diasai wrote:Je me trompe peut etre mais la qualite d'une arme (ql10 ou 100) n'influe pas sur les dommages causes. Je dirai plutot le niveau du joueur. Par contre la qualite d'une arme permet d'uliser les stanzas d'un certain niveau . Un baton de ql30 ne permettra pas d'utiliser un acid4 alors que le ql40 le permettra. Et comme l'acd 4 fait plus de degats .. Mais un acid 2 avec un baton ql30 ou 40 aura les memes degats.
Ben, le niveau d'une arme et d'un perso sont interdependant.
Ie: une hache qlt 20 dans les mains d'un perso lvl 10 en fight fera 30 degat max.
Sans stanza du type coup puissant ou autres.
Un lvl 10 fight lira dans la fenetre info de son arme
Degat 30
Degat max 40 (au pif)
Donc le perso se servira pleinement de sa hache quand il aura atteint le lvl 20.
La meme hache dans les mains d'un perso lvl 150 fight fera toujours 40 de dmg. (sans stanza d'amelioration, bien sur)
La qlt de l'arme influe vraiment sur les degats.
Maintenant, notre lvl 10 avec une hache qlt 150.
Degat 20
Degat max 500 (les 2 sont donné vraiment au pif, j'ai jammais essayer)
Le lvl du perso influe aussi sur les degats.
Je dirai aussi que la qlt d'une arme ne permet pas d'utiliser une stanza x ou y,
mais plutot le contraire.
Tu peux tres bien utiliser coup puissant 8 avec une hache qlt 20.
Ca n'a pas d'interet, on est d'accord.
Par contre utiliser coup puissant 2 avec une hache qlt 80 meme si cela n'est pas impossible ne te permettras pas de doubler tes dmg, coup puissant 2 etant optimisé pour des armes dont la qlt n'exede pas 20.
Quand au baton de mage. Je crois que rien ne t'empeches de lancer Acid 4 avec un baton qlt 10. Mais pour les bonus du baton: tintin !
C'est finalement, d'une facon detournée, une sorte de niveau requis pour eviter les UberHomins, et c'est pas plus mal )
Il n'y a, a ma connaissance que les bijoux avec boost qui font exeption a la regle. mais je me gourre peut etre...