Page 1 of 1

harvesting schon wieder

Posted: Thu Nov 04, 2004 6:36 pm
by waltrim
ich spiele jetzt seit 24. september.

und ich bin wirklich kein rumheuler auf boards, das ist mein erstes posting.

ich bin einer derjenigen, die harvest ganz ohne *tricks* hochgelevelt haben, soll heissen ich hatte nie eine materialspezialisierung, um mit niederem abbauskill höhere qualität abzubauen und dadurch mehr xp zu bekommen.
ihr könnt mir glauben, das war knochenarbeit!
ich bekam wenig material aus den quellen, und die xp war dürftigst in den leveln bevor ich wieder den nächsthöheren aggressiven abbauskill erwerben konnte.

irgendwie habe ich es so bis lvl 184 geschafft vor patch one.
naja irgendwie ist relativ, ich hab halt kaum was anderes gemacht ausser buddeln, meine anderen skills bewegen sich alle im 50er-bereich.

und irgendwie komme ich mir jetzt als blödmann der nation vor.

ich stehe also mit 1830 skillpunkten in harvest da nach patch one.

kaufe alle skills für rohstoffsuche und -abbau nach.
rechne herum was ich noch kriege an skillpunkten bis lvl 200 und was ich an skillpunkten noch brauche fur die 200er skills.
stecke dann die verbleibenden skillpunkte in geschicklichkeit und regeneration.
stecke auch jede menge meiner skillpunkte aus crafting in geschicklichkeit und regeneration(als dauerbuddler hab ich all das zeug vercraftet und dadurch auch alle craftingskills zwischen 51 und 59 gehabt).

und siehe da: statt vorher 1950 fokus komm ich schon noch auf 1350.

bei verdoppelten fokuskosten beim abbau, beim kurzen rumprobieren kam ich auf günstigstenfalls 100 fokusverbrauch je zug, statt wie vor patch one mit 50.


soll heissen wenn ich mit dem steigern der grundwerte begonnen hätte um den alten gemaxten fokusstand wieder zu haben, wärs mir möglich, abbau bis 130 oder 140, vielleicht auch weniger zu skillen, und das als 184er buddler.

irgendwie kanns das nicht sein.

speziell wenn ich daran denke, dass ich jetzt auch keine skillpunkte für konstitution und regeneration mehr habe, statt wie vorher mit 1350 hp renn ich mit 700 rum.



ich habe ziemlich alle onlinerollenspiele der letzen fünf jahre mehr oder weniger intensiv gespielt.

ich bin also leidensfähig.

aber irgendwann ist auch bei mir die luft raus.

muss es immer wieder entwickler geben, die die versäumnisse und fehler ihrer vorgänger zu toppen versuchen?

zu früher release.
holzhammerpatches.
null information.

ist das wirklich notwendig so?

ich seh mir den spass morgen noch mal an, ist ja schon wieder ein patch am anrollen, dann werde ich wohl auf blizzard oder sony warten.

die dürfen mich dann weiterquälen.