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Eine Einschätzung

Posted: Sat Nov 13, 2004 6:20 pm
by basan
War ich ehemals leidenschaftlicher Heiler, so ist mir durch die jüngste Kastration der Bombe und die Jagdsituation im Allgemeinen die Lust am Jagen vergangen. Das ist eine sehr persönliche Erfahrung, aber ich will mich bemühen bei der Findung einer Meinung möglichst konstruktiv zu sein.

Das Spiel ist zu schwer geworden. Der Grund warum ich Rollenspiele mag ist, weil ich mich gerne mächtig fühle, nachdem ich mit einigem Fleiß etwas erreicht habe.

Der vielgeschätzte Zeguso hat die derzeite Spieldynamik mit einem "Ego-Shooter" verglichen. Ich finde dies in der Tat treffend. Es ist viel zu wichtig geworden "die nackte Haut zu retten".

Natürlich werden sich einige finden, die gerade diese Dynamik mögen, aber ich unterstelle, dass die deutlich größere Anzahl unzufrieden ist. Wie problematisch die Situation wirklich ist, werden die Nevraxe an ihren Log-Files ablesen können. Ich kenne selbige nicht und kann nur aus eigener Erfahrung sagen, dass die Zahl der User drastisch abgenommen hat.

Mein Fazit:
Frust gehört zu einem Spiel als Medium für die herausragenden Momente, jedoch ist nach meiner Einschätzung das Maß überschritten. Ich habe die Ansicht, die ich seit der Focus-Beta gewonnen habe bis heute nicht geändert: Das Balancing der ersten Open-Beta war gut! Nevrax sollte davon Abstand nehmen, die powergamer daran hindern zu wollen, das Spiel in einem Monat "durch" zu haben. Dies lässt sich entweder gar nicht oder nur durch stetes Hinzufügen neuer Herausforderungen ändern.

Den bestehenden Content durch das Erhöhen der Schwierigkeit zu strecken löst die Armut an Selbigem nicht.

Bitte hört auf die Spieler, so unfertig die Äusserungen auch sind, denn sie sind die einzigen, die beurteilen können ob sie Spass haben oder nicht. Natürlich kann man es nicht allen recht machen, Ziel sollte es jedoch sein, es möglichst vielen recht zu machen.

Hier ist nun MDO gefragt, die Stimmung aufzufangen und Nevrax zu berichten.

PS: Ich finde "gesamt-quotes" verschlechtern die Lesbarkeit eines Threads. Ich würde empfehlen entweder darauf zu verzichten oder einzelne Absätze zu "quoten" Aber ist nur ein vorschlag :)

Re: Eine Einschätzung

Posted: Sat Nov 13, 2004 6:35 pm
by simonede
basan wrote:War ich ehemals leidenschaftlicher Heiler, so ist mir durch die jüngste Kastration der Bombe und die Jagdsituation im Allgemeinen die Lust am Jagen vergangen. Das ist eine sehr persönliche Erfahrung, aber ich will mich bemühen bei der Findung einer Meinung möglichst konstruktiv zu sein.

Das Spiel ist zu schwer geworden. Der Grund warum ich Rollenspiele mag ist, weil ich mich gerne mächtig fühle, nachdem ich mit einigem Fleiß etwas erreicht habe.

Der vielgeschätzte Zeguso hat die derzeite Spieldynamik mit einem "Ego-Shooter" verglichen. Ich finde dies in der Tat treffend. Es ist viel zu wichtig geworden "die nackte Haut zu retten".

Natürlich werden sich einige finden, die gerade diese Dynamik mögen, aber ich unterstelle, dass die deutlich größere Anzahl unzufrieden ist. Wie problematisch die Situation wirklich ist, werden die Nevraxe an ihren Log-Files ablesen können. Ich kenne selbige nicht und kann nur aus eigener Erfahrung sagen, dass die Zahl der User drastisch abgenommen hat.

Mein Fazit:
Frust gehört zu einem Spiel als Medium für die herausragenden Momente, jedoch ist nach meiner Einschätzung das Maß überschritten. Ich habe die Ansicht, die ich seit der Focus-Beta gewonnen habe bis heute nicht geändert: Das Balancing der ersten Open-Beta war gut! Nevrax sollte davon Abstand nehmen, die powergamer daran hindern zu wollen, das Spiel in einem Monat "durch" zu haben. Dies lässt sich entweder gar nicht oder nur durch stetes Hinzufügen neuer Herausforderungen ändern.

