Gesamtsituation nach Patch one und Notpatch !
Posted: Fri Nov 05, 2004 8:47 am
Fast jeder von uns hatte nun die Gelegenheit den Patch one und Notpatch ausführlich zu testen. Wenn man sich die Polls so anschaut, dann kann man doch eine klare Linie sehen. Den meisten Spielern gefällt sor nicht mehr bzw. findet patch one als Schrott. Sicherlich gibt es einige Gesellen, die finden alles wunderbar oder zum großen teil gut aber das gibt es überall.
Fangen wir mal mit dem Fighter an:
Gingos, Kipee machen nun viel mehr schaden. Ein kleiner kipee macht bei mir ohne rüssi immer 143 dmg und wenn ich ne sehr gute q 70 anziehe, verfehlt der kipee mich manchmal oder der dmg reduziert sich auf 54, 78 etc. Das ist ja soweit auf ok, jedenfalls für mich, da ich ja sowieso keine xp mehr von den kipee bekomme.
Also bin ich mal hoch in den norden, einen kleinen gibby schlachten. und siehe da 333 dmg mit einem schlag....lvl 177 nahkampf mit rüssi. aber kein problem 2 bis 3 mal ein kräftiger hieb mit dem schwert ( 743 dmg) und weg is er. leider gibt es keine xp dafür.
Vor patch one konnte ich mit hilfe von blend 1 in der waffe, ohne probleme mada, arana, kipesta etc. killen. da bekam ich zwar auch nur 2.2 k xp und diese wurde noch gesplittet in fight/magie aber man konnte solo lvl. zwar war es damals schon sinnlos mit so einem hohen lvl etwas zu töten aber man konnte es zumindest.
Heute mit patch one macht mich eine arana platt und sogar ein kleiner madakam. 2300 hp, selfheal 1800, q 70 rüssi mit 150 schutzwert überall, q 160 schwert und ich kann keinen madakam besiegen.
Solo lvl ist in sor schon immer eine sache für sich gewesen aber seit patch one eine unmöglichkeit.
Magier:
Ja, der magier hat nun mehr sp zu verfügung und die heil -bzw. Offensiv sprüche sind um einiges stärker geworden. Aber auch ein Magier kann nicht effektiv alleine lvl auch ein ding der unmöglichkeit.
Crafter:
Damit habe ich mich noch nicht befasst aber jeder weiss, dass craften sehr teuer ist und sehr lange dauert. für 20 lvl gehn gute 500k drauf oder man buddelt halt selbst. aber einem höheren lvl in craften, sieht es noch schlechter aus. ich denke jeder crafter, weiss was ich meine.
Harvesting:
weil ich schon damals, vor patch one, etwas leerlauf hatte wegen meinem hohen fight lvl, habe ich harvest auf lvl 124 gebracht. Zuvor hatte man durstrecken, jeder erinnert sich an die lvl 50 bis 60 und 90 bis 100. Aber mit lvl 100 konnte ich q 150 rausholen und bekam 3k. danach sank es immer ein wenig, weiss ja jeder. bei lvl 124 bekam ich noch 2.4k für jede quelle. ich habe immer nur 1 eineit aus einer quelle geholt, da ich nur die xp wollte. von 20 budelaktionen, gingen maximal 2 in die hose und es gab keine 2.4k xp.
Mit dem neuen system kann ich nun q 130 abbauen und hole mit höhere abbaurate und zeit an die 7 teile raus und bekomme 1200 xp. also nur die hälfte, als es noch keinen patch one gab. Selbst das wäre ja noch ok, allerdings holt man selten 7 teile heraus. oft bricht es vorzeitig ab und es sind nur 2 oder 4 teile, oder nur q 120, 114, 101 je nachdem. dadruch reduziert sich auch die xp zahl auf 345, 657, 789 etc.
Zudem ist es jetzt um einiges gefährlicher zu buddeln, da die abbauzeit ja erhöht wurde. selbst ich mit 2300 hp muss da mehr aufpassen...vom focus her habe ich keine so großen unterschied gemerkt...somit ist harvesten um einges schwieriger geworden und macht nicht mehr so viel spass wie zuvor.
Man kann natürlich auch in der gruppe lvl, was ich ja auch jeden tag gemacht habe. wir haben in der gilde 32 leute, da ist sicher immer wer da. doch leider ist das lvl in der gruppe enorm schwieriger geworden. wir waren gestern mit einer 9 er gruppe oben im norden lvl, druchschnitts lvl so bei 140 und ein kleiner yelk hat und gekillt. zum glück waren noch andere im norden, die uns geheilt haben aber auch diese haben etwas abbekommen. und der lohn waren 800 xp für das teil. für lox lvl sicher wunderbar aber nicht mehr wenn man jenseits der 150 ist....ach was rede ich, selbst lvl 100 hats da schon schwer.
Fighten kann man nicht, weder gruppe noch solo, harvesten nicht, craften nicht. bildenmiss gibts nich, story gibts nicht...SOR TOT !
Am besten man macht die ganzen änderungen beim fight, harvest, magie, crafting wieder rückgänig und setzt es auf den alten stand. Den rest kann man ja drin lassen...
wenn ich da nur an die noobs denke auf der insel, werden es die neuen schon schwer haben. aber wenn da einer mal nach matis kommt und aus yrk rausrennt in einen gingo rein, ist er sofort tot. lol selbst ein yubo würde den killen, wenn er ihn angreift.
