Page 1 of 1

Hat jemand Erfahrung mit Schilden?

Posted: Fri Oct 29, 2004 2:36 pm
by kokunze
Hab mal ne Frage zu den Schilden in Ryzom.

Jedes Schild hat ja, wie ein Rüstungsteil werte mit Schadensverhinderung
(z.B. max 20%, max Damage 20/30/20)

zählen diese immer, also für den gesamten Körper oder nur bestimmte Körperteile (wie Oberkörper, Arme oder so)

desweitern hab ich gehört das es sich mit Schild, Schwert und schwerer Rüstung anbietet lieber zu parieren als auszuweichen. Eigne Experimente haben allerdings ergeben, das ich trotzdem 3 mal so häufig ausweiche wie pariere...

wenn jemand helfen kann wär ich sehr dankbar

Re: Hat jemand Erfahrung mit Schilden?

Posted: Fri Oct 29, 2004 4:03 pm
by lamain
kokunze wrote:Hab mal ne Frage zu den Schilden in Ryzom.

Jedes Schild hat ja, wie ein Rüstungsteil werte mit Schadensverhinderung
(z.B. max 20%, max Damage 20/30/20)

zählen diese immer, also für den gesamten Körper oder nur bestimmte Körperteile (wie Oberkörper, Arme oder so)

desweitern hab ich gehört das es sich mit Schild, Schwert und schwerer Rüstung anbietet lieber zu parieren als auszuweichen. Eigne Experimente haben allerdings ergeben, das ich trotzdem 3 mal so häufig ausweiche wie pariere...

wenn jemand helfen kann wär ich sehr dankbar
Zur Thematik ausweichen / parieren:
Darüber gibt es ziemlich viele Threads, in denen das hin und her diskutiert wurde. Um dir die Sucherei zu sparen, hier kurz das Ergebnis, wie ich's verstanden habe:
Ausweichen und parieren sind nicht wirklich Skills. Sie sind an den höchsten Level gebunden, den jemand hat und funktionieren dann gegen jeden niedrigeren Level, der einen angreift, entsprechend gut. Beispiel: Level 150 Harvester kann von Level 120 Fighter nicht getroffen werden.
Um das etwas auszugleichen, kann ein guter Crafter Waffen und Rüstungen für ausweichen oder abwehren optimieren. Fast jedes Rüstungs- und Waffenmaterial hat einen sogenannten "modifier", der das Ausweich- / Abwehrverhalten verändert.
Die meisten Materialien hast du am Leib, wenn du eine schwere Rüstung mit Schild trägst. Viele Materialien = viele Möglichkeiten, ausweichen / abwehren zu modifizieren. Das ist so weit die eine Erkenntnis, die am Ende alle überzeugt hat, warum ausweichen / abwehren in der jetzigen Form ein Witz sind.

Klar, ein Schild sollte die Verteidigungsform "abwehren" verbessern. Nun gibt es aber bei den Schildmaterialien, die der Harvester findet, keines, das "abwehren" mehr als durchschnittlich "boostet", jedoch einige, die "ausweichen" enorm verbessern. Im Schild sind 10 Armour Shells und 3 Armour Clips. Wenn also alle 13 einen starken "ausweich-Modifikator" haben und womöglich auch die Rüstung sowie die Waffe eher auf "ausweichen" optimiert sind, dann passiert derzeit genau das, was du beschreibst:
Du hast die höchstmögliche Penalty (schwere Rüstung plus 50 durch Schild), weichst aber aus wie ein Weltmeister.

ZU den Werten:
Niemand weiss wirklich ob, wie und unter welchen Umständen die Werte eines Schildes gegen die Angriffe der verschiedenen Mobs in die Schadensberechnung einfliessen. Böse Zungen behaupten gar, dass derzeit Schilde reine Dekoration sind. Wenn Nevrax sich nicht herablässt und dazu was mitteilt, werden wir weiter auf diese Mutmaßungen angewiesen sein, es sei denn, einer opfert sich, macht stundenlange Tests mit und ohne Schild und stellt die Statistik hier rein.

Eine Erkenntnis weist allerdings darauf hin, dass der Skill "shielding" mit Schild besser wirkt. Vielleicht ergibt eine gezielte Suche hier bessere Infos; ich persönlich hab's noch nicht getestet.

