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Ein Ende den Theorien (oder auch: Wie komm ich auf den ATS?)

Posted: Tue Nov 30, 2004 10:52 am
by xenofur
Bist du ein Focus Beta Tester oder ein PreOrder Besteller? Wenn ja, überspring den nächsten Absatz.

Falls obiges auf dich nicht zutriffst musst du erst einmal einen Antrag auf Zugriff stellen, das geht auf folgender Seite: http://ryzom.de/?page=ats
Teilnehmer werden nach Charakter Skill, Motivation und anderen Kriterien gewählt. Die Bestätigung wird dir per E-Mail zugeschickt.

Um nun auf den ATS zugreifen zu können musst du folgende Schritte unternehmen:
-> lade diese Datei runter: http://www.ryzom.com/forum/attachment.p ... hmentid=81
-> mache eine Kopie deines gesamten Ryzom Ordners
-> entpacke das .zip in diese Kopie des Ordners
-> doppelclicke 'convert_client_for_ryzom_ATS.bat' in dem neuem Ryzom Ordner
-> Lass das .bat seine Arbeit tun
-> doppelclicke die launch.bat in dem neuen Ordner
-> gebe dein Login und Passwort ein
-> wähle ATS
-> lass Ryzom patchen

Danach kannst du mit der Kopie wie gewohnt spielen, nur eben auf dem ATS. =)

Dort könnt ihr dann verschiedene Sachen testen, wie z.B. die neuen Quests, die u.A. der Barmann in Pyr verteilt(vorsicht, da es ein test server ist sind diese noch nicht alle fertig) oder auch die neuen PVP-Features(dazu am besten einen Matis machen). Des weiteren wird jeder neue Charakter insgesamt auf LVL 150 gesetzt und erhält 28000 Skill Points in jedem Bereich(ich hab jeden Trainer leergekauft und insgesamt immer noch über 80000 SPs gehabt oO).

Der Zweck dieses Postes ist es euch auf verschiedene Sachen hinzulenken:
1. Patch 2 wird nicht NUR PvP sein
2. PvP wird nicht so schlimm sein wie ihr euch das vorstellt (siehe solch abstruse Theorien mit permanentem HP-Verlust >_< )

Re: Ein Ende den Theorien (oder auch: Wie komm ich auf den ATS?)

Posted: Tue Nov 30, 2004 12:08 pm
by zaras
xenofur wrote: ...2. PvP wird nicht so schlimm sein wie ihr euch das vorstellt...
Ohne mal auf andere Dinge einzugehen, aber beim Lesen komme ich da einfach nicht vorbei:
"nicht so schlimm" - wo sind wir eigentlich angekommen, wenn der Kommentar zu einem Patch so lautet. Es wird "nicht so schlimm", nur "ein wenig schlimm" ... sollten Patches nicht grundsätzlich postitiv sein? Wäre es nicht viel besser, wenn man schreiben könnte: es wird "nicht soooo super, wie ihr euch das vorstellt" .. bändigt mal euren Optimismus, es wird nur "ein wenig super". Warum hat man hier immer eher Angst vor einem Patch, als das man sich darauf freut?

... Gedanken eines von Ryzom im Grundsatz begeisterten Spielers und man verzeihe mir das Offtopic

Achja,
xenofur wrote:1. Patch 2 wird nicht NUR PvP sein
der Einzug von freiem PvP in einer PvM-Spielzone ist ein so extremst gravierender Eingriff in die gesamte Spielmechanik, daß alles andere damit so ziemlich überschattet wird. Weil, sollte das wirklich so kommen, werde ich vermutlich all die vielleicht netten neuen Dinge wenig kennenlernen, weil das nämlich dann das Ende der "Beziehung" zu Ryzom ist.


Aber ich habe die Hoffnung doch nicht aufgegeben, bin ja grundsätzlich optimitisch. Danke für die Anleitung, ich werde es dann auch mal so auf dem ATS probieren.

Re: Ein Ende den Theorien (oder auch: Wie komm ich auf den ATS?)

Posted: Tue Nov 30, 2004 12:09 pm
by chrisw
Es tut sich schon an einigen Ecken und Enden was. In vielen Bereichen ist die Übersetzung auf dem ATS besser, viele Skills haben jetzt endlich deutsche Beschreibungen, wenn auch noch nicht alle. Auch die fehlenden Wirkungszeitangaben bei einigen Skills sind jetzt da. Es gibt erste Ansätze von Missionen, die tatsächlich sowas wie Story haben. Der Missionskompass funktioniert jetzt offenbar. Wenns schneit, schneits nur und regnet nicht gleichzeitig. usw. usf.

Es lohnt sich, da mal reinzuschauen. Auch wenn der ATS-Client zumindest bei mir mit schöner Regelmäßigkeit abschmiert. Auch wenn muntere Mektoubs laut Targetfenster schon mal "Viccio irgendwas (lokaler Händler)" heißen.

