Patch 1.9.0: Maraudeur et Métiers
Posted: Wed May 19, 2010 12:39 pm
Après l'ouverture du code source et des datas de Ryzom, nous avons le plaisir de vous annoncer qu'un patch sera très bientôt mis en place sur nos serveurs.
Ce patch contiendra deux gros ajouts :
Un nouveau boss maraudeur "Dante le Taquin"
Les métiers "élémentaires"
En travaillant sur les métiers élémentaires notre souhait était :
Ces objets ou produits, permettent de se régénérer rapidement en vie, sève, endurance, concentration, etc.
Pour chaque métier, il y a plusieurs échelons à gravir en gagnant de l'expérience avec la création des produits. A chaque échelon, les objets seront plus puissants mais les missions un peu plus difficiles.
Nous préférons ne pas vous en dire plus et vous laisser découvrir par vous-mêmes...
Ce patch contiendra deux gros ajouts :
Un nouveau boss maraudeur "Dante le Taquin"
Les métiers "élémentaires"
En travaillant sur les métiers élémentaires notre souhait était :
- Donner plus de possibilités RolePlay aux joueurs
- Pouvoir mettre en pratique les compétences acquises au long des années (Les métiers ont été conçus dans l'optique que de futurs métiers pourraient nécessiter plusieurs 250. Comme par exemple avoir les 5 branches de forage à 250)
- Permettre aux joueurs qui trouvent difficilement des équipes de pouvoir tout de même monter les compétences grâces à des objets de régénération
- Donner de nouveaux objectifs aux joueurs
Ces objets ou produits, permettent de se régénérer rapidement en vie, sève, endurance, concentration, etc.
Pour chaque métier, il y a plusieurs échelons à gravir en gagnant de l'expérience avec la création des produits. A chaque échelon, les objets seront plus puissants mais les missions un peu plus difficiles.
Nous préférons ne pas vous en dire plus et vous laisser découvrir par vous-mêmes...