Den bestehenden Content durch das Erhöhen der Schwierigkeit zu strecken löst die Armut an Selbigem nicht.

Bitte hört auf die Spieler, so unfertig die Äusserungen auch sind, denn sie sind die einzigen, die beurteilen können ob sie Spass haben oder nicht. Natürlich kann man es nicht allen recht machen, Ziel sollte es jedoch sein, es möglichst vielen recht zu machen.

Hier ist nun MDO gefragt, die Stimmung aufzufangen und Nevrax zu berichten.
Hallo Basan,

teilweise hast Du recht, teilweise muss ich dir aus meiner Sicht wiedersprechen... ich bin prinzipiell auch erst mal Heiler, dann kommt alles andere... was die Heilung angeht, speziell die Bombs gebe ich dir 100% recht... es ist total sinnlos, die Heilung als solches in höchste höhen zu steigern und dafür die Bombs zum lächerlichen abzuschwächen... ich heile alleine einem spieler mit einem cast ca. 1250 punkte, sobald ich aber die bomb einsetze, hab ich mich eher tot gecastet, bevor der rest vom Team auch nur annähernd wieder geheilt ist...

Was den Spielspaß angeht, hab ich für mich festgestellt, das es mir seit langem endlich mal wieder spaß gemacht hat... meiner Meinung nach war der Patch 21 quasi das Zünglein an der Wage, der für mich das ganze gerettet hat... klar, es ist deutlich anspruchsvoller geworden und ich vermisse auch ab und an die mega Canyon und Root Levelsession... aber wenn ich mir jetzt Viecher in meiner Levelrange suche, schaffe ich es, mit einem zweiten mann im gut eingespielten Team alle Skills problemlos zu steigern ohne mich ernsthaft in Gefahr zu begeben... es ist natürlich eine Umgewöhnung, wenn man plötzlich nicht Kincher und was weis ich was killen kann sondern sich quasi mit "Kleinkram" anfreunden muss... aber mal ehrlich... lieber hab ich das ganze etwas realistisch und spannend als diese Mördermetzelei... wo sind denn sonst die persönlichen Ziele, wenn du mit LVL 100 im Team in den Roots quasi alles platt machen kannst? :-) ... Das ist doch genau was, was Du willst, sich nach einiger Mühe mächtig fühlen... die Mühe ist eben etwas anstrengender geworden :-)

Und zum Thema Powergamer :-) wenn man sich einigermasen intelligent anstellt und das Team sinnvoll zusammenstellt, kann man fast schneller Leveln als vor Patch 1...

Gruß

Tabos

Edit: Hm... ich finde den Poll nicht wirklich aussagekräftig, das sich seit Patch 1 wieder so viel verändert hat durch die neuen balancing Patches... Meiner Beobachtung nach sind es seit Patch 21 wieder deutlich mehr Spieler geworden...

Re: Eine Einschätzung

Posted: Sat Nov 13, 2004 10:33 pm
by theonege
basan wrote:War ich ehemals leidenschaftlicher Heiler, so ist mir durch die jüngste Kastration der Bombe und die Jagdsituation im Allgemeinen die Lust am Jagen vergangen. Das ist eine sehr persönliche Erfahrung, aber ich will mich bemühen bei der Findung einer Meinung möglichst konstruktiv zu sein.

Das Spiel ist zu schwer geworden. Der Grund warum ich Rollenspiele mag ist, weil ich mich gerne mächtig fühle, nachdem ich mit einigem Fleiß etwas erreicht habe.

Der vielgeschätzte Zeguso hat die derzeite Spieldynamik mit einem "Ego-Shooter" verglichen. Ich finde dies in der Tat treffend. Es ist viel zu wichtig geworden "die nackte Haut zu retten".

Natürlich werden sich einige finden, die gerade diese Dynamik mögen, aber ich unterstelle, dass die deutlich größere Anzahl unzufrieden ist. Wie problematisch die Situation wirklich ist, werden die Nevraxe an ihren Log-Files ablesen können. Ich kenne selbige nicht und kann nur aus eigener Erfahrung sagen, dass die Zahl der User drastisch abgenommen hat.

