Samstagsevent
Posted: Sun Nov 21, 2004 11:54 am
Posts: 1
Thumbs down Re: Klasse Abend, danke!
also, ich hätte auch gerne an dem Event teilgenommen, war aber nicht.
Mein "Dank" hierfür geht an erster Linie an die Spieler im Region Chat die, anstelle
einmal kurz "Komm nach Yrk, da gibt's einen Port am Tor" so hilfreiche Kommentare wie "Guck halt in's Forum was los ist" von sich gaben. Leute, ich hab' 10 Minuten darum *gebettelt*, daß mir jemand was sagt... [1]
Also: Zeitkritische Situation, keine Info, ausloggen, im Forum nach den richtigen Postings suchen (und im sehr vagen deutschen Text war nicht einmal ein Link auf den englischen mit genaueren Angaben), wieder einloggen - alle weg.
Und mit Verspätung in Fairhaven angekommen war auch nichts mehr zu reißen. Alleine durch eine Welt, in der ich noch nie zuvor war und in der ich nicht weiß was aggro ist und was nicht...
Es gab zwar vereinzelt Leute im Chat die meinten, daß man eine Gruppe bilden sollte um durchzukommen, aber *wo* sich diese Gruppe trifft wollte dann offenbar wieder niemand sagen (vielleicht stand's ja irgendwo im Forum. )
Vielleicht garnicht so verwunderlich, daß die Karavane gegen diese rasierten Ewoks verloren hat...
Also wieder nach Hause (das schöne Geld für's Ticket!) und sich den Rest des Abends von der Spammerei der Befehlshaber nerven lassen. Wenn der Kampf bis in die Wurzeln ging: Warum ZUM TEUFEL brauch' ich in fleeting Gardens dann den Spielstand?
Aber es fing eigentlich schon mit dem Ingame-Aufruf an.
Was ist von Oberbefehlshabern zu halten, die ihre Truppen zum Kampf rufen und es nicht auf die Reihe bekommen, die Startpunkte zu nennen.
Nein - der Startpunkt ist in diesem Fall *nicht* Westmeer oder irgend ein Outpost gewesen, der Startpunkt wäre für die Matai der Porter in Yrk gewesen. NICHTS.
"Hilfe, Homins, zu den Waffen! Aber wir verraten nicht wooohooo! Ätsch!"
Ein weiterer Schwachpunkt: Die Ortsnamen. Keiner hat daran gedacht, daß es (wie mich z.B.) noch einige Spieler gibt die wegen der Übersetzung lieber die Englische Version spielen. Kein Problem, wenn ich in gewohnter Umgebung bin, da bekommt man die Übersetzungen *mit der Zeit* mit. Während dem Versuch an der Mission teilzunehmen war da allerdings nicht viel zu machen.
[1] Drollig in diesem Zusammenhang auch ein GM mit dem ich sprach: "Wir können da keine Hilfestellung geben, das müßt ihr Spieler unter euch klären."
Heißt das im Klartext, daß ich - wenn mir zu einer Mission wie gestern niemand was sagen möchte - die Mission halt ohne mich stattfinden muß?
Nochmal: Der STARTPUNKT wäre imho keine Hilfestellung gewesen, es wäre eine GRUNDSÄTZLICH WICHTIGE INFORMATION gewesen, die durch die Oberbefehlshaber bekanntgegeben werden müßte.
Denn auf die Homins war ja offenbar kein Verlaß.
So braucht sich Jena jedenfalls nicht zu wundern, wenn's in Matai immer mehr Atheisten gibt...
Thumbs down Re: Klasse Abend, danke!
also, ich hätte auch gerne an dem Event teilgenommen, war aber nicht.
Mein "Dank" hierfür geht an erster Linie an die Spieler im Region Chat die, anstelle
einmal kurz "Komm nach Yrk, da gibt's einen Port am Tor" so hilfreiche Kommentare wie "Guck halt in's Forum was los ist" von sich gaben. Leute, ich hab' 10 Minuten darum *gebettelt*, daß mir jemand was sagt... [1]
Also: Zeitkritische Situation, keine Info, ausloggen, im Forum nach den richtigen Postings suchen (und im sehr vagen deutschen Text war nicht einmal ein Link auf den englischen mit genaueren Angaben), wieder einloggen - alle weg.
Und mit Verspätung in Fairhaven angekommen war auch nichts mehr zu reißen. Alleine durch eine Welt, in der ich noch nie zuvor war und in der ich nicht weiß was aggro ist und was nicht...
Es gab zwar vereinzelt Leute im Chat die meinten, daß man eine Gruppe bilden sollte um durchzukommen, aber *wo* sich diese Gruppe trifft wollte dann offenbar wieder niemand sagen (vielleicht stand's ja irgendwo im Forum. )
Vielleicht garnicht so verwunderlich, daß die Karavane gegen diese rasierten Ewoks verloren hat...
Also wieder nach Hause (das schöne Geld für's Ticket!) und sich den Rest des Abends von der Spammerei der Befehlshaber nerven lassen. Wenn der Kampf bis in die Wurzeln ging: Warum ZUM TEUFEL brauch' ich in fleeting Gardens dann den Spielstand?
Aber es fing eigentlich schon mit dem Ingame-Aufruf an.
Was ist von Oberbefehlshabern zu halten, die ihre Truppen zum Kampf rufen und es nicht auf die Reihe bekommen, die Startpunkte zu nennen.
Nein - der Startpunkt ist in diesem Fall *nicht* Westmeer oder irgend ein Outpost gewesen, der Startpunkt wäre für die Matai der Porter in Yrk gewesen. NICHTS.
"Hilfe, Homins, zu den Waffen! Aber wir verraten nicht wooohooo! Ätsch!"
Ein weiterer Schwachpunkt: Die Ortsnamen. Keiner hat daran gedacht, daß es (wie mich z.B.) noch einige Spieler gibt die wegen der Übersetzung lieber die Englische Version spielen. Kein Problem, wenn ich in gewohnter Umgebung bin, da bekommt man die Übersetzungen *mit der Zeit* mit. Während dem Versuch an der Mission teilzunehmen war da allerdings nicht viel zu machen.
[1] Drollig in diesem Zusammenhang auch ein GM mit dem ich sprach: "Wir können da keine Hilfestellung geben, das müßt ihr Spieler unter euch klären."
Heißt das im Klartext, daß ich - wenn mir zu einer Mission wie gestern niemand was sagen möchte - die Mission halt ohne mich stattfinden muß?
Nochmal: Der STARTPUNKT wäre imho keine Hilfestellung gewesen, es wäre eine GRUNDSÄTZLICH WICHTIGE INFORMATION gewesen, die durch die Oberbefehlshaber bekanntgegeben werden müßte.
Denn auf die Homins war ja offenbar kein Verlaß.
So braucht sich Jena jedenfalls nicht zu wundern, wenn's in Matai immer mehr Atheisten gibt...