[ Tutorial ] Le radar et son utilité
Posted: Tue Nov 30, 2004 3:54 pm
Bonjour
Après avoir passé pas mal de temps IG, je me suis rendu compte que beaucoup de personnes ne savaient ou ne voulaient pas se servir du radar appelé aussi compas.
Ignorer ne serai ce que les bases de son fonctionnement s'avère très génant dans le cadre d'un groupe ou d'un convoi où la discipline doit cotoyer l'entraide.
Afin de pallier à celà, j'ouvre ce guide.
Je dis bien "j'ouvre" car libre à vous de rajouter des idées, de contester certains points ...
Je ne manquerai pas d'éditer ce message en fonction de vos remarques.
I - Premiers pas avec la radar
Si le radar n'est pas affiché sur votre écran, faites le (touche "C" comme compas chez moi).
Affichez le de préférence sur votre bureau principal (bureau F1 dans mon cas).
Vous êtes situé au centre du radar.
Si vous tournez sur vous même, remarquez que les points sur le radar tournent avec vous.
Le "haut" du radar représente ce qui est en face de votre personnage.
Le "bas" du radar représente ce qui est derrière de votre personnage.
La "gauche" du radar représente ce qui est à gauche de votre personnage.
La "droite" du radar représente ce qui est à droite de votre personnage.
Effectuez un clic droit sur le radar.
Vous pouvez choisir de zoomer ou de dezoomer.
Vous pouvez également zoomer et dézoomer avec la molette de la souris en posant votre curseur sur le radar .
La distance affichée représente le rayon d'action du radar.
Avec l'expérience, vous apprendrez à adapter le niveau de zoom à la situation.
Pour info, je suis foreur, j'effectue 95% des opérations avec un rayon d'action de 125 mètres, à cause de ma présence permanante en territoire hostile; je dois donc anticiper beaucoup et toujours garder l'oeil sur l'écran et sur le radar.
Les mages semblent privilégier 50 mètres de portée, ça leur permet de savoir du premier coup d'oeil si leurs sorts de portée max passent depuis là où ils sont.
Astuce : Régler l'affichage des entités (horizon d'affichage des mobs/perso) aussi loin que possible afin de pouvoir identifier les points : et avec le radar, et en visuel.
Si vous êtes en ville, vous remarquerez une grande concentration de points blancs et de points bleus.
Chaque point blanc représente un PNJ.
Chaque point bleu représente un joueur.
Si vous voyez des points oranges, vous êtes entouré par des mobs (créatures).
Chaque point orange représente un mob.
Si vous voyez des points violets, vous êtes entouré par vos équipiers.
Chaque point violet représente un membre de votre équipe.
Si vous voyez des points verts, vous êtes entouré par des entités neutres, c'est à dire des sources de forage ou des animaux domestiques (mekbtoubs).
Chaque point vert représente une entité neutre de type source ou mektoub.
Si vous cliquez sur un mob, un PNJ, une source ou encore un joueur,
son point va changer de couleur pour passer en rouge.
II - Fonctions avancées
http://www.ifrance.com/la-caverne/images/radar.jpg
Lorsque vous faites un clic droit sur le radar, vous pouvez faire plusieurs choses :
- Nord --> Affiche une fleche qui se ballade autour du radar et vous indique le nord
- Missions --> Vous permet de dérouler un menu pour sélectionner des reperes de mission
- Reperes --> Vous permet de dérouler un menu pour sélectionner des reperes comme les villes ou encore vos landmarks perso
- Equipe --> Vous permet de dérouler un menu pour sélectionner un membre de votre équipe
- Animal --> Vous permet de dérouler un menu pour sélectionner vos animaux (en théorie, chez moi y a des noms bizarre ...)
Les autre options ne nous interessent pas ici
Une possibilité interessante qu'offre le radar est d'afficher la distance qui vous sépare de votre cible ainsi son orientation par rapport à vous.
Pour celà, sélectionner une cible via l'écran ou la liste de vos équipiers.
Cliquez sur le radar avec le bouton droit et choisissez "cibler : machin"
On peut cibler toutes les entités possibles et imaginables (mob,joueur,autel), les villes,les points de repère de la carte (clic droit -> cibler, sur la carte).
