Reproche et Bug du patch 1
Posted: Wed Nov 03, 2004 10:38 pm
J'ai écrit un nouveau post, car j'aimerai qu'ici on ne se plaigne mais qu'on liste seulement sous forme de tiret les défauts et les bug rencontré.
J'aimerai qu'ici on ne polèmique pas, qu'on ne fasse pas du subjectivité, seulement faire un recensement des erreurs et des éspérances qu'on souhaite voir paraitre. Ainsi pas la pein de dire "Moi j'ai pas aimé ca" mais expliquez et dire clairement.
tout ceci pour facilité la tache au DEV pour modifié et remedié a ce qu'on aime pas. Dc je vous demanderai d'etre bref et concis, et ne pas polémiquez merci.
voici ce que je pense (pour l'instant) et je vous demanderai de suivre mon exemple. Merci a tous. Si il y a beaucoup de choses que vous reprochez, n'hésitez pas a faire de longues listes si bcq de choses ne vous en pas plus, mais évitez les répétition, car c'est pas la peine de marquez 20 fois la meme choses. et n'évitez pas les bons points !!!!
Une denrier proposition, pour la liste, un tiret (-) pour les points négatif ou neutre, et un plus (+) pour les points positif.
si tout le monde respecte cela, ca serait vraiment bien.
[ G e n e r a l ]
-+ le système de marchand PNJ est intéréssant, il permet une simplification claire et net des échanges et de recherche de produits. Hors il est évident que des "employés" PNJ engagé par le vendeurs et placé a certain endroit serai plus sympahtique. Pour des jours futurs !!!
++ le système de recherche par prix, qualité etc ... c'est vraiment très bien et pratique.
++ Les gants de mage sont très joli
++ Fixation du bug des mektoub pour l'inventaire, enfin plus besoin de passé par un PNJ de mission ou un friend pour mettre quelque chose dans son mektoub.
-- la baisse de l'inventaire du mektoub. Certes 500 000 c'était surement une erreur, mais le baisser a 500 c'est pas top. a peine plus que ce que l'on peut mettre dans no poches pour une bete de bat, c'est pas logique. alors je ne demande pas une remise a 500 000 mais, je pense qu'entre 1000 et 5000 ca serait raisonnable et intérésaant, surtout pour un prix aussi couteux que 100k.
++ ajout de l'icone des mp de mission dans l'inventaire, tres pratique
++ la mise a jour de icone de craft quant a la création d'un objet qui permet de signalez sa couleur finale.
+- Le changement des icones, pas très belle pour certaine(comme regénération ou aura ) mais joli pour certain comme celle des outils de craft de munition ou certaine comme ca
-- baisse des récompenses de mission, qui n'est pas logique avec la hausse de difficulté de ceux-ci
+++ pour le nouveau Site en Anglais, qui a lair plus vivant qu'avant et qui laisse prévoir de futur évents !!!
-- Music ?? pas entendu. Mais j'ai pêut-etre mal lu la patch notes
[ G a m e p l a y c h a n g e s & i m p r o v m e n t ]
++ mon épée fait enfin le dégats indiqué dans ses caractéristiques !!!! Cela fait du bien!!
++ le stoisme des mobs lorque l'on passe a 50m
+- Le reset des skills, et surtout la baisse de certain !! mais si je regrette que la baisse en craft n'ai pas été aussi conséquente en magie, les munitions ne sont plus incréable. Les sorts ont peut etre été trop baissé de mon avis, donc les magiciens devenu beaucoup plus fort beaucoup plus fort par rapport aux autre.
-- un petit bug dans les skills de magie, aucune possibilité de trouvé mon sort de heal de lvl 2
-- évidment et tout le monde l'a compris, enfin on ne met plus deux heures pour tuer un mob, mais quand un mob qui vous rapporte 12 point d'xp vous tue pratiquement, c'est génant. Une baisse de la capacité meurtrière des mob pourrait etre arrangeante.
Je ne suis pas foreur et pas magicien offensif, donc je peu pas critiquez ces points la mais j'espere que vous y remédirez.
Il doit y avoir beaucoup d'autre point car je n'ai pas jouez tres longtemps.
