Et si le vrai problème ne venait pas du patch 1 ...
Posted: Fri Nov 05, 2004 10:24 am
Bonjour à tous,
Ce qui va suivre est mon avis personnel, donc on réagit avec respect et modération
Comme je l'analyse, Nevrax a voulu inciter les joueurs que nous sommes à jouer beaucoup plus en team. De même ils ont voulu stopper l'envolée exponentielle des niveaux (trouver des lvls 250 après 1 gros mois de jeu frise le n'importe quoi - même pour des hardcore gamers). Je trouve cette attitude de Nevrax louable et très juste sur le premier point. Mais quid du joueur occasionnel ou du petit level (le casual player qui représente la base des clients) ? Bref on ne va pas refaire le débat dans ce post pour la ènième fois entre solotage et team.
Il y a bien un remède pour "forcer" les joueur à jouer en équipe, les "forcer" à arrêter de pexer et de leveller à tout va : les missions de guilde.
Certes vouloir changer l'équilibre du jeu était une bonne chose à terme, les vendeurs, les coûts de stanzas des mages ... tout cela part d'un bon sentiment et toutes ces idées sont bonnes, mais sont-elles prioritaires ? Clairement non.
Pourquoi les joueurs de Ryzom levellent-ils comme des fous ? Peut-être, tout simplement, parce qu'il n'y a rien d'autre à faire. Aller en territoire Fyros, Tryker ou Zoraï ça occupe un peu mais c'est juste temporaire (je suis Matis). Et encore avec le patch 1 maintenant je souhaite bon courage à ceux qui veulent tenter l'aventure. Je prends mon cas personnel, lorsque je me connecte, je ne peux que forer ou chasser (en solo ou team là n'est pas la question). Donc forcement je ne pense qu'à une chose : à faire évoluer mon personnage.
Le patch 1 est-il alors un mauvais patch ? Dans le fond non, dans la forme complètement car ce n'était pas ces changements là que les joueurs comme moi attendaient. Et à aucun moment je n'ai parlé de Roleplay. Je parle juste d'occuper les joueurs, de lui proposer des "activités".
Messieurs de chez Nevrax, toute cette agitation en fait ne peut être résumée que par un mot : l'oisiveté. Par pitié, donnez-nous quelque chose d'épique à nous mettre sous la dent et vous verrez que le levellage massif s'équilibrera de lui-même. Tous les joueurs sont là pour la même chose : le fun ... alors donnez-nous du fun, merci.
Cordialement
Mouize, un joueur oisif.
Ce qui va suivre est mon avis personnel, donc on réagit avec respect et modération
Comme je l'analyse, Nevrax a voulu inciter les joueurs que nous sommes à jouer beaucoup plus en team. De même ils ont voulu stopper l'envolée exponentielle des niveaux (trouver des lvls 250 après 1 gros mois de jeu frise le n'importe quoi - même pour des hardcore gamers). Je trouve cette attitude de Nevrax louable et très juste sur le premier point. Mais quid du joueur occasionnel ou du petit level (le casual player qui représente la base des clients) ? Bref on ne va pas refaire le débat dans ce post pour la ènième fois entre solotage et team.
Il y a bien un remède pour "forcer" les joueur à jouer en équipe, les "forcer" à arrêter de pexer et de leveller à tout va : les missions de guilde.
Certes vouloir changer l'équilibre du jeu était une bonne chose à terme, les vendeurs, les coûts de stanzas des mages ... tout cela part d'un bon sentiment et toutes ces idées sont bonnes, mais sont-elles prioritaires ? Clairement non.
Pourquoi les joueurs de Ryzom levellent-ils comme des fous ? Peut-être, tout simplement, parce qu'il n'y a rien d'autre à faire. Aller en territoire Fyros, Tryker ou Zoraï ça occupe un peu mais c'est juste temporaire (je suis Matis). Et encore avec le patch 1 maintenant je souhaite bon courage à ceux qui veulent tenter l'aventure. Je prends mon cas personnel, lorsque je me connecte, je ne peux que forer ou chasser (en solo ou team là n'est pas la question). Donc forcement je ne pense qu'à une chose : à faire évoluer mon personnage.
Le patch 1 est-il alors un mauvais patch ? Dans le fond non, dans la forme complètement car ce n'était pas ces changements là que les joueurs comme moi attendaient. Et à aucun moment je n'ai parlé de Roleplay. Je parle juste d'occuper les joueurs, de lui proposer des "activités".
Messieurs de chez Nevrax, toute cette agitation en fait ne peut être résumée que par un mot : l'oisiveté. Par pitié, donnez-nous quelque chose d'épique à nous mettre sous la dent et vous verrez que le levellage massif s'équilibrera de lui-même. Tous les joueurs sont là pour la même chose : le fun ... alors donnez-nous du fun, merci.
Cordialement
Mouize, un joueur oisif.