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Bomb Effect
Posted: Wed Oct 27, 2004 10:25 am
by xenome
Peut-être que la question à déjà été posée (j'ai chercher ...).
Pourquoi le mago n'est plus touché dans un sort (vie / seve) avec bomb effect ?
Merci !
Re: Bomb Effect
Posted: Wed Oct 27, 2004 10:53 am
by hivewasp
xenome wrote:Peut-être que la question à déjà été posée (j'ai chercher ...).
Pourquoi le mago n'est plus touché dans un sort (vie / seve) avec bomb effect ?
Merci !
Pour eviter qu'il puisse se healer lui meme
Re: Bomb Effect
Posted: Wed Oct 27, 2004 10:56 am
by raiden55
c'était un exploit monstrueux auparavant le bomb ; un bomb healeur était immortel et rendait son groupe immortel grace à sa faculté de s'auto healer bien + cher que ses couts de sorts.
maientant il fut un 2e healeur pr faire ca mais un gpe bien organisé n'as pas de problème si les healeurs s'entraident.
Re: Bomb Effect
Posted: Wed Oct 27, 2004 12:30 pm
by xenome
Pas une exploite, mais peut-être un peu trop puissant !
On pourrait récupérer une partie seulement ... De plus, si le mago se fait aggro, les sorts sont généralement cassés (ce qui est nouveau et normal par rapport à la beta).
Dans la beta, l'attaque d'un monstre ne bloquait pas le mago ... Un peu trop !
Donc je vote pour le retour du bomb effect
Re: Bomb Effect
Posted: Wed Oct 27, 2004 12:32 pm
by ukualai
Les choses ont été fixé comme ca et je ne pense pas que cela changera.
De plus cela pourra créer un nouvelle abus avec des combinaison de sorts, mais je n'en dis pas plus.
Re: Bomb Effect
Posted: Wed Oct 27, 2004 12:35 pm
by 6real
faudra alors integrer le fait que les guerriers puissent recuperer les hps sur les mobs, que les creuseurs puisse garder leur concentration durant les sources, que les crafteurs puissent recuperer des mps apres un craft ...
comment ?? vous avez dit "Trop facile !" ??
Re: Bomb Effect
Posted: Wed Oct 27, 2004 1:31 pm
by aryon
6real wrote:que les crafteurs puissent recuperer des mps apres un craft ...
Oui d'ailleurs c'est dommage qu'on ne puisse pas démonter un truc crafté pour récupérer une partie des MPs utilisées (une partie seulement pour l'usure, le découpage de la MP originale etc)
Re: Bomb Effect
Posted: Wed Oct 27, 2004 6:05 pm
by tchikoo
6real wrote:faudra alors integrer le fait que les guerriers puissent recuperer les hps sur les mobs, que les creuseurs puisse garder leur concentration durant les sources, que les crafteurs puissent recuperer des mps apres un craft ...
Personnellement je ne confierais pas ma vie à un guérisseur qui ne peux se soigner lui même
On parle de guérisseur ici, un guerrier frappe, un foreur fore ...
C'est vrai que plusieurs mages qui se heal entre eux résoud le problème d'une manière efficasse, je trouve donc ce cas spécial mais pas dérangeant ...
Re: Bomb Effect
Posted: Wed Oct 27, 2004 7:42 pm
by lyaak
bé c'est simple, essays de te healer toi même. tu ne peux pas. et bé la bombe c'est pareil
Re: Bomb Effect
Posted: Thu Oct 28, 2004 8:21 am
by lasticot
tchikoo wrote:Personnellement je ne confierais pas ma vie à un guérisseur qui ne peux se soigner lui même
On parle de guérisseur ici, un guerrier frappe, un foreur fore ...
C'est vrai que plusieurs mages qui se heal entre eux résoud le problème d'une manière efficasse, je trouve donc ce cas spécial mais pas dérangeant ...
des gens confient bien leur vie tous les jours a des chirurgiens incapables de s'operer eux-meme