Les applications sont nombreuses :
- retrouver un coéquipier situé dans la même région que vous
Remarque : si vous n'êtes pas dans la même région, le radar risque de bugger
- retrouver un spot plus ou moins précisement via ciblage sur la carte
- cibler un carnivore avoisinant, si vous le perdez de vue, vous gardez sur le radar
l'indication de la distance qui vous sépare
...
Merci à atreis pour ces informations concernant les distances d'aggro .
III - Utilité en groupe
Idéalement, lors d'un convoi, tous les participants doivent "ignorer" tous les chats sauf le chat
"around" ("alentour" en français).
La base d'une expédition c'est deux points fondamentaux :
- observation
- communication
Essayez de tous avoir au moins une macro "AGGRO" si vous partez en expédition.
Référez vous au différents topics qui trainent sur le forum.
(ca vous apprendra à utiliser la fonction "rechercher" du forum pour les nouveaux venus )
J'en possède personnellement 3, toutes en "shout" (mode "crier") afin que
le message atteigne la queue du convoi.
"AGGRO" <--- le groupe est attaqué, il faut réagir
"DOUBLE AGGRO, GAFFE AUX MAGOTS" <--- le groupe est attaqué sur plusieurs front,
ne laissez pas vos mages sans protection
"STOP REGROUPEMENT" <--- le groupe fait une pause afin de redensifier le convoi
Elle suffisent à conduire un groupe discipliné jusqu'à son but.
C'est la parti communication et je le répète, pour que celà soit efficace il faut
un groupe discipliné et avec les participants sur le chan "around" ("alentour").
Typiquement, le leader d'une expédition peut assumer ce rôle seul.
Les participants n'ayant alors qu'à lire les messages et suivre les instructions.
Pour des raisons pratiques, il n'est pas inutile de répéter le message si vous
le voyez ou de l'initier si vous êtes vous ou vos collègues en difficultés.
Vous pouvez donc servir de relais, de la même manière que pour les stations radio,
très pratique si votre convoi s'étale sur plusieurs centaines de mètres, le message
atteind alors tous le monde .
En revanche, la partie observation va diretement influer sur la partie communication.
Plus vous serez à même de consulter de manière intelligente votre radar et plus vous serez
apte à prévenir les catastrophes.
En solo comme en groupe, regarder le radar toutes les 2 à 10 secondes n'est pas un luxe.
C'est comme votre rétroviseur sur votre voiture.
En convoi, privilégiez un zoom sur le compas adapté à la taille du groupe (125 ou 250m pas moins)
ainsi qu'à la densité des mobs.
Vous devez gérer deux paramètres :
- les points bleux/violets
- les points oranges
Les premiers sont les joueurs qui composent le groupe.
Ils doivent rester très compactés sur le radar, si ce n'est pas le cas, ordonnez immédiatement un arrêt afin de regrouper les troupes.
Si vous voyez un point bleu isolé en arrière, stoppez le convoi.
Il s'agit soit d'une déco soit d'un mort que vous avez oublié.
Ne le laissez pas !!!
J'insiste, c'est de la lâcheté ou de l'idiotie pure que de laisser un participant mort ou deconnecté, c'est peut être le healeur ou le fighter qui vous permettra de concrétiser votre but !!!
Chaque membre compte dans un convoi.
Bon après si au boût d'un temps que vous vous serez fixé le monsieur n'est
toujours pas reco, vous voyez avec votre conscience .
Les seconds sont les créatures qui vous entourent.
Certaines sont agressives et d'autres pacifiques.
A vous d'enrichir vos connaissances sur le sujet pour devenir un bon guide .
Il faut à tout prix regarder les mouvements de ces points.
Si vous voyez qu'un ou plusieurs d'entre eux migrent brusquement vers vous
(le troupeau de points bleux), n'attendez pas d'être attaqués.
Lancez votre macro "AGGRO" immédiatement et "remontez le convoi"
jusque le point d'attaque.
La bulle au dessus de votre personnage va alerter les participants.
Et tout participant normalement constitué va commencer à chercher
le danger afin de porter secours rapidement.
Voilà voilà les bases du radar et ses éventuelles applications .
A vos commentaires/suggestions/remarques
Après avoir passé pas mal de temps IG, je me suis rendu compte que beaucoup de personnes ne savaient ou ne voulaient pas se servir du radar appelé aussi compas.
Ignorer ne serai ce que les bases de son fonctionnement s'avère très génant dans le cadre d'un groupe ou d'un convoi où la discipline doit cotoyer l'entraide.
