Eine neue, bzw. abgewandelte Version der Erfahrungskristalle
Posted: Sun Mar 07, 2010 12:19 pm
Inspirierend durch Acris Post (http://forums.ryzom.de/showpost.php?p=4 ... ostcount=3) habe ich noch einen Vorschlag zu machen.
Es gibt nicht mehr eine Sorte von XP Kristallen, sondern die Außenposten produzieren unterschiedliche. Um es genau zu sagen vier, für jeden Fähigkeit einen.
- XP Kristalle für Magier 50er,100er,150er, 200er,250er.
- XP Kristalle für Kämpfer ...
- XP Kristalle für Handwerker ...
- XP Kristalle für Rohstoffabbauer ...
Was bringt uns das?
1. eine Verknappung der XP Kristalle
2. die Außenposten werden interressanter
3. Ein vernüftiger Handel der XP Kristalle könnte wieder möglich werden.
Zusätzlich könnte noch ein Cooldown für die Wiederbenutzung eingeführt werden.
Bitte auch hier nicht die Köpfe einhauen und lieb bleiben
Einfach nur antworten "Finde ich gut, weil ... oder finde ich nicht gut, weil ..."
Es gibt nicht mehr eine Sorte von XP Kristallen, sondern die Außenposten produzieren unterschiedliche. Um es genau zu sagen vier, für jeden Fähigkeit einen.
- XP Kristalle für Magier 50er,100er,150er, 200er,250er.
- XP Kristalle für Kämpfer ...
- XP Kristalle für Handwerker ...
- XP Kristalle für Rohstoffabbauer ...
Was bringt uns das?
1. eine Verknappung der XP Kristalle
2. die Außenposten werden interressanter
3. Ein vernüftiger Handel der XP Kristalle könnte wieder möglich werden.
Zusätzlich könnte noch ein Cooldown für die Wiederbenutzung eingeführt werden.
Bitte auch hier nicht die Köpfe einhauen und lieb bleiben
Einfach nur antworten "Finde ich gut, weil ... oder finde ich nicht gut, weil ..."