Re: Hat jemand Erfahrung mit Schilden?

Posted: Fri Oct 29, 2004 6:27 pm
by certago
Nuja das mit dem stundenlange TEsten empfehle ich dann für Patch One, da ändert sich nämlich einiges -> ich hab nen Babyyubo angegriffen ud mich ca 50 mal treffen lassen, davon habe ich als MElee 114 nur 6 mal gedoged, in voller q100/90 Ausrüstung (light) bei einer Gesamtstrafe von 50. Parieren geht aber anscheinend immer noch schlechter...

Bin gespannt wie das im finalen Patch One aussehen wird, gerade in Verbindung mit dem wesentlich höheren Schaden ist schlechteres dogden des öfteren tödlich, wie ich am eigenen Leib erfahren musste.

Greetz Certago

Re: Hat jemand Erfahrung mit Schilden?

Posted: Fri Oct 29, 2004 6:55 pm
by lamain
certago wrote:Nuja das mit dem stundenlange TEsten empfehle ich dann für Patch One, da ändert sich nämlich einiges -> ich hab nen Babyyubo angegriffen ud mich ca 50 mal treffen lassen, davon habe ich als MElee 114 nur 6 mal gedoged, in voller q100/90 Ausrüstung (light) bei einer Gesamtstrafe von 50. Parieren geht aber anscheinend immer noch schlechter...

Bin gespannt wie das im finalen Patch One aussehen wird, gerade in Verbindung mit dem wesentlich höheren Schaden ist schlechteres dogden des öfteren tödlich, wie ich am eigenen Leib erfahren musste.

Greetz Certago


Hmmm....das wäre ja der derzeitige Irrsinn spiegelverkehrt, oder?

Re: Hat jemand Erfahrung mit Schilden?

Posted: Fri Oct 29, 2004 8:16 pm
by kokunze
alles klar, da werd ich bis Mittwoch warten und dann nach Patch 1 eine ausführliche Testreihe mit Schilden durchführen...

Ergebnisse werd ich dann hier posten

Re: Hat jemand Erfahrung mit Schilden?

Posted: Fri Oct 29, 2004 8:49 pm
by floheins
Den Schildtest könnt Ihr leicht in fünf Minuten machen. Kauft Euch eine billige Rüstung und ein großes Schild beim Händler und sucht Euch ein geeignetes Monster.

Beispiel, angenommen:

Eure Rüstung hat eine Protection von 50% und jeweils maximal 10 Absorb in slashing/piercing/blunt. Das Monster macht 40 Schaden. Dann sollten die Treffer des Monsters ohne Schild so aussehen: 30(40).
Nun nehmt Ihr das große Schild mit den fiktiven Werten 10% Protection und maximal jeweils 5 Absorb dazu. Die Treffer des Monsters müssen sich nun auf 25(40) verringern.

Floh, Paradigma

Re: Hat jemand Erfahrung mit Schilden?

Posted: Fri Oct 29, 2004 11:31 pm
by skaw123
Laut meine Test in der aktuellen Version sieht es bei mir zumindestens so aus:

70er Medium Armor auf dodge Optimiert ( hab ich selbst gebaut)
70er Large Schild ( keine Ahnung ob dodge oder parry denke eher dodge)

Wenn ich mit Level 70 ein Hard Kipees angegriffen habe im dodge Modus hat er mich ziemlich selten getroffen.

Interesant ist das der Abzug der Schadensart fast nie der auf der Rüstung+ Schild entsprach.
Deshalb denke ich das der Schutz in Prozent auch angibt wie wahrscheinlich es ist das der Abzug wirkt.

Wenn man jetzt noch Shielding ( glaube 3 war es) auf sich selbst spricht erreiche ich 70 Schadenreduzierung wenn mich der Kipees wirklich mal richtig hart trifft ( also Schaden Größer 80-90 ) ansonsten wirkt shielding nur reduziert zum aufkommenden Schaden. Außerdem gibt es eine Wahrscheinlichkeit von 75% bei Large Shield das die Schadenreduzierung wirkt.

Bei Parry war in etwa das gleiche verhalten wobei es mir vorkam das die Reduzierung von Rüstung+Schild häufiger wirkten, aber man wurde öfter getroffen ( führe ich auf die dodge Optimierung zurück).
Shielding funtkionierte hier genauso!