Parsing Error mit client.cfg
Posted: Wed Nov 03, 2004 7:03 pm
Seit meinem zweiten Neustart und NACH dem ersten STart des integrierten MP3-Players (bei dem man übrigens songs nicht mehr beenden kann *gg*)
habe ich beim Starten des Spieles folgenden Abbruch, durch den ich ins Spiel nicht mehr reinkomme (das Config-tool beendet sich mit selbem Fehler:
Parse error on the "D:/games/online/Ryzom/client.cfg" file, line 7
(interessant dabei sind die "/"'s, aber das ist bei vielen Fehlerausgaben unter Windows so. Muss also nichts heissen, auch wenn es unter Windows eigentlich "\" sein müsste. *nix lässt grüßen )
So, hier mal der Fileinhalt, eventuell kann mal jmd drüberschauen, ob ihm was auffällt. Ich kann weder in line 7 noch sonst etwas verdächtiges entdecken, ausser daß auf jedem PC die Reihenfolge der Einträge anders ist.
habe ich beim Starten des Spieles folgenden Abbruch, durch den ich ins Spiel nicht mehr reinkomme (das Config-tool beendet sich mit selbem Fehler:
Parse error on the "D:/games/online/Ryzom/client.cfg" file, line 7
(interessant dabei sind die "/"'s, aber das ist bei vielen Fehlerausgaben unter Windows so. Muss also nichts heissen, auch wenn es unter Windows eigentlich "\" sein müsste. *nix lässt grüßen )
So, hier mal der Fileinhalt, eventuell kann mal jmd drüberschauen, ob ihm was auffällt. Ich kann weder in line 7 noch sonst etwas verdächtiges entdecken, ausser daß auf jedem PC die Reihenfolge der Einträge anders ist.
RootConfigFilename = "client_default.cfg";
FullScreen = 1;
Width = 1280;
Height = 1024;
Frequency = 85;
Depth = 32;
Contrast = 0,0000000000;
Luminosity = 0,0000000000;
Gamma = 0,1532000000;
LanguageCode = "de";
HardwareCursor = 1;
CursorSpeed = 1,0000000000;
CursorAcceleration = 40;
FreeLookSpeed = 0,0040000000;
FreeLookAcceleration = 50;
LandscapeTileNear = 60,0000000000;
LandscapeThreshold = 1000,0000000000;
Vision = 800,0000000000;
MicroVeget = 1;
MicroVegetDensity = 80,0000000000;
FxNbMaxPoly = 10000;
Cloud = 0;
CloudQuality = 160,0000000000;
CloudUpdate = 3;
Shadows = 0;
SkinNbMaxPoly = 40000;
NbMaxSkeletonNotCLod = 15;
CharacterFarClip = 200,0000000000;
WaitVBL = 0;
SelectWithRClick = 1;
RotKeySpeedMax = 2,6530000000;
RotKeySpeedMin = 1,4032000000;
FollowOnAtk = 0;
SoundForceSoftwareBuffer = 1;
SoundOn = 1;
UseEax = 1;
MaxTrack = 32;
SoundSFXVolume = 1,0000000000;