Bloom, Urwurzeln und ATI
Posted: Sun Jan 31, 2010 12:40 pm
Als Ende 2006 der Bloom-Effekt eingeführt wurde, hatte ich gerade eine ATI Grafikkarte.
Damals schon hatte ich ein Problem mit dem Effekt. In den meisten Regionen auf Atys funktioniert es wie erwartet, aber sobald man die Urwurzeln betritt ist der Bloom-Effekt nicht mehr vorhanden.
In den Optionen ist es zwar weiterhin aktiv, jedoch macht es keinen Unterschied ob man das Häckchen setzt oder entfernt. Verlässt man die Urwurzeln ist der Effekt auch sofort wieder aktiv.
Kurz darauf hatte ich mir eine Nvidia Karte zugelegt, da mal wieder ein Upgrade anstand. Ab da tat auch der Bloom seinen Dienst.
Nur jetzt habe ich mir mal wieder eine ATI ins Haus geholt und siehe da, der schöne Bloom-Effekt streikt immer noch in den Urwurzeln
Startet man das Spiel mit OpenGL bekommt man sofort eine Meldung mit dem Vorschlag auf Direct3D umzustellen, da dies die bessere Wahl sei für eine ATI Karte. Startet man trotzdem mit OpenGL kann man den Bloom garnicht erst aktivieren, es heißt dann "Der Bloom-Effekt wird von deinem System nicht unterstützt".
Liegt das an mir? Haben hier alle Nvidia Karten? Nutzt niemand den Bloom oder hat man sich einfach mit dem Fehler abgefunden?
In den 3 Jahren habe ich den Bloom-Effekt lieb gewonnen und würde nur ungern, beim schleichen durch die gefährlichen Urwurzeln, darauf verzichten
PS: Wäre es nicht mal an der Zeit die zum Teil veralteten Stickys hier im Technischen Forum zu entfernen? Ich meine da sind noch "Ryzom Fixer" und Patch Probleme von 2007 ganz oben, so dass die eigentlichen Anfragen schon fast nicht auffallen.
Damals schon hatte ich ein Problem mit dem Effekt. In den meisten Regionen auf Atys funktioniert es wie erwartet, aber sobald man die Urwurzeln betritt ist der Bloom-Effekt nicht mehr vorhanden.
In den Optionen ist es zwar weiterhin aktiv, jedoch macht es keinen Unterschied ob man das Häckchen setzt oder entfernt. Verlässt man die Urwurzeln ist der Effekt auch sofort wieder aktiv.
Kurz darauf hatte ich mir eine Nvidia Karte zugelegt, da mal wieder ein Upgrade anstand. Ab da tat auch der Bloom seinen Dienst.
Nur jetzