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Problème d'écran figé
Posted: Tue Sep 21, 2004 9:04 pm
by fgau2
J'ai mon écran qui se gèle régulièrement entre 2 secondes et 15minutes de jeux. Tout est bloqué, il ne reste plus que le reset du PC pour sortir.
Ma configuration :
- ATI Radeon 8500 avec derniers drivers d'aujourd'hui (encore une ATI), je suis en direct3D, l'openGl étant encore pire.
- DirectX 9.0c
- AMD 2600+
J'ai essayé beaucoup de modif de configuration, mais rien n'y fait. Si quelqu'un à une idée, je suis prenneur.
Re: Problème d'écran figé
Posted: Wed Sep 22, 2004 6:10 pm
by mordaron
tiens lol moi une radeon 9000k sauf que je plante a l arriver sur le continent mais meme probleme et ca me gonfle un peu la
esque ryzoom est pas fait pour les radeon?
Re: Problème d'écran figé
Posted: Thu Sep 23, 2004 4:41 pm
by titusien
Bah moi j'ai une Nvidia, une Geforce 4 Ti4200 128Mo pr être précis !
AMD 2000+
512Mo DDR (bientot 1Go)
Et quelque sot le temps de jeu (de qq minutes à qq heures) l'écran s'eteint !!
Parfois le pc redémarre tt seul qq secondes à 1mn après le freeze et après win xp me signale kil y a eu une erreur avec le pilote graphique ! Pourtant ce sont les derniers et ça me faisait pareil avec les précédents (et même avec Splinter cell PT)
Je suis perdu, vais ptet acheter une new carte graphique mais est-ce ke le problème vient vraiment de là ??
Re: Problème d'écran figé
Posted: Thu Sep 23, 2004 6:17 pm
by mordaron
je croit que le probleme vient d une gaffe que les programmeurs on fait qq part c po possible autrement
Re: Problème d'écran figé
Posted: Fri Sep 24, 2004 11:28 am
by fgau2
Il semblerait que cela plante surtout quand j'arrive sur certaines zones. Par exemple, le téléporteur de Matis me fais planter souvant, Certains villages aussi, alors que d'autres non.
Je pense qu'il doit y avoir des structures graphiques qui sont utilisées dans certains endroits qui ne sont pas compatibles avec ma carte ATI 8500
Re: Problème d'écran figé
Posted: Fri Sep 24, 2004 12:07 pm
by lycan1
Force le jeu en OpenGL
Désactive AGP memeory et Vertex shaders
Réponds NON deux fois en lancement de jeu,
Et normalement, avec ça, ts les ATI marchent sans pb d'écran gelé ou de message VPU Recover...
bon jeu