Patch 1.9.0: Marodeur und Berufe
Posted: Wed May 19, 2010 12:41 pm
Nach der Öffnung des Source Codes und der Art Assets von Ryzom, freuen wir uns ankündigen zu können, dass der nächste Patch bald live gehen wird.
Dieser Patch umfasst 2 größere Elemente:
Einen neuen Marodeur genannt "Dante der Schelm"
Basis-Berufe
Hinter dem Wunsch, die Basis-Berufe einzuführen, stand folgendes:
Diese Gegenstände oder Produkte können schnell das eigene Leben, Sap, Ausdauer, Fokus usw. regenerieren. Für jeden Beruf gilt es, mehrere Stufen zu erklimmen, um Erfahrung durch das Erstellen von Produkten zu gewinnen. Auf jeder Stufe werden die Gegenstände mächtiger, aber die Missionen werden auch schwieriger.
Doch wir möchten nicht zu viel verraten, sondern euch selbst entdecken lassen...
Dieser Patch umfasst 2 größere Elemente:
Einen neuen Marodeur genannt "Dante der Schelm"
Basis-Berufe
Hinter dem Wunsch, die Basis-Berufe einzuführen, stand folgendes:
- Den Spielern mehr Gelegenheit zum Rollenspiel zu geben.
- Die über die Jahre gewonnenen Fertigkeiten praktisch einzusetzen. (Die Berufe wurden in Hinblick auf künftige Berufe entworfen, die mehrere 250er voraussetzen, wie beispielsweise die fünf Rohstoffabbau-Zweige auf 250 zu haben.)
- Spielern, die Schwierigkeiten haben, ein Team zu finden, dank Gegenständen der Regeneration ein Vorankommen zu erlauben.
- Den Spielern neue Ziele zu geben.
Diese Gegenstände oder Produkte können schnell das eigene Leben, Sap, Ausdauer, Fokus usw. regenerieren. Für jeden Beruf gilt es, mehrere Stufen zu erklimmen, um Erfahrung durch das Erstellen von Produkten zu gewinnen. Auf jeder Stufe werden die Gegenstände mächtiger, aber die Missionen werden auch schwieriger.
Doch wir möchten nicht zu viel verraten, sondern euch selbst entdecken lassen...