auch:
1. kann man mehr als 1 Appartement besitzen? Wenn ja wieviele?
2. wird es auch (später) Appartements außerhalb der Hauptstädte geben?
zu den Packern, muste sicher dann mitschleppen, helf gern andern Leuten als Eskorte aus
Re: Zu wenig Packer
Posted: Wed Dec 01, 2004 9:22 am
by justus
Packer Eskorten
Da ist es wohl billiger zu teleportieren.
Und wenn ich meinen Packer von Matis nach Zorai haben möchte.
Wieviel Eskorte benötige ich dann bitte?
Da sind ja mindestens 50 Mann erforderlich.
Für einen Buddler mit Packer
Ich glaub ich miete mir auch gleich ne Eskorte um aus Yrkanis raus an den Gingos vorbeizukommen
Was verlangt Eure Gilde denn so Wochenweise?
Re: Zu wenig Packer
Posted: Wed Dec 01, 2004 9:25 am
by surinam
Ist euch immer noch nicht aufgefallen, das es Nevrax dabei nicht um Realismus geht, sonder simpel und einfach um Balancing handelt, damit Spieler am zu schnellen Leveln (in diesem Fall die Crafter) gehindert werden, damit sie beschäftigt bleiben um vom immer noch fehlenden Content abzulenken.
Zitat aus der Beta:
"Der Content ist schon längst fertig, aber kann verständlicherweise erst zur Release freigegeben werden....."
Es gibt noch massig Bugs die den Spielern echt wehtun (ticket loss, trykerdiscs .....) aber gefixt werden v.A. Dinge, die Nevrax wehtun
Re: Zu wenig Packer
Posted: Wed Dec 01, 2004 9:31 am
by justus
surinam wrote:Ist euch immer noch nicht aufgefallen, das es Nevrax dabei nicht um Realismus geht, sonder simpel und einfach um Balancing um Spieler am zu schnellen Leveln (in diesem Fall die Crafter) zu hindern, damit sie beschäftigt bleiben um von immernoch fehlenden Content abzulenken.
Zitat aus der Beta:
"Der Content ist schon längst fertig, aber kann verständlicherweise erst zur Release freigegeben werden....."
Trotz des Mobbings versuchen wir ja freude am Spiel zu haben.
Auch wenn alles was spass macht kaputt gepatcht wird.
Diverse konstruktive Vorschläge wurden auch schon in anderen threads gemacht.
Nevrax Schuld wenn die nicht mit dem Programmieren hinterherkommen.
Aber nur weil ich alles auf 250 habe höre ich doch mit dem Spiel nicht auf. Da fängt das doch erst an richtig Spass zu machen.
Und in einem halben Jahr könnte Nevrax ja die Skills um weitere 250 Level erweitern
Re: Zu wenig Packer
Posted: Wed Dec 01, 2004 9:32 am
by sadji
surinam wrote:Ist euch immer noch nicht aufgefallen, das es Nevrax dabei nicht um Realismus geht, sonder simpel und einfach um Balancing um Spieler am zu schnellen Leveln (in diesem Fall die Crafter) zu hindern, damit sie beschäftigt bleiben um von immernoch fehlenden Content abzulenken.
Zitat aus der Beta:
"Der Content ist schon längst fertig, aber kann verständlicherweise erst zur Release freigegeben werden....."
Das stimmt nicht, gerade Craften geht ja zumindest in Fyros aus allen Ställen und das ist für mich unlogisch ohne Ende. Entweder geht alles oder nichts.
Re: Zu wenig Packer
Posted: Wed Dec 01, 2004 9:38 am
by aelia
surinam wrote:Ist euch immer noch nicht aufgefallen, das es Nevrax dabei nicht um Realismus geht, sonder simpel und einfach um Balancing handelt, damit Spieler am zu schnellen Leveln (in diesem Fall die Crafter) gehindert werden, damit sie beschäftigt bleiben um vom immer noch fehlenden Content abzulenken.
Zitat aus der Beta:
"Der Content ist schon längst fertig, aber kann verständlicherweise erst zur Release freigegeben werden....."
Es gibt noch massig Bugs die den Spielern echt wehtun (ticket loss, trykerdiscs .....) aber gefixt werden v.A. Dinge, die Nevrax wehtun
/full ack
Aelia
Re: Zu wenig Packer
Posted: Wed Dec 01, 2004 9:38 am
by surinam
sadji wrote:Das stimmt nicht, gerade Craften geht ja zumindest in Fyros aus allen Ställen und das ist für mich unlogisch ohne Ende. Entweder geht alles oder nichts.
das ist für den Crafter ohne Gilde richtig, aber überlege mal was wir Primerootsbuddler nun für Probleme haben das Mat zum Crafter zu bringen
Re: Zu wenig Packer
Posted: Wed Dec 01, 2004 9:47 am
by doctorj
surinam wrote:Ist euch immer noch nicht aufgefallen, das es Nevrax dabei nicht um Realismus geht, sonder simpel und einfach um Balancing handelt, damit Spieler am zu schnellen Leveln (in diesem Fall die Crafter) gehindert werden, damit sie beschäftigt bleiben um vom immer noch fehlenden Content abzulenken.
Zitat aus der Beta:
"Der Content ist schon längst fertig, aber kann verständlicherweise erst zur Release freigegeben werden....."
Es gibt noch massig Bugs die den Spielern echt wehtun (ticket loss, trykerdiscs .....) aber gefixt werden v.A. Dinge, die Nevrax wehtun
Hochgradige Paranoia?
Nevrax tut alles damit die armen Crafter und Harvester nimma leveln können?
Sorry aber der Post ist absolut schwachsinnig ehrlich.
Wie schon einige Male hier im Forum erklärt:
Die Devs werden in Gruppen eingeteilt. Da gibt es Gruppen die machen Balancing, welche die fixen Bugs und dann gibs welche die arbeiten an Patch2, Patch3 und ähnlichen. Und wenn wer grad mit einer Arbeit fertig ist, dann gibt es einen Patch. Einen Patch der entweder Balancing verändert, Bugs fixed oder einen Patch 2 der jetzt PvP bringt, ....
@Topic
Also mehr Packer oder Packer mitteleportieren können ist eine Forderung die man unterstützen sollte
Re: Zu wenig Packer
Posted: Wed Dec 01, 2004 9:58 am
by silenced
surinam wrote:das ist für den Crafter ohne Gilde richtig, aber überlege mal was wir Primerootsbuddler nun für Probleme haben das Mat zum Crafter zu bringen
verstehe deinen satz nicht richtig ... inent voll -> port stadt wo packer stehen (in meinem fall avalae) -> ausladen -> port back to the roots ...
falls du einen anderen weg hattest (z.b. mat aus den roots direkt in den packer legen ... dann wird das wohl ein bug/exploit sein, der da benutzt wurde ...)
think about it =)
und ausserdem, der crafter hat dahin zu kommen wo der materialbesorger steht, und nicht andersrum ... sowas nein =)
mal on topic:
nevrax kann jetzt ja, weil man nicht mehr von ueberall auf seine packer zugreifen kann, pro land 3 packer erlauben ... also 3 in fyros, 3 in zorai ... uswusw. ...