Mein Fazit:
Frust gehört zu einem Spiel als Medium für die herausragenden Momente, jedoch ist nach meiner Einschätzung das Maß überschritten. Ich habe die Ansicht, die ich seit der Focus-Beta gewonnen habe bis heute nicht geändert: Das Balancing der ersten Open-Beta war gut! Nevrax sollte davon Abstand nehmen, die powergamer daran hindern zu wollen, das Spiel in einem Monat "durch" zu haben. Dies lässt sich entweder gar nicht oder nur durch stetes Hinzufügen neuer Herausforderungen ändern.

Den bestehenden Content durch das Erhöhen der Schwierigkeit zu strecken löst die Armut an Selbigem nicht.

Bitte hört auf die Spieler, so unfertig die Äusserungen auch sind, denn sie sind die einzigen, die beurteilen können ob sie Spass haben oder nicht. Natürlich kann man es nicht allen recht machen, Ziel sollte es jedoch sein, es möglichst vielen recht zu machen.

Hier ist nun MDO gefragt, die Stimmung aufzufangen und Nevrax zu berichten.

SIGNED !!!! and gratz zu diesem statement !!! spricht mir wie aus der seele....

regards

Re: Eine Einschätzung

Posted: Sun Nov 14, 2004 1:38 am
by basan
simonede wrote: ... aber wenn ich mir jetzt Viecher in meiner Levelrange suche, schaffe ich es, mit einem zweiten mann im gut eingespielten Team alle Skills problemlos zu steigern ohne mich ernsthaft in Gefahr zu begeben...
Ich habe schon viele Veränderungen erlebt und habe auch immer wieder Spass am Spiel gefunden. Es ist ja auch nicht so, das ich nicht länger spielen will, doch das Argument "das immer was geht" entkräftet nicht meine Befürchtung das die Veränderungen nicht zu "mehr spass" führen sondern nur die Zeit die die erlangung eines Ziels in anspruch nimmt verlängert. Am Ende des Tages starren wir doch nur auf eine Zahl und müssen dann beurteilen ob es ein befriedigendes Erlebniss war diese zu erreichen.
simonede wrote: Edit: Hm... ich finde den Poll nicht wirklich aussagekräftig, das sich seit Patch 1 wieder so viel verändert hat durch die neuen balancing Patches... Meiner Beobachtung nach sind es seit Patch 21 wieder deutlich mehr Spieler geworden...
Der Poll will ja auch nix anderes als subjektive ergebnisse abfragen, so wie eben auch dein persönliches ergebniss. Ich persönlich glaube einen deutlichen Abwanderungs-Trend abzulesen. Und dies macht mir, weil mir an diesem Spiel wirklich was liegt, großen Kummer.

Re: Eine Einschätzung

Posted: Sun Nov 14, 2004 2:44 am
by neovash
Ja in der Tat hat die Spieleranzahl stark abgenommen, was auch der jetzige Stand des Polls bestätigt.
Tja die Gründe wurden häufig genannt, ich denke MDO wird dies zu genüge wissen und Nevrax somit auch, also bleibt abzuwarten, ob Nevrax darauf noch weiter reagiert oder nicht.

Re: Eine Einschätzung

Posted: Sun Nov 14, 2004 7:42 am
by brrrrrrr
/signed



Danke Basan

Re: Eine Einschätzung

Posted: Sun Nov 14, 2004 8:56 am
by kura1
Das ganze hat fuer mich zwei Seiten. Zum einen finde ich es wunderbar wenn eine gut organisierte Gruppe es schafft mit großen Anstrengungen die mächtigsten Kreaturen von Atys zu besiegen. Dies ist nach dem Patch natürlich schwerer geworden dafür ist es auch schöner wenn man es schafft. ;)



Zum anderen nervt es mich natürlich auch wenn ich beimumherwandern vor einem Mob stehe gegen den ich keine chance hab.


Aber hey : **** happens!

Das ganze buddeln nervt mich zwar n bischen aber alles in allem mag ich das Spiel noch.


Ein wenig Content wär ganz nett :D



†Azumi†


Thunder Eagles

Re: Eine Einschätzung

Posted: Sun Nov 14, 2004 9:49 am
by shaded
Die Zahl der Spieler nimmt immer mehr ab und die, die noch da sind oder neu dazu kommen, verlieren so langsam ihre Manieren.....ihren Sinn für die Community oder was auch immer.