EDIT : Précision sur le mektoub : je parle du bug de séparation des mp qui faisait que lorsqu'on mettait des mp semblable a des moment différents, il y avait deux case ou lieu d'une
J'aimerai qu'ici on ne polèmique pas, qu'on ne fasse pas du subjectivité, seulement faire un recensement des erreurs et des éspérances qu'on souhaite voir paraitre. Ainsi pas la pein de dire "Moi j'ai pas aimé ca" mais expliquez et dire clairement.
tout ceci pour facilité la tache au DEV pour modifié et remedié a ce qu'on aime pas. Dc je vous demanderai d'etre bref et concis, et ne pas polémiquez merci.
voici ce que je pense (pour l'instant) et je vous demanderai de suivre mon exemple. Merci a tous. Si il y a beaucoup de choses que vous reprochez, n'hésitez pas a faire de longues listes si bcq de choses ne vous en pas plus, mais évitez les répétition, car c'est pas la peine de marquez 20 fois la meme choses. et n'évitez pas les bons points !!!!
Une denrier proposition, pour la liste, un tiret (-) pour les points négatif ou neutre, et un plus (+) pour les points positif.
si tout le monde respecte cela, ca serait vraiment bien.
[ G e n e r a l ]
-+ le système de marchand PNJ est intéréssant, il permet une simplification claire et net des échanges et de recherche de produits. Hors il est évident que des "employés" PNJ engagé par le vendeurs et placé a certain endroit serai plus sympahtique. Pour des jours futurs !!!
++ le système de recherche par prix, qualité etc ... c'est vraiment très bien et pratique.
++ Les gants de mage sont très joli
++ Fixation du bug des mektoub pour l'inventaire, enfin plus besoin de passé par un PNJ de mission ou un friend pour mettre quelque chose dans son mektoub.
-- la baisse de l'inventaire du mektoub. Certes 500 000 c'était surement une erreur, mais le baisser a 500 c'est pas top. a peine plus que ce que l'on peut mettre dans no poches pour une bete de bat, c'est pas logique. alors je ne demande pas une remise a 500 000 mais, je pense qu'entre 1000 et 5000 ca serait raisonnable et intérésaant, surtout pour un prix aussi couteux que 100k.
++ ajout de l'icone des mp de mission dans l'inventaire, tres pratique
++ la mise a jour de icone de craft quant a la création d'un objet qui permet de signalez sa couleur finale.
+- Le changement des icones, pas très belle pour certaine(comme regénération ou aura ) mais joli pour certain comme celle des outils de craft de munition ou certaine comme ca
-- baisse des récompenses de mission, qui n'est pas logique avec la hausse de difficulté de ceux-ci
+++ pour le nouveau Site en Anglais, qui a lair plus vivant qu'avant et qui laisse prévoir de futur évents !!!
-- Music ?? pas entendu. Mais j'ai pêut-etre mal lu la patch notes
[ G a m e p l a y c h a n g e s & i m p r o v m e n t ]
++ mon épée fait enfin le dégats indiqué dans ses caractéristiques !!!! Cela fait du bien!!
++ le stoisme des mobs lorque l'on passe a 50m
+- Le reset des skills, et surtout la baisse de certain !! mais si je regrette que la baisse en craft n'ai pas été aussi conséquente en magie, les munitions ne sont plus incréable. Les sorts ont peut etre été trop baissé de mon avis, donc les magiciens devenu beaucoup plus fort beaucoup plus fort par rapport aux autre.
-- un petit bug dans les skills de magie, aucune possibilité de trouvé mon sort de heal de lvl 2
-- évidment et tout le monde l'a compris, enfin on ne met plus deux heures pour tuer un mob, mais quand un mob qui vous rapporte 12 point d'xp vous tue pratiquement, c'est génant. Une baisse de la capacité meurtrière des mob pourrait etre arrangeante.
Je ne suis pas foreur et pas magicien offensif, donc je peu pas critiquez ces points la mais j'espere que vous y remédirez.
Il doit y avoir beaucoup d'autre point car je n'ai pas jouez tres longtemps.
EDIT : Précision sur le mektoub : je parle du bug de séparation des mp qui faisait que lorsqu'on mettait des mp semblable a des moment différents, il y avait deux case ou lieu d'une