Neue Spieler 'fangen'
Posted: Fri Nov 05, 2004 11:33 am
Beim Mehr-oder-weniger-alleine-über-Noobland-ziehen kam mir eine Idee:
Bei meinem ersten MMORPG das ich spielte gab es eine Option. Client kostenlos vom Provider saugen und Char erstellen. Bis zum Level 7 (10) konnte man kostenlos weiterspielen, ohne Zeitbeschränkung. Ich habe damals 8 Tage gebraucht um dieses Level zu erreichen. *Schwelgt in Erinnerungen*. Heute würde ich das ohne Fremdhilfe (Buffs und Items) in 60 Minuten schaffen.
Öhhm, .. ich schweife ab .....
Die Idee:
Die Noobinsel kostenlos betreten und dort spielen können. Der Paymode schaltet sich beim Teleportieren nach Main-Land ein. Damit würden sehr sehr viele auf Noobland sein. Da würde der Bär toben wie man so schön sagt. Man kann das Spiel damit so lange und ohne Zeitstress testen. Es würde sich auch dort die Spreu vom Weizen trennen. Also die künftigen Kunden wissen was auf sie zukommt. Die von jemand anderem hier im Forum so bezeichneten 'Von-Game-zu-Game-(gras-)hüpfer' werden so auch vom Main ferngehalten und haben keinen Grund das Forum zu Spammen.
Klar wird es die 'Ewigen'-Noobs geben (ab welchem Lvl bekommt man beim Winziger-Kipee keine EP mehr?), aber das macht doch nichts. Irgendwann haben die aber auch die Nase voll, und entscheiden sich für Main, oder gehen wieder. Und die die nach Main gehen, werden zahlreich sein.
Aber das ist nur eine Idee eines Spielers. Auf die Geschäftspolitik keinen Einfluss habe. Die Konkurrenz ist gross und auch nicht schlecht und dumm. Heutzutage muss man schon ein Lockmittel haben. *g*
Grüsse
Abakus
Bei meinem ersten MMORPG das ich spielte gab es eine Option. Client kostenlos vom Provider saugen und Char erstellen. Bis zum Level 7 (10) konnte man kostenlos weiterspielen, ohne Zeitbeschränkung. Ich habe damals 8 Tage gebraucht um dieses Level zu erreichen. *Schwelgt in Erinnerungen*. Heute würde ich das ohne Fremdhilfe (Buffs und Items) in 60 Minuten schaffen.
Öhhm, .. ich schweife ab .....
Die Idee:
Die Noobinsel kostenlos betreten und dort spielen können. Der Paymode schaltet sich beim Teleportieren nach Main-Land ein. Damit würden sehr sehr viele auf Noobland sein. Da würde der Bär toben wie man so schön sagt. Man kann das Spiel damit so lange und ohne Zeitstress testen. Es würde sich auch dort die Spreu vom Weizen trennen. Also die künftigen Kunden wissen was auf sie zukommt. Die von jemand anderem hier im Forum so bezeichneten 'Von-Game-zu-Game-(gras-)hüpfer' werden so auch vom Main ferngehalten und haben keinen Grund das Forum zu Spammen.
Klar wird es die 'Ewigen'-Noobs geben (ab welchem Lvl bekommt man beim Winziger-Kipee keine EP mehr?), aber das macht doch nichts. Irgendwann haben die aber auch die Nase voll, und entscheiden sich für Main, oder gehen wieder. Und die die nach Main gehen, werden zahlreich sein.
Aber das ist nur eine Idee eines Spielers. Auf die Geschäftspolitik keinen Einfluss habe. Die Konkurrenz ist gross und auch nicht schlecht und dumm. Heutzutage muss man schon ein Lockmittel haben. *g*
Grüsse
Abakus