Ich fands erschreckend, als ich gestern bei Four Ways an Kizoars und Goaris gelevelt hatte, einen Fehler machte und dies keinen Menschen mehr interessierte.
Zur Situation: Scary und Malicious Goaris gehen für mich noch ganz gut aber nur einzeln. Ein Dangerous Goari hingegen würde den sicheren Tod bedeuten (Level 91, resisted jeden zweiten meiner Level 80 Spells).
Scarys sind Level 65 und mein Fear ist Level 65. Man könnte also davon ausgehen, dass man einen Scary damit vom Pulk weglocken kann. Tja, leider nicht. Resisted und es kam ein Dangerous mit auf mich zu; den Scary hab ich noch geschafft, den Dangerous auf 2/3 und dann lag ich.

Nun zur Sache: 10 bis 20 Leute sitzen, buddeln, leveln rund um Four Ways. Ja, glaubt ihr, dass es auch nur ein einziger für nötig hielt, mich zu rezzen, nachdem ich um Hilfe bat!? Am Ar....

Im Gegenzug dazu hab ich selbst gestern sicher um die 10 Leute gerezzt, einen Spieler zweimal - und kam auch nur ein einziges kleines "Danke". Vergiss es.
Nur die Leute, die man kennt, bedanken sich noch und lassen einen auch nicht im Dreck liegen. Das war zu Beta-Zeiten ganz anders!


Ehrlich, ich fühl mich auf Atys langsam nicht mehr wohl. :(

Re: Eine Einschätzung

Posted: Sun Nov 14, 2004 11:49 am
by theonege
shaded wrote:Die Zahl der Spieler nimmt immer mehr ab und die, die noch da sind oder neu dazu kommen, verlieren so langsam ihre Manieren.....ihren Sinn für die Community oder was auch immer.

Ich fands erschreckend, als ich gestern bei Four Ways an Kizoars und Goaris gelevelt hatte, einen Fehler machte und dies keinen Menschen mehr interessierte.
Zur Situation: Scary und Malicious Goaris gehen für mich noch ganz gut aber nur einzeln. Ein Dangerous Goari hingegen würde den sicheren Tod bedeuten (Level 91, resisted jeden zweiten meiner Level 80 Spells).
Scarys sind Level 65 und mein Fear ist Level 65. Man könnte also davon ausgehen, dass man einen Scary damit vom Pulk weglocken kann. Tja, leider nicht. Resisted und es kam ein Dangerous mit auf mich zu; den Scary hab ich noch geschafft, den Dangerous auf 2/3 und dann lag ich.

Nun zur Sache: 10 bis 20 Leute sitzen, buddeln, leveln rund um Four Ways. Ja, glaubt ihr, dass es auch nur ein einziger für nötig hielt, mich zu rezzen, nachdem ich um Hilfe bat!? Am Ar....

Im Gegenzug dazu hab ich selbst gestern sicher um die 10 Leute gerezzt, einen Spieler zweimal - und kam auch nur ein einziges kleines "Danke". Vergiss es.
Nur die Leute, die man kennt, bedanken sich noch und lassen einen auch nicht im Dreck liegen. Das war zu Beta-Zeiten ganz anders!


Ehrlich, ich fühl mich auf Atys langsam nicht mehr wohl. :(

Das ist natuerlich nicht gerade die feine art..... dachte die commu wuerde noch zusammenhalten.... hmmmm.

Re: Eine Einschätzung

Posted: Sun Nov 14, 2004 12:05 pm
by kokunze
Also eins muss ich hierzu mal loswerden.

Wie stellt ihr denn bitte fest ob die Zahl der Spieler abgenommen hat?
Bzw. auf welchen Wert stellt ihr diese Relation?

Auf den Releasetag? Auf die open Beta? auf vor 3 Wochen?

Also ich muss sagen das aus meinem "Bekanntenkreis" auf Atys erst eine Person dauerhaft gegangen ist und das aus finanziellen Gründen, net wegen dem Spiel an sich. dafür sehe ich aber täglich neue Gesichter auf Atys.

Ich denke die meisten von euch sehen immer nur welcher ihrer Bekannten aufhört, aber nicht das in derzeit auch neue Spieler wieder anfangen.