Afin de pallier à celà, j'ouvre ce guide.
Je dis bien "j'ouvre" car libre à vous de rajouter des idées, de contester certains points ...
Je ne manquerai pas d'éditer ce message en fonction de vos remarques.
I - Premiers pas avec la radar
Si le radar n'est pas affiché sur votre écran, faites le (touche "C" comme compas chez moi).
Affichez le de préférence sur votre bureau principal (bureau F1 dans mon cas).
Vous êtes situé au centre du radar.
Si vous tournez sur vous même, remarquez que les points sur le radar tournent avec vous.
Le "haut" du radar représente ce qui est en face de votre personnage.
Le "bas" du radar représente ce qui est derrière de votre personnage.
La "gauche" du radar représente ce qui est à gauche de votre personnage.
La "droite" du radar représente ce qui est à droite de votre personnage.
Effectuez un clic droit sur le radar.
Vous pouvez choisir de zoomer ou de dezoomer.
Vous pouvez également zoomer et dézoomer avec la molette de la souris en posant votre curseur sur le radar .
La distance affichée représente le rayon d'action du radar.
Avec l'expérience, vous apprendrez à adapter le niveau de zoom à la situation.
Pour info, je suis foreur, j'effectue 95% des opérations avec un rayon d'action de 125 mètres, à cause de ma présence permanante en territoire hostile; je dois donc anticiper beaucoup et toujours garder l'oeil sur l'écran et sur le radar.
Les mages semblent privilégier 50 mètres de portée, ça leur permet de savoir du premier coup d'oeil si leurs sorts de portée max passent depuis là où ils sont.
Astuce : Régler l'affichage des entités (horizon d'affichage des mobs/perso) aussi loin que possible afin de pouvoir identifier les points : et avec le radar, et en visuel.
Si vous êtes en ville, vous remarquerez une grande concentration de points blancs et de points bleus.
Chaque point blanc représente un PNJ.
Chaque point bleu représente un joueur.
Si vous voyez des points oranges, vous êtes entouré par des mobs (créatures).
Chaque point orange représente un mob.
Si vous voyez des points violets, vous êtes entouré par vos équipiers.
Chaque point violet représente un membre de votre équipe.
Si vous voyez des points verts, vous êtes entouré par des entités neutres, c'est à dire des sources de forage ou des animaux domestiques (mekbtoubs).
Chaque point vert représente une entité neutre de type source ou mektoub.
Si vous cliquez sur un mob, un PNJ, une source ou encore un joueur,
son point va changer de couleur pour passer en rouge.
II - Fonctions avancées
http://www.ifrance.com/la-caverne/images/radar.jpg
Lorsque vous faites un clic droit sur le radar, vous pouvez faire plusieurs choses :
- Nord --> Affiche une fleche qui se ballade autour du radar et vous indique le nord
- Missions --> Vous permet de dérouler un menu pour sélectionner des reperes de mission
- Reperes --> Vous permet de dérouler un menu pour sélectionner des reperes comme les villes ou encore vos landmarks perso
- Equipe --> Vous permet de dérouler un menu pour sélectionner un membre de votre équipe
- Animal --> Vous permet de dérouler un menu pour sélectionner vos animaux (en théorie, chez moi y a des noms bizarre ...)
Les autre options ne nous interessent pas ici
Une possibilité interessante qu'offre le radar est d'afficher la distance qui vous sépare de votre cible ainsi son orientation par rapport à vous.
Pour celà, sélectionner une cible via l'écran ou la liste de vos équipiers.
Cliquez sur le radar avec le bouton droit et choisissez "cibler : machin"
On peut cibler toutes les entités possibles et imaginables (mob,joueur,autel), les villes,les points de repère de la carte (clic droit -> cibler, sur la carte).
Les applications sont nombreuses :
- retrouver un coéquipier situé dans la même région que vous
Remarque : si vous n'êtes pas dans la même région, le radar risque de bugger
- retrouver un spot plus ou moins précisement via ciblage sur la carte
- cibler un carnivore avoisinant, si vous le perdez de vue, vous gardez sur le radar
l'indication de la distance qui vous sépare
...
Merci à atreis pour ces informations concernant les distances d'aggro .
atreis wrote:Enfin, le ciblage au radar sert aussi à cibler un mob aggro pour savoir si on est trop proche de lui ou si on peut passer. Pour cela evidemment il faut connaitre les distances d'attaques, par exemple :
-Kincher/Kirosta : 25m
-Kipesta/Kipucka : 20m
-Torbak/Cuttler/Vorax/Gingo/Varynx : 20m
-Cute/Tyrancha: 15m
-Patrouille: 57m
-Gardiens de Nommés : 75m
Ce sont les distances de face, elle varient selon l'orientation du mob et le relief de la zone.
C'etait pour apporter ma tite pierre à l'édifice
Shiba
III - Utilité en groupe
Idéalement, lors d'un convoi, tous les participants doivent "ignorer" tous les chats sauf le chat
"around" ("alentour" en français).
La base d'une expédition c'est deux points fondamentaux :
- observation
- communication
Essayez de tous avoir au moins une macro "AGGRO" si vous partez en expédition.
Référez vous au différents topics qui trainent sur le forum.
(ca vous apprendra à utiliser la fonction "rechercher" du forum pour les nouveaux venus )
J'en possède personnellement 3, toutes en "shout" (mode "crier") afin que
le message atteigne la queue du convoi.
"AGGRO" <--- le groupe est attaqué, il faut réagir
"DOUBLE AGGRO, GAFFE AUX MAGOTS" <--- le groupe est attaqué sur plusieurs front,
ne laissez pas vos mages sans protection
"STOP REGROUPEMENT" <--- le groupe fait une pause afin de redensifier le convoi
Elle suffisent à conduire un groupe discipliné jusqu'à son but.
C'est la parti communication et je le répète, pour que celà soit efficace il faut
un groupe discipliné et avec les participants sur le chan "around" ("alentour").
Typiquement, le leader d'une expédition peut assumer ce rôle seul.
Les participants n'ayant alors qu'à lire les messages et suivre les instructions.
Pour des raisons pratiques, il n'est pas inutile de répéter le message si vous
le voyez ou de l'initier si vous êtes vous ou vos collègues en difficultés.
Vous pouvez donc servir de relais, de la même manière que pour les stations radio,
très pratique si votre convoi s'étale sur plusieurs centaines de mètres, le message
atteind alors tous le monde .
En revanche, la partie observation va diretement influer sur la partie communication.
Plus vous serez à même de consulter de manière intelligente votre radar et plus vous serez
apte à prévenir les catastrophes.
En solo comme en groupe, regarder le radar toutes les 2 à 10 secondes n'est pas un luxe.
C'est comme votre rétroviseur sur votre voiture.
En convoi, privilégiez un zoom sur le compas adapté à la taille du groupe (125 ou 250m pas moins)
ainsi qu'à la densité des mobs.
Vous devez gérer deux paramètres :
- les points bleux/violets
- les points oranges
Les premiers sont les joueurs qui composent le groupe.
Ils doivent rester très compactés sur le radar, si ce n'est pas le cas, ordonnez immédiatement un arrêt afin de regrouper les troupes.
Si vous voyez un point bleu isolé en arrière, stoppez le convoi.
Il s'agit soit d'une déco soit d'un mort que vous avez oublié.
Ne le laissez pas !!!
J'insiste, c'est de la lâcheté ou de l'idiotie pure que de laisser un participant mort ou deconnecté, c'est peut être le healeur ou le fighter qui vous permettra de concrétiser votre but !!!
Chaque membre compte dans un convoi.
Bon après si au boût d'un temps que vous vous serez fixé le monsieur n'est
toujours pas reco, vous voyez avec votre conscience .
Les seconds sont les créatures qui vous entourent.
Certaines sont agressives et d'autres pacifiques.
A vous d'enrichir vos connaissances sur le sujet pour devenir un bon guide .
Il faut à tout prix regarder les mouvements de ces points.
Si vous voyez qu'un ou plusieurs d'entre eux migrent brusquement vers vous
(le troupeau de points bleux), n'attendez pas d'être attaqués.
Lancez votre macro "AGGRO" immédiatement et "remontez le convoi"
jusque le point d'attaque.
La bulle au dessus de votre personnage va alerter les participants.
Et tout participant normalement constitué va commencer à chercher
le danger afin de porter secours rapidement.
Voilà voilà les bases du radar et ses éventuelles applications .
A vos commentaires/suggestions/remarques