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Taverne du gingo balafré

Posted: Fri Nov 05, 2004 7:47 pm
by esurnir
Dans une sombre allée d'Yrkanis, bien à l'écart du palais, se dresse un vieil arbre.

Cet arbre, moins grand que les autres, reflète un teint lugubre, de décrépitude. Un énorme champignon fait office de fronton, au dessus d'une seule unique et sinistre entrée.


Passé le pas de la porte, le voyageur se retrouve dans une grande pièce sombre envahie par la fumée âcre de l'eucomina brûlé, par les effluves de l'alcool d'enola, et de la bière de sarina. Dans cette pièce, où la lumière filtrée par la fumée vous masque une partie de votre champ de vision, le voyageur peut apercevoir un comptoir. Derrière celui-ci, une Matis au visage tanné par le labeur et ridé par l'âge, nettoie divers pichets. Derrière elle, un crâne de kitin imposant, dont il manque une partie de la mâchoire.


Dans la salle, le voyageur pourra s’asseoir à l’une des tables, sales, portant encore les marques des verres de ses prédécesseurs. Certaines tables sont suffisamment espacées les unes des autres pour que les conversations de ses occupants ne soient pas écoutées par les oreilles indiscrètes de leurs voisins. Car cette taverne, en plus d’être le palais des poivrots, est le point de rendez-vous de différents bandits, l’un des membres des Border’s Blights d’ailleurs y tient sa résidence, des coupe-jarrets qui viennent y offrir leurs services, des personnes bien informées viennent y acheter des produits illicites tel que des extraits de goo prisés par des magiciens peu scrupuleux ou par des chercheurs en quête de savoir, les guerriers viennent étancher leur soif clamant leurs exploits, réels ou inspirés par les litres de boisson, et des diplomates, à l’âme peu scrupuleuse, y tiennent parfois des négociations secrètes par souci de confidentialité, en sachant qu’en cas de scandale, quelques dappers permettront de trancher au sens propres comme au figuré les négociations.


Le voyageur pourra aussi aller dans une des 8 alcôves, isolé par des tentures, et confortablement aménagé, s'il a besoin de confidentialité pour ses affaires, les cris des personnes provenant de ces alcôves, étouffé par les rideaux, ne sont guère entendus, et des cadavres mutilés sont retrouvés chaque matin dans ces pièces parfois magnifiquement décorées car quatre d'entre elles possèdent un propriétaire permanent dont le nom n'est révélé qu'en échange d'une consomation avec un supplément à la tavernière.

Après avoir payé une somme substantiel, le voyageur apprendra que derrière le premier des six rideaux en partant de la gauche, se trouve une pièce richement décorée, qu'un habile négociant qui y tient une échoppe de matières rares dont la vente est la majeure partie du temps prohibée. Le troisième rideau de couleur rouge sang se trouve dans une pièce plongée dans un désordre total : c'est la demeure d'Algwani Fileni, un des membres des célèbres Border Blights. La proximité du camp des gardes et la postion géographique de la taverne en font le dernier endroit où les gardes pensent à le chercher. Dérière la quatrième tenture, de couleur bleu sombre, se trouve une pièce richement décorée, en contraste avec le reste des lieux, qui sert de seconde demeure et de lieu de réunion à Esurnir dal Florenzia, qui tient dans cette endroit toute sortes de réunions, arrangements et autres complots. Derrière la sixième tenture se trouve une pièce sombre et lugubre éclairée par une unique bougie dont la lumière projette l'ombre angoissante de divers instruments dont l'usage est d'honorer les contrats du tueur à gage, maître de cette chapelle du meurtre, Sigi Moriani.
Les voyageurs de passage tiennent en général à éviter cet endroit, mais certaines personnes plus folles ou en quête de plaisirs recherchés ou d'objets inaccessibles viennent y vider leurs choppes.

Re: Taverne du gingo balafré

Posted: Fri Nov 05, 2004 7:56 pm
by esurnir
HRP : Vous pourrez utilisé ce topic pour effectuer vos rencontre ... Engagé des mercenaires, vidé des tonneaux...
La location des alcoves non occupé est à 2000 dapper, elles sont en effet très recherché.
Les prix des bières, car la tavernière s'approvisionnent en plusieurs sources (et possède quelques tonneaux en provenance de pyr), vont de 6-20 dapper la chope, mais certaines consommation vont jusqu'a 100 dapper, (400 quand le produit est illicite). Les prix des repas les plus frugal, un peu de pain et d'eau, sont d'environ 50 dapper, mais les plus copieux coutent dans les 500 dapper. Les différent services de la tavernes, sont payer sous la forme de supplément, boisson acheté supplémentaire ou tout bonnement pourboires.
Ce n'est pas un topic de débats sur les droits de l'homin ou la dangerosité de la goo, par contre ;) ... Les orateurs seront prié d'allé crée leur propre topic le cas échéant, mais évité de venir clammé votre cause dans ce lieu insalubre à moins que vous ne préfériez qu'on retrouve l'un de vos bras parmis les déchets de Davae.

Re: Taverne du gingo balafré

Posted: Sat Nov 06, 2004 10:42 pm
by ashitaka

Epuisée par une journée à chasser les papillons au nord d'Yrkanis, Blathnait traînait nonchalemment les pieds dans l'allée qui menait à la place des marchands. Elle n'aimait pas trop rester autour d'Yrkanis, car les matières premières qu'elle y trouvait étaient certes d'une bonne qualité mais un peu lourdes à ses goût. Elle préférait bien sûr le bois près de Davae et ses milles senteurs.
D'un coup elle fut attirée par une odeur étrange. Cela venait de la porte entrouverte d'un arbre. Les bruits qui s'en échappaient ne donnaient qu'une seule envie : passer son chemin.

"Encore un lieu où ces moins-que-rien se gavent de quelque nectar fermenté, se dit-elle. Elle est belle la civilisation Matis... pire que des Fyros, à ripailler et à forniquer comme des bodocs en rut !"
Elle haussa les épaules et repartit d'un pas pressé. Blahtnait était furieuse d'une telle bassesse. Quand les Terres Matis fournissent des fleurs aux arômes si doux, en faire fermenter le nectar est un affront vil et bas. Elle ne pouvait s'empêcher de soupirer à la pensée que toutes ces recherches pour croiser les plantes ne les intéressait que pour mener leur train de vie décadent. Pendant que certains s'évertuent à trouver des manières de rendre plus résistantes les armures pour combattres les kitins, ceux-là végètent dans leurs alcôves nauséabondes avec leur brûle-tête infâme.
Blathnait lança un coup de pied dans une petite ronde de champignons et repartit vers Davae, outrée.