Das neue system muss nochmals überarbeitet werden, sonst werden eine menge leute gehen und neue abgeschreckt.
Fangen wir mal mit dem Fighter an:
Gingos, Kipee machen nun viel mehr schaden. Ein kleiner kipee macht bei mir ohne rüssi immer 143 dmg und wenn ich ne sehr gute q 70 anziehe, verfehlt der kipee mich manchmal oder der dmg reduziert sich auf 54, 78 etc. Das ist ja soweit auf ok, jedenfalls für mich, da ich ja sowieso keine xp mehr von den kipee bekomme.
Also bin ich mal hoch in den norden, einen kleinen gibby schlachten. und siehe da 333 dmg mit einem schlag....lvl 177 nahkampf mit rüssi. aber kein problem 2 bis 3 mal ein kräftiger hieb mit dem schwert ( 743 dmg) und weg is er. leider gibt es keine xp dafür.
Vor patch one konnte ich mit hilfe von blend 1 in der waffe, ohne probleme mada, arana, kipesta etc. killen. da bekam ich zwar auch nur 2.2 k xp und diese wurde noch gesplittet in fight/magie aber man konnte solo lvl. zwar war es damals schon sinnlos mit so einem hohen lvl etwas zu töten aber man konnte es zumindest.
Heute mit patch one macht mich eine arana platt und sogar ein kleiner madakam. 2300 hp, selfheal 1800, q 70 rüssi mit 150 schutzwert überall, q 160 schwert und ich kann keinen madakam besiegen.
Solo lvl ist in sor schon immer eine sache für sich gewesen aber seit patch one eine unmöglichkeit.
Magier:
Ja, der magier hat nun mehr sp zu verfügung und die heil -bzw. Offensiv sprüche sind um einiges stärker geworden. Aber auch ein Magier kann nicht effektiv alleine lvl auch ein ding der unmöglichkeit.
Crafter:
Damit habe ich mich noch nicht befasst aber jeder weiss, dass craften sehr teuer ist und sehr lange dauert. für 20 lvl gehn gute 500k drauf oder man buddelt halt selbst. aber einem höheren lvl in craften, sieht es noch schlechter aus. ich denke jeder crafter, weiss was ich meine.
Harvesting:
weil ich schon damals, vor patch one, etwas leerlauf hatte wegen meinem hohen fight lvl, habe ich harvest auf lvl 124 gebracht. Zuvor hatte man durstrecken, jeder erinnert sich an die lvl 50 bis 60 und 90 bis 100. Aber mit lvl 100 konnte ich q 150 rausholen und bekam 3k. danach sank es immer ein wenig, weiss ja jeder. bei lvl 124 bekam ich noch 2.4k für jede quelle. ich habe immer nur 1 eineit aus einer quelle geholt, da ich nur die xp wollte. von 20 budelaktionen, gingen maximal 2 in die hose und es gab keine 2.4k xp.
Mit dem neuen system kann ich nun q 130 abbauen und hole mit höhere abbaurate und zeit an die 7 teile raus und bekomme 1200 xp. also nur die hälfte, als es noch keinen patch one gab. Selbst das wäre ja noch ok, allerdings holt man selten 7 teile heraus. oft bricht es vorzeitig ab und es sind nur 2 oder 4 teile, oder nur q 120, 114, 101 je nachdem. dadruch reduziert sich auch die xp zahl auf 345, 657, 789 etc.
Zudem ist es jetzt um einiges gefährlicher zu buddeln, da die abbauzeit ja erhöht wurde. selbst ich mit 2300 hp muss da mehr aufpassen...vom focus her habe ich keine so großen unterschied gemerkt...somit ist harvesten um einges schwieriger geworden und macht nicht mehr so viel spass wie zuvor.
Man kann natürlich auch in der gruppe lvl, was ich ja auch jeden tag gemacht habe. wir haben in der gilde 32 leute, da ist sicher immer wer da. doch leider ist das lvl in der gruppe enorm schwieriger geworden. wir waren gestern mit einer 9 er gruppe oben im norden lvl, druchschnitts lvl so bei 140 und ein kleiner yelk hat und gekillt. zum glück waren noch andere im norden, die uns geheilt haben aber auch diese haben etwas abbekommen. und der lohn waren 800 xp für das teil. für lox lvl sicher wunderbar aber nicht mehr wenn man jenseits der 150 ist....ach was rede ich, selbst lvl 100 hats da schon schwer.
Fighten kann man nicht, weder gruppe noch solo, harvesten nicht, craften nicht. bildenmiss gibts nich, story gibts nicht...SOR TOT !
Am besten man macht die ganzen änderungen beim fight, harvest, magie, crafting wieder rückgänig und setzt es auf den alten stand. Den rest kann man ja drin lassen...
wenn ich da nur an die noobs denke auf der insel, werden es die neuen schon schwer haben. aber wenn da einer mal nach matis kommt und aus yrk rausrennt in einen gingo rein, ist er sofort tot. lol selbst ein yubo würde den killen, wenn er ihn angreift.
Das neue system muss nochmals überarbeitet werden, sonst werden eine menge leute gehen und neue abgeschreckt.