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Mage of

Posted: Thu Nov 18, 2004 10:32 am
by alloallo
dite moi les mages of il me semble que c est bien ridicule l utilité de cet magie un

guerrier fais boucoup plus de degat a meme level avec les resiste des mobs qui

me semble encor abusé meme apres le patch sof que nous 2 coup de boulle de

yubo et on fais dodo il y a une astuce ou alor fo jouer la magie of que en group

et se sentir inutile ?

Re: Mage of

Posted: Thu Nov 18, 2004 10:43 am
by kiwix
Il est vrai que je n'ai pas vu beaucoup de changement avec la patch. J'ai toujours autant de difficulté à réussir un sort (1 fois sur 5 ou 6 environ) sur les Ocyx ou Varinx notamment ?

Je suis mage destructeur lvl 104, j'ai des gants (82 % de réussite dans tous) et vêtement de mon lvl, mais actions sont bien éditer avec une % de réussite proche des 100 % ? Quand mon action réussi, mes dommages ne sont pas négligeables environ 500.

Donc pour résumer, la question que je me pose c'est :

Le problème viens t'il de mon lvl, suis-je trop faible pour les ocyx traqueur par exemple ?

Re: Mage of

Posted: Thu Nov 18, 2004 10:46 am
by ukualai
Tu es level 104 et les ocyx traqueur sont environt level 155.
Ce qui correspond à une différence de 50 level environs, il est donc relativement normal que tu es du mal à les touché.

Puis j'aimerai te donné une astuce, utilise tes doubles sorts offensif, met en un au max et l'autre plus faible tu vera ca passe beaucoup mieux déjà.

Re: Mage of

Posted: Thu Nov 18, 2004 10:47 am
by dofre
alloallo wrote:dite moi les mages of il me semble que c est bien ridicule l utilité de cet magie un

guerrier fais boucoup plus de degat a meme level avec les resiste des mobs qui

me semble encor abusé meme apres le patch sof que nous 2 coup de boulle de

yubo et on fais dodo il y a une astuce ou alor fo jouer la magie of que en group

et se sentir inutile ?
Perso je suis Elementariste lvl 60 et avec + de 300pts de dégats par coup avec un sort de froid instantané (pas de crédit de tps d'incantation) je ne me sens pas trop inutile dans les combats en team. J'ai par ailleurs eu la chance de croiser une magicienne Elem lvl 125 qui fait environ 1.5k de dégat par sort ca démenage sur les gros mobs lol
En revanche, le solo n'est pas à négliger, on ne peux pas s'attaquer à des mobs rapide et très rapide et trop fort, et pour les autres la tactique est de rigueur (pas de crédit de distance, ni de tps d'incantion par exemple). Autrement dit pas d'intéret en solo, mais perso je m'ennui aussi à soloter aussi en melee meme si c'est un peu plus facile ;)

à+

Re: Mage of

Posted: Thu Nov 18, 2004 10:50 am
by kiwix
Merci ukualai pour ton astuce :)

Je me pose une autre question : Comment savoir le lvl exact d'un mob car avec les couleurs et les étoiles je ne m'y retrouve pas beaucoup ?

Re: Mage of

Posted: Thu Nov 18, 2004 10:50 am
by snoop78
Oui le jeu n'est pas fait pour jouer tout seul, c'est clair. Rien n'empeche de faire deux trois quetes en solo ou bien de tuer quelques bestioles pour le plaisir, moi personelement quand je suis seul je vais tuer des bêbêtes un peu plus faible que moi pour me remplir les poches :) . Et j'attedn d'etre en groupe pour faire progresser mon niveau.

Re: Mage of

Posted: Thu Nov 18, 2004 10:50 am
by aryon
les MPs sont du niveau du mob je crois... donc faut le tuer pour savoir ^^

Re: Mage of

Posted: Thu Nov 18, 2004 11:11 am
by psychee
J'ai testé hier soir, assez tard, une chasse en groupe. La magie offensive est nettement moins résistée, et devient employable, dans tout ses aspects.

C'est clair, ne révons pas, le guerrier fait toujours plus mal que le mage, mais l'interet du mage est qu'il a le temps de lancer deux sorts, s'il fait gaffe, avant d'etre au contact. Et de tuer assez facilement sa cible, s'il est spécialisé.

Mais je pense pouvoir reprendre ma carrière de magicienne controleuse de mobs... et voir ce que ça va donner ;)

Re: Mage of

Posted: Thu Nov 18, 2004 11:22 am
by kanoux
j'avais pas pensé à virer le temps d'incantation, merci pour l'idée :)

Re: Mage of

Posted: Thu Nov 18, 2004 12:17 pm
by aryon
Le temps d'incantation est très réduit si tu as de bon amplis, donc avec des amplis +100% vitesse, tu peux te permettre d'utiliser des briques de crédit temps d'incantation.

Par contre une tite question, j'ai remarqué qu'il y avait 2 types de crédit temps : temps d'incantation et temps de maintien... c'est quoi la différence ? Parce que la description est la même :/