Idée : des blessures de guerres et trophés
Posted: Wed Nov 03, 2004 2:41 pm
une idée m'a traversé l'esprit en lisant ce topic :
http://ryzom.com/forum/showthread.php?t ... ge=1&pp=10
je sais qu'on parle de futur compétence de cosmétique... et une petite idée similaire mais apparu... il n'y a pas de gloire à faire des xp sans contre partie... mais qu'est ce qui prouve que l'on mérrite nos level ? en plus de l'xp je veux dire...
mon idée c'est d'implémenter des cicatrices (voir des tatouages tribaux) pas que l'on gagne à coup d'xp, mais que l'on gagne à coup de ratio xp gagné / hp perdu pendant un laps de temps... un reflet de la manière de jouer je veux dire ça ça pourrait aller nickel pour les guerrier... une récompense pour la prise de risque... c'est une idée à creuser je trouve... avec un acces au trainers de combat qui nous dit "vaut fait d'arme vous on value une cicatrice suite à une blessure" puis on choisi l'emplacement de la cicatrice (le graph de la cicatrice étant fonction du fait d'arme ou du mob qui l'a infligé, voir de l'arme si c'est au cours d'un duel...), les cicatrices s'atténuant avec le temps... ce serait cool... puis les haut fait étant récompensé par des tatouages (?avec bonus?) indélibiles, mais pouvant etre remplacé, des aides comme les bijoux....
je vois d'ici les combats au cout que cout... rester debout sans tomber... le plus longtemps possible... sans soutiens autre que son arme et ses propres compétences... et triompher... et etre honoré du combat par une balafre au bras infligé par Skoff en combat singulier apres 10min de combat acharné... ou alors celui qui à participer (ne reste pas hors combat pendant plus de 30s) et à résisté tout le long du combat sans défaillir (sans passé au stade coma) pendant une invasion kipee...
meme si elle disparait apres 1 mois ou 2.... en + ça donnera l'occasion aux différents addeptes de RP de trouver de nouvelles manières de raconter leurs récits (avec des barratineurs fenfarons, ou de vrai héro ayant pris de nombreux risques et ayant affronté nombres danger pour rejoindre les terres étrangères et lointaines...)
dans le meme genre d'idée il faudrait trouver quelque chose pour les mages... là tout de suite je vois pas quoi...
alors vous en pensez quoi ?
http://ryzom.com/forum/showthread.php?t ... ge=1&pp=10
je sais qu'on parle de futur compétence de cosmétique... et une petite idée similaire mais apparu... il n'y a pas de gloire à faire des xp sans contre partie... mais qu'est ce qui prouve que l'on mérrite nos level ? en plus de l'xp je veux dire...
mon idée c'est d'implémenter des cicatrices (voir des tatouages tribaux) pas que l'on gagne à coup d'xp, mais que l'on gagne à coup de ratio xp gagné / hp perdu pendant un laps de temps... un reflet de la manière de jouer je veux dire ça ça pourrait aller nickel pour les guerrier... une récompense pour la prise de risque... c'est une idée à creuser je trouve... avec un acces au trainers de combat qui nous dit "vaut fait d'arme vous on value une cicatrice suite à une blessure" puis on choisi l'emplacement de la cicatrice (le graph de la cicatrice étant fonction du fait d'arme ou du mob qui l'a infligé, voir de l'arme si c'est au cours d'un duel...), les cicatrices s'atténuant avec le temps... ce serait cool... puis les haut fait étant récompensé par des tatouages (?avec bonus?) indélibiles, mais pouvant etre remplacé, des aides comme les bijoux....
je vois d'ici les combats au cout que cout... rester debout sans tomber... le plus longtemps possible... sans soutiens autre que son arme et ses propres compétences... et triompher... et etre honoré du combat par une balafre au bras infligé par Skoff en combat singulier apres 10min de combat acharné... ou alors celui qui à participer (ne reste pas hors combat pendant plus de 30s) et à résisté tout le long du combat sans défaillir (sans passé au stade coma) pendant une invasion kipee...
meme si elle disparait apres 1 mois ou 2.... en + ça donnera l'occasion aux différents addeptes de RP de trouver de nouvelles manières de raconter leurs récits (avec des barratineurs fenfarons, ou de vrai héro ayant pris de nombreux risques et ayant affronté nombres danger pour rejoindre les terres étrangères et lointaines...)
dans le meme genre d'idée il faudrait trouver quelque chose pour les mages... là tout de suite je vois pas quoi...
alors vous en pensez quoi ?