Re: Ein Ende den Theorien (oder auch: Wie komm ich auf den ATS?)

Posted: Tue Nov 30, 2004 12:20 pm
by skaw123
Irgendwie scheint sich die Aussage aus Urzeiten zu bewahrheiten das Ati Karten unter D3D besser laufen.

Aber es gibt ein grundsätzlichen Bug:

- rechst klick auf ein Gegenstand im Inventar führt immer zum Absturz.

Re: Ein Ende den Theorien (oder auch: Wie komm ich auf den ATS?)

Posted: Tue Nov 30, 2004 12:21 pm
by xenofur
zaras, ich bezog mich damit auf sachen wie die fehlenden resistenzen, die das pvp doch sehr einseitig machen würden, aber jetzt durch missionen nachgeholt werden
und der 1. punkt bezog sich darauf, dass einige hier mit typisch menschlicher selektiver wahrnehmung den content ausblenden und p2 so behandeln als würde er nur aus pvp bestehen

@crashs, sie entstehen im moment wenn man items rechtsclickt

Re: Ein Ende den Theorien (oder auch: Wie komm ich auf den ATS?)

Posted: Tue Nov 30, 2004 12:34 pm
by zaras
xenofur wrote:und der 1. punkt bezog sich darauf, dass einige hier mit typisch menschlicher selektiver wahrnehmung den content ausblenden und p2 so behandeln als würde er nur aus pvp bestehen
Da da kann ich dir wenig widersprechen. So sind die Menschen leider. Nur ist es nicht trotzdem schade, das die grundsätzliche Erwartung zu p2 eher Angst als Vorfreude ist (das gilt ganz sicher nicht für alle Spieler, aber wohl offensichtlich doch ganz sicher für die Mehrzahl)?
Und ansonsten: wenn mich an jeder Ecke (in den Roots) irgendwer aus einer Laune heraus umschießen kann, habe ich leider wenig Freude daran, daß der Missionskompaß nun funktioniert oder es nicht gleichzeitig schneit und regnet. Das ist prima, na klar. Auch viele andere Neuerungen, wie etwa Gildenmissionen, sind etwas feines. Aber doch so vergleichsweise unwichtig zu der quasi Sperrung einer ganzen Zone für Nicht-PvPler. Das hat leider wenig mit selektiver Wahrnehmung zu tun, wenn ein einzelner Fakt als so viel dominanter erscheint als alles andere.

Re: Ein Ende den Theorien (oder auch: Wie komm ich auf den ATS?)

Posted: Tue Nov 30, 2004 12:46 pm
by xenofur
also ich kenn restriktierte pvp-zonen aus anderen games und meine erfahrung ist, dass es entweder leicht ist sich einem pvp zu entziehen, oder dass sich anti-pvp-gruppen bilden

hinzu kommt dass jeder der in die roots geht eh die nötigen hilfsmittel hat um sich aus einem kampf zu entziehen, denn die roots sind ja wie gesagt für highlvl

dann noch die tatsache dass niemand in die roots muss, q250 mats gibt es auch ausserhalb der roots, wird also niemand gezwungen diese zu betreten

Re: Ein Ende den Theorien (oder auch: Wie komm ich auf den ATS?)

Posted: Tue Nov 30, 2004 12:53 pm
by zedyago
xenofur wrote:
dann noch die tatsache dass niemand in die roots muss, q250 mats gibt es auch ausserhalb der roots, wird also niemand gezwungen diese zu betreten
Sag das mal den Level 200+ Rootsbuddlern die nie damit gerechnet hätten das sowas passiert.
Haben die nun 2 Monate umsonst gelevelt?
Ich finde diese Einstellung engstirnig und egoistisch.
Sicher hab ich als Forestharvester keinerlei Nachteile dadurch, aber was ist mit den anderen Spielern?

Re: Ein Ende den Theorien (oder auch: Wie komm ich auf den ATS?)

Posted: Tue Nov 30, 2004 12:54 pm
by dpi209
Offtopic: Diese Diskussion wird schon in einem anderen Thread geführt....

Re: Ein Ende den Theorien (oder auch: Wie komm ich auf den ATS?)

Posted: Tue Nov 30, 2004 1:29 pm
by xenofur
zedy, 1. ist das wieder dieses tolle argument was schon mal war: ich hab jetz 2hd auf lvl 150 nur für handschuhe gebracht /omg
worauf ich nur eins sage: rzm verändert sich, wer damit nich leben kann...
das ist von meiner seite das ende auf diesem diskussionsstrang
und 2. geb ich dio recht, das ist hier nicht platz dafür, wenn du noch was zu deinen ats-erlebnissen posten möchtest, gerne, ansonsten -> http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?t=7244