Was wäre wenn....????
Posted: Fri Oct 22, 2004 9:09 am
Nachdem ich die ganzen Heul und Meckerthreads gelesen habe, stelle ich mir eine grosse Frage.
Was wäre, wenn das Spiel tatsächlich so programmiert worden wäre, wie die Mecker- und Heulspieler es haben wollen.
Es gäbe eine lineare Story mit Aufgaben und Endgegner
Man könnte sich innerhalb weniger Tage in allen Kategorien "alleine" hochleveln
Man könnte sich auf ganz Atis frei bewegen (Also ohne Probleme von einem Land zum anderen reisen)
Rüstungen und Waffen würden ewig halten und so gut wie nix kosten
Das loot würde einem Wahnsinnig viel Dappers bringen und Wohnungen bzw. Gildenhäsuer gäbe es fast geschenkt.
Das Spiel wäre so leicht, das man innerhalb weniger Wochen alles durch hätte
Das Ende vom Lied wäre, das jeder Spieler das Spiel innerhalb von ca. 1 - 2 Wochen (Ich bin da mal grosszügig) durchgespielt hätte und es danach nicht mehr anfassen würde bis vielleicht der nächste Kontinent, die nächste Rasse etc. als Erweiterung herauskommen würde.
Ich bezweifle, das dies der Sinn eines MMORPG´s ist.
Der Sinn ist es doch viel mehr über mehrere Jahre zu spielen.
Dazu ist es auch notwendig nicht zu schnell leveln zu können und nicht alle möglichen Features in den Rachen geworfen zu bekommen.
Ich gehe mal davon aus, das diejenigen, die mit dem Spiel momentan nicht klarkommen, normalerweise keine MMORPG´s spielen und es auch besser sein lassen sollten.
Ich persönlich spiele die meisten Standardspiele, welche auf dem Markt erhältlich sind innerhalb weniger Tage bzw. Wochen durch und Schluss.
Ich versuche schnellstmöglich das vom Spiel geforderte Ziel zu erreichen und wenn ich es geschafft habe hat es seinen Reiz verloren und es landet in der Ecke und wird nie wieder angerührt. (Klar es gibt Ausnahmen, ich spiele z.B. grade wieder C&C
)
Ein MMORPG ist da anders. Da muss man kreativ sein. Da kann man nicht einfach so innerhalb weniger Wochen komplett durchrauschen. Ryzom hat momentan noch kein Ziel und wenn es endlich mal Story hat, wird diese garantiert nicht innerhalb weniger Wochen abgearbeitet werden können.
Ich glaube auch nicht, das das Spiel für Powergamer ausgelegt ist, die den ganzen Tag nur Ryzom spielen. Da ist es ja kein Wunder wenn denen nach ein paar Tagen schon langweilig ist.
Zudem würde mich mal interessieren, was an den anderen MMORPG´s so toll sein soll. Wenn die alles das bieten, was bei Ryzom noch fehlt, werden die Spieler doch nach ein paar Wochen schon aufhören, weil sie schon alle Super Chars haben, alle Quests gelöst haben und jeden Winkel auswendig kennen oder?
Naja. Egal. Mir macht das Spiel noch Spass. Ich level so langsam vor mich hin und habe viel Spass mit den anderen Spielern die noch nicht weg sind. Zudem nehme ich gerne mal eine Herausforderung an, auch wenn sie mal ein paar Tage länger dauert. (100 K DP alleine abbauen kann schon mal zwei Tage dauern, oder mit 20 Homins von Matis nach Tryker. klar geht das schief mit nur 20 Homins. Aber da überlegt man sich zwei mal wo man hinläuft und es ist auch ein gewisser Nervenkitzel dabei, weil man ständig Angst hat, das kurz vorm Ziel die Gruppe von nem Mob in Stücke gerissen wird. Es macht aber super viel Laune weil alle zusammenhalten müssen.)
So nun habe ich endgültig den Faden verloren. Werde hier ständig abgelenkt. Naja irgendwer muss ja in Deutschland noch arbeiten
Freue mich schon auf Eure Antworten.
