ptites idées
Posted: Sun Oct 24, 2004 11:27 am
(Pays Malade)
Idées comme ca :
Entraineurs : Selon les villes, les entraineurs devraient etre dispersé. Pourquoi ne pas mettre a Jen-Lai uniquement les entraineurs en artisanat, a Hoi Cho les entraineurs de Magie, à Min Cho les entraineurs de Forage et à Zora le Combat. De plus il pourrait être interressant de placer dans des endroits plus cachés des entraineurs avec des stanzas particulières comme les cris de guerre ou autres... Cela forcerait les joueurs à explorer, à rechercher, et donnerait un but supplémentaire au jeu.
Plus de lieux uniques : Certains lieux du pays malade sont uniques et apportent enormément a l'ambiance, telle cette colline dans le Nord-Est du Bosquet Vierge. Il en faudrait bien plus. Pas de "donjons" mais des endroits etranges... enfin je sais pas.
Les GM : Je trouve tres difficile de préparer quelque chose avec un GM. De plus s'ils ne peuvent agir sur le monde quel est l'intéret ?? J'ai peur aussi que les GM soient monopolisés par quelques grosses Guildes... C'est normal puisqu'elles regroupent beaucoup de monde et touchent donc un maximum de joueurs mais et ceux qui preferent jouer solo ou en petite communauté ?
Dynamique du Monde : Encore trop peu présente en Pays Malade.
Homins : Chacun peut devenir ce qu'il souhaite, Guerrier, Mage, etc... cela c'est tres bien. Mais je crois personnellement que les races Homins devraient avoir des différences autres que physiques.
Par exemple dans mon idée a la base :
- Matis : Mages-Artisans
- Fyros : Guerriers-Artisans
- Trykers : Guerriers-Foreurs
- Zorai : Mages-Foreurs
Il serait peut-etre interressant de mettre des bonus ou malus selon les champs d'entrainement et la race du personnage.
Et a long terme serons nous tous a 200 dans toutes les compétences ? Chacun fera ce qu'il a besoin donc ce sera la mort du commerce et des echanges... non ?
Ryzom est un bon jeu qui doit absolument bouger un peu tudiou !!!
Idées comme ca :
Entraineurs : Selon les villes, les entraineurs devraient etre dispersé. Pourquoi ne pas mettre a Jen-Lai uniquement les entraineurs en artisanat, a Hoi Cho les entraineurs de Magie, à Min Cho les entraineurs de Forage et à Zora le Combat. De plus il pourrait être interressant de placer dans des endroits plus cachés des entraineurs avec des stanzas particulières comme les cris de guerre ou autres... Cela forcerait les joueurs à explorer, à rechercher, et donnerait un but supplémentaire au jeu.
Plus de lieux uniques : Certains lieux du pays malade sont uniques et apportent enormément a l'ambiance, telle cette colline dans le Nord-Est du Bosquet Vierge. Il en faudrait bien plus. Pas de "donjons" mais des endroits etranges... enfin je sais pas.
Les GM : Je trouve tres difficile de préparer quelque chose avec un GM. De plus s'ils ne peuvent agir sur le monde quel est l'intéret ?? J'ai peur aussi que les GM soient monopolisés par quelques grosses Guildes... C'est normal puisqu'elles regroupent beaucoup de monde et touchent donc un maximum de joueurs mais et ceux qui preferent jouer solo ou en petite communauté ?
Dynamique du Monde : Encore trop peu présente en Pays Malade.
Homins : Chacun peut devenir ce qu'il souhaite, Guerrier, Mage, etc... cela c'est tres bien. Mais je crois personnellement que les races Homins devraient avoir des différences autres que physiques.
Par exemple dans mon idée a la base :
- Matis : Mages-Artisans
- Fyros : Guerriers-Artisans
- Trykers : Guerriers-Foreurs
- Zorai : Mages-Foreurs
Il serait peut-etre interressant de mettre des bonus ou malus selon les champs d'entrainement et la race du personnage.
Et a long terme serons nous tous a 200 dans toutes les compétences ? Chacun fera ce qu'il a besoin donc ce sera la mort du commerce et des echanges... non ?
Ryzom est un bon jeu qui doit absolument bouger un peu tudiou !!!