Page 1 of 3

Eine neue, bzw. abgewandelte Version der Erfahrungskristalle

Posted: Sun Mar 07, 2010 12:19 pm
by zetus
Inspirierend durch Acris Post (http://forums.ryzom.de/showpost.php?p=4 ... ostcount=3) habe ich noch einen Vorschlag zu machen.

Es gibt nicht mehr eine Sorte von XP Kristallen, sondern die Außenposten produzieren unterschiedliche. Um es genau zu sagen vier, für jeden Fähigkeit einen.

- XP Kristalle für Magier 50er,100er,150er, 200er,250er.
- XP Kristalle für Kämpfer ...
- XP Kristalle für Handwerker ...
- XP Kristalle für Rohstoffabbauer ...

Was bringt uns das?

1. eine Verknappung der XP Kristalle
2. die Außenposten werden interressanter
3. Ein vernüftiger Handel der XP Kristalle könnte wieder möglich werden.


Zusätzlich könnte noch ein Cooldown für die Wiederbenutzung eingeführt werden.


Bitte auch hier nicht die Köpfe einhauen und lieb bleiben :P

Einfach nur antworten "Finde ich gut, weil ... oder finde ich nicht gut, weil ..."

Re: Eine neue, bzw. abgewandelte Version der Erfahrungskristalle

Posted: Sun Mar 07, 2010 12:49 pm
by tomsen6
die Idee ist gar nicht schlecht. Wenn man das noch damit verbinden könnte, dass die Produktion von den Gildenmitgliedern abhängig ist (bitte jetzt nicht rumdiskutieren von wegen "ja aber twinkmitglieder usw.." das müssten die Entwickler natürlich schon umsetzen können, geht um die Idee an sich), wäre es nahezu perfekt.

Re: Eine neue, bzw. abgewandelte Version der Erfahrungskristalle

Posted: Sun Mar 07, 2010 1:03 pm
by madrod
Ich finde die Idee nicht schlecht.

Re: Eine neue, bzw. abgewandelte Version der Erfahrungskristalle

Posted: Mon Mar 08, 2010 3:13 pm
by acridiel
Hmhm, die Idee ist sicherlich nicht schlecht.

Ob das allerdings eine wirkliche Reduzierung der Kristalle mit sich brächte ist fraglich.

Um die Dinger wirklich "sinnvoll" zu reduzieren, müsste doch eigentlich nur an ihren Produktionszahlen gedreht werden, oder?

Es ist ja nunmal so, das wir Aufgrund der relativ wenigen Spieler mit den Dingern überschwemmt werden. Sie sind im Grunde fast genauso inflationär wie der Dapper.
Es besteht ein Überangebot, aber statt die Überschüsse herauszugeben, oder billig zu verkaufen, werden sie im zweit/dritt/viertgilden gehortet.
Und trotzdem kann jeder noch welche bekommen, wenn er sich nur von seinem Hintern erhebt.

Da läuft doch schon an der Basis was falsch, oder?

Wenn wir mehr Spieler hätten, wäre das Angebot evetl. ausgeglichen.
Derzeit aber wird schlicht zu viel produziert.

Ist genauso wie mit vielen Dingen im RL.

Warum also so kompliziert, wenn´s auch einfacher ginge.
Indem die Devs den Output der Außenposten etwas runterdrehen.

Wobei, huh....
Wenn die Kristalle in irgendeiner Form reduziert würden,
dann würden die Dinger ja wieder knapp.
Und dann fühlen sich ja Manche wieder benachteiligt, weil sie von den Außenposten besitzenden Gilden keine bekommen. Auweia,...

Nehmt den Leutchen nie gewohntes "Recht", das macht nur Ärger. ;)

CU
Acridiel

Re: Eine neue, bzw. abgewandelte Version der Erfahrungskristalle

Posted: Mon Mar 08, 2010 10:16 pm
by stolipin
acridiel wrote:.........
Es ist ja nunmal so, das wir Aufgrund der relativ wenigen Spieler mit den Dingern überschwemmt werden. .......
CU
Acridiel
Überschwemmt? ganz sicher nicht :)

Eine einfache differenzierung nach Kami / Kara Kristallen wäre auch was.

Kami kann die karas krissis nicht nutzen und umgekehrt.

Re: Eine neue, bzw. abgewandelte Version der Erfahrungskristalle

Posted: Mon Mar 08, 2010 10:19 pm
by stachel1
Wirklich sehr gute Idee, allerdings gibt es da ein entscheidendes Problem:
Sollte die Spielerzahl nicht dramatisch steigen, macht es schlichtweg keinen Sinn
dieses Feature einzuführen. Es gibt, wie schon von anderen gesagt, immernoch Unmengen an normalen Kristallen. Es wird niemanden überraschen wenn ich sage das wir z.B. soviele Kristalle haben, mit denen könnten 10 Homins alle ihre
Skills fertig leveln..
Und bevor diese Restbestände noch in derart hoher Menge vorliegen, wird sich niemand um die neuen - "schlechteren" - Kristalle prügeln ;)

Re: Eine neue, bzw. abgewandelte Version der Erfahrungskristalle

Posted: Mon Mar 08, 2010 11:10 pm
by acridiel
stolipin wrote:Überschwemmt? ganz sicher nicht :)
stachel1 wrote: Es gibt, wie schon von anderen gesagt, immernoch Unmengen an normalen Kristallen. Es wird niemanden überraschen wenn ich sage das wir z.B. soviele Kristalle haben, mit denen könnten 10 Homins alle ihre
Skills fertig leveln..
Und bevor diese Restbestände noch in derart hoher Menge vorliegen, wird sich niemand um die neuen - "schlechteren" - Kristalle prügeln ;)

Das lass ich nun einfach mal unkommentiert, gegenüber so stehen. :p

CU
Acridiel

Re: Eine neue, bzw. abgewandelte Version der Erfahrungskristalle

Posted: Tue Mar 09, 2010 12:01 am
by tomsen6
Sry Stoli, aber was gibts du da von dir? Glaubst du doch selbst nicht oder?

Re: Eine neue, bzw. abgewandelte Version der Erfahrungskristalle

Posted: Tue Mar 09, 2010 6:52 am
by stolipin
tomsen6 wrote:Sry Stoli, aber was gibts du da von dir? Glaubst du doch selbst nicht oder?
??? War nur ein Vorschlag, mit Anbindung Kristallen an Fraktion wäre praktisch die verfügbare Menge halbiert.

Re: Eine neue, bzw. abgewandelte Version der Erfahrungskristalle

Posted: Tue Mar 09, 2010 6:57 am
by stolipin
acridiel wrote:Das lass ich nun einfach mal unkommentiert, gegenüber so stehen. :p

CU
Acridiel
Nicht sofort los schreiben, nur bissel nachdenken dann wir es schon klar :)