Gruß
Justus
Was wäre, wenn das Spiel tatsächlich so programmiert worden wäre, wie die Mecker- und Heulspieler es haben wollen.
Es gäbe eine lineare Story mit Aufgaben und Endgegner
Man könnte sich innerhalb weniger Tage in allen Kategorien "alleine" hochleveln
Man könnte sich auf ganz Atis frei bewegen (Also ohne Probleme von einem Land zum anderen reisen)
Rüstungen und Waffen würden ewig halten und so gut wie nix kosten
Das loot würde einem Wahnsinnig viel Dappers bringen und Wohnungen bzw. Gildenhäsuer gäbe es fast geschenkt.
Das Spiel wäre so leicht, das man innerhalb weniger Wochen alles durch hätte
Das Ende vom Lied wäre, das jeder Spieler das Spiel innerhalb von ca. 1 - 2 Wochen (Ich bin da mal grosszügig) durchgespielt hätte und es danach nicht mehr anfassen würde bis vielleicht der nächste Kontinent, die nächste Rasse etc. als Erweiterung herauskommen würde.
Ich bezweifle, das dies der Sinn eines MMORPG´s ist.
Der Sinn ist es doch viel mehr über mehrere Jahre zu spielen.
Dazu ist es auch notwendig nicht zu schnell leveln zu können und nicht alle möglichen Features in den Rachen geworfen zu bekommen.
Ich gehe mal davon aus, das diejenigen, die mit dem Spiel momentan nicht klarkommen, normalerweise keine MMORPG´s spielen und es auch besser sein lassen sollten.
Ich persönlich spiele die meisten Standardspiele, welche auf dem Markt erhältlich sind innerhalb weniger Tage bzw. Wochen durch und Schluss.
Ich versuche schnellstmöglich das vom Spiel geforderte Ziel zu erreichen und wenn ich es geschafft habe hat es seinen Reiz verloren und es landet in der Ecke und wird nie wieder angerührt. (Klar es gibt Ausnahmen, ich spiele z.B. grade wieder C&C

Ein MMORPG ist da anders. Da muss man kreativ sein. Da kann man nicht einfach so innerhalb weniger Wochen komplett durchrauschen. Ryzom hat momentan noch kein Ziel und wenn es endlich mal Story hat, wird diese garantiert nicht innerhalb weniger Wochen abgearbeitet werden können.
Ich glaube auch nicht, das das Spiel für Powergamer ausgelegt ist, die den ganzen Tag nur Ryzom spielen. Da ist es ja kein Wunder wenn denen nach ein paar Tagen schon langweilig ist.
Zudem würde mich mal interessieren, was an den anderen MMORPG´s so toll sein soll. Wenn die alles das bieten, was bei Ryzom noch fehlt, werden die Spieler doch nach ein paar Wochen schon aufhören, weil sie schon alle Super Chars haben, alle Quests gelöst haben und jeden Winkel auswendig kennen oder?
Naja. Egal. Mir macht das Spiel noch Spass. Ich level so langsam vor mich hin und habe viel Spass mit den anderen Spielern die noch nicht weg sind. Zudem nehme ich gerne mal eine Herausforderung an, auch wenn sie mal ein paar Tage länger dauert. (100 K DP alleine abbauen kann schon mal zwei Tage dauern, oder mit 20 Homins von Matis nach Tryker. klar geht das schief mit nur 20 Homins. Aber da überlegt man sich zwei mal wo man hinläuft und es ist auch ein gewisser Nervenkitzel dabei, weil man ständig Angst hat, das kurz vorm Ziel die Gruppe von nem Mob in Stücke gerissen wird. Es macht aber super viel Laune weil alle zusammenhalten müssen.)
So nun habe ich endgültig den Faden verloren. Werde hier ständig abgelenkt. Naja irgendwer muss ja in Deutschland noch arbeiten

Freue mich schon auf Eure Antworten.
Gruß
Justus