Der Patch26 Mecker Maul und Freu Thread.
Posted: Tue Nov 30, 2004 3:33 pm
Um nurmal endlosen threads vorzubeugen, so hoffe ich, dass entsprechend nur hier die statements abgegeben werden und nicht für alles und jeden ein neuer topic erscheint...
ich las so eben die änderungen die kommen sollen und fange mal spontan an (nein nicht zu meckern,.. sondern) gragen dazu zu stellen.
. Ist der Fame zu einem NPC zu gering, wird er keine Geschäfte mit dir machen.
--- ist das nun auch der fall bei den trainern ?
. Einige Items waren noch sichtbar, wenn man durch die Kaufs/Verkaufsliste gescrollt ist, obwohl sie schon verkauft waren.
--- sehr gut, jetzt fehlt nur noch, dass es eine beschränkung gibt die verhindert das man die händler als temporäre/permanente lager missbraucht.
. Deine Soundeinstellungen werden jetzt gesichert
--- wurden sie das nicht immer? also ich hatte damit noch nie probleme...
. Wenn man teleportierte, blieben die Tasten für die Bewegung manchmal "stecken" und man rannte nach dem Teleport weiter auch wenn man die Tasten losgelassen hat. Das sollte jetzt nicht mehr passieren..
--- yipee eine wirklich gute neuigkeit.
. Du kannst keine Gegenstände in dein Mektoub mehr packen wenn es zuweit weg vom Stall ist.
--- *kopfkratz* ich kann also, wenn ich meine packer direkt neben mir habe und ich unterwegs bin, keines der packtiere mehr beladen ? auch nicht wenn sie komplett leer wären? wo steckt da die logik ?
___
EDIT:
You can't add any items to your mektoub inventory if it's in a far away stable. <- Man kann keine Items mehr ins Packer Inventar legen oder herausnehmen, wenn er in einem weit entferntem Stall steht.
--- cool endlich macht es sinn, auf treks die packer mit zu nehmen
ich hoffe nur stark, dass sie in dem fall dann auch so funktionieren wie zu beta zeiten.
meine vorstellung für packer:
1. generell mehr hp
2. je nach beladung (waffen armor etc) entsprechend mehr rüstung... evtl gehen beim angriff auf packer dann auch rüsten kaputt die in den taschen liegen etc...
3. besseres verfolgungs system.
4. bei tot des spielers - mit spawnen.
5. heilbar
6. bei koma/todeszustand wieder per heal aufstellbar.
oder aber 7. packer generell nicht angreifbar von mobs machen.
dann kann ich damit leben und die treks werden wieder interessanter.
. Die NPCs zeigen jetzt alle Qualitäten der Gegenstände.
--- ??? es stand doch immer schon die qualität dabei ... mhh... na ich schau mir das nacher einfach mal an wie das gemeint sein könnte...
. Ein Fehler wurde behoben der aufgetreten ist wenn ein Flächen Effekt gezaubert wurde und im selben Moment wo er endet ein neuer begonnen wurde..
--- mir ist kein fehler diesbezüglich bekannt, mich würde gerne interessieren, was genau das prob war
. Nahkampf, Fernkampf und Anti Magie Aura Beschreibungstext wurde im Deutschen geupdatet. Einige Texte hatten falsche Beschreibungen.
--- falsche beschreibungen ... mhh... was wenn ich diese auren aufgrund ihrer beschreibungen geskillt habe und nun feststellen muss das sie gar nicht so wirken wie in der info ... skillpunkte aufgrund mangelnder infos ausgegeben ... frage reskill zu patch 2?
[ K A M P F ]
. Spruch-Effekte die den Schaden Sap und Stamina beeinflussen arbeiten jetzt wie gewollt..
--- schaden an sap und stamina ? sind hier die credits gemeint, oder gibt es tatsächlich etwas zu lernen, die dem gegner sap / stamina entziehen ..? wenn ja, sind das dann nur pvp zauber, oder haben mobs nun auch endlich sap (pflanzen) und stamina .. ?
. Aufgrund eines Fehlers im Timer wurden einige SPells der Mobs durchgehend abgebrochen..
--- ? *nix kapische*
. Die Fernwaffen der Tribe NPCs sind wieder zurück und funktionieren.
--- juchuuu hoffentlich funktionieren die der hoimins nun auch richtig
. An den Verrücktheitsspells wurden einige Änderungen vorgenommen.
--- verrücktheit spells? frage madness / wahnsinn ? und, welche änderungen genau wurden durchgeführt. sollten sie jetzt gänzlich anders funktionieren, als zuvor, und ich habe diesen skill gelernt, weil er so funktionierte wie er tat .. und dies nun nicht mehr tut ... frage reskill zu patch2 ?
[ F o r a g i n g & P r o s p e c t i o n ]
. Einige Fehler bei den Nachrichten der Spezial Abbauung wurden gefixt.
--- mhh harvest ist nicht sooo mein spezial gebiet... geht es hier um länder spezialisierungen mat spezialisierungen, oder worum genau ?
[ I n t e r f a c e ]
. Das Handelsfenster wurde angepasst. Auch längere Texte können jetzt dargestellt werden.
--- positiv. dann überschlagen sich die texte jetzt nicht mehr so extrem
. Dein eigener Name wurde entfernt wenn du jetzt durch die Itemliste der Händler scrollst..
--- ?? what ever ??
. Das Maus Zeiger Management wurde für eine bessere Spielerfahrung angepasst..
--- heisst... was ?
. Gildennamen und Symbole werden jetzt immer über den Charakteren angezeigt..
--- juchuuu endlich wieder mehr lags und standbilder,... klasse.... das hab ich gebraucht.... ;( warum wurde dieses gemacht ?
ich las so eben die änderungen die kommen sollen und fange mal spontan an (nein nicht zu meckern,.. sondern) gragen dazu zu stellen.
. Ist der Fame zu einem NPC zu gering, wird er keine Geschäfte mit dir machen.
--- ist das nun auch der fall bei den trainern ?
. Einige Items waren noch sichtbar, wenn man durch die Kaufs/Verkaufsliste gescrollt ist, obwohl sie schon verkauft waren.
--- sehr gut, jetzt fehlt nur noch, dass es eine beschränkung gibt die verhindert das man die händler als temporäre/permanente lager missbraucht.
. Deine Soundeinstellungen werden jetzt gesichert
--- wurden sie das nicht immer? also ich hatte damit noch nie probleme...
. Wenn man teleportierte, blieben die Tasten für die Bewegung manchmal "stecken" und man rannte nach dem Teleport weiter auch wenn man die Tasten losgelassen hat. Das sollte jetzt nicht mehr passieren..
--- yipee eine wirklich gute neuigkeit.
. Du kannst keine Gegenstände in dein Mektoub mehr packen wenn es zuweit weg vom Stall ist.
--- *kopfkratz* ich kann also, wenn ich meine packer direkt neben mir habe und ich unterwegs bin, keines der packtiere mehr beladen ? auch nicht wenn sie komplett leer wären? wo steckt da die logik ?
___
EDIT:
You can't add any items to your mektoub inventory if it's in a far away stable. <- Man kann keine Items mehr ins Packer Inventar legen oder herausnehmen, wenn er in einem weit entferntem Stall steht.
--- cool endlich macht es sinn, auf treks die packer mit zu nehmen
ich hoffe nur stark, dass sie in dem fall dann auch so funktionieren wie zu beta zeiten.
meine vorstellung für packer:
1. generell mehr hp
2. je nach beladung (waffen armor etc) entsprechend mehr rüstung... evtl gehen beim angriff auf packer dann auch rüsten kaputt die in den taschen liegen etc...
3. besseres verfolgungs system.
4. bei tot des spielers - mit spawnen.
5. heilbar
6. bei koma/todeszustand wieder per heal aufstellbar.
oder aber 7. packer generell nicht angreifbar von mobs machen.
dann kann ich damit leben und die treks werden wieder interessanter.
. Die NPCs zeigen jetzt alle Qualitäten der Gegenstände.
--- ??? es stand doch immer schon die qualität dabei ... mhh... na ich schau mir das nacher einfach mal an wie das gemeint sein könnte...
. Ein Fehler wurde behoben der aufgetreten ist wenn ein Flächen Effekt gezaubert wurde und im selben Moment wo er endet ein neuer begonnen wurde..
--- mir ist kein fehler diesbezüglich bekannt, mich würde gerne interessieren, was genau das prob war
. Nahkampf, Fernkampf und Anti Magie Aura Beschreibungstext wurde im Deutschen geupdatet. Einige Texte hatten falsche Beschreibungen.
--- falsche beschreibungen ... mhh... was wenn ich diese auren aufgrund ihrer beschreibungen geskillt habe und nun feststellen muss das sie gar nicht so wirken wie in der info ... skillpunkte aufgrund mangelnder infos ausgegeben ... frage reskill zu patch 2?
[ K A M P F ]
. Spruch-Effekte die den Schaden Sap und Stamina beeinflussen arbeiten jetzt wie gewollt..
--- schaden an sap und stamina ? sind hier die credits gemeint, oder gibt es tatsächlich etwas zu lernen, die dem gegner sap / stamina entziehen ..? wenn ja, sind das dann nur pvp zauber, oder haben mobs nun auch endlich sap (pflanzen) und stamina .. ?
. Aufgrund eines Fehlers im Timer wurden einige SPells der Mobs durchgehend abgebrochen..
--- ? *nix kapische*
. Die Fernwaffen der Tribe NPCs sind wieder zurück und funktionieren.
--- juchuuu hoffentlich funktionieren die der hoimins nun auch richtig
. An den Verrücktheitsspells wurden einige Änderungen vorgenommen.
--- verrücktheit spells? frage madness / wahnsinn ? und, welche änderungen genau wurden durchgeführt. sollten sie jetzt gänzlich anders funktionieren, als zuvor, und ich habe diesen skill gelernt, weil er so funktionierte wie er tat .. und dies nun nicht mehr tut ... frage reskill zu patch2 ?
[ F o r a g i n g & P r o s p e c t i o n ]
. Einige Fehler bei den Nachrichten der Spezial Abbauung wurden gefixt.
--- mhh harvest ist nicht sooo mein spezial gebiet... geht es hier um länder spezialisierungen mat spezialisierungen, oder worum genau ?
[ I n t e r f a c e ]
. Das Handelsfenster wurde angepasst. Auch längere Texte können jetzt dargestellt werden.
--- positiv. dann überschlagen sich die texte jetzt nicht mehr so extrem
. Dein eigener Name wurde entfernt wenn du jetzt durch die Itemliste der Händler scrollst..
--- ?? what ever ??
. Das Maus Zeiger Management wurde für eine bessere Spielerfahrung angepasst..
--- heisst... was ?
. Gildennamen und Symbole werden jetzt immer über den Charakteren angezeigt..
--- juchuuu endlich wieder mehr lags und standbilder,... klasse.... das hab ich gebraucht.... ;( warum wurde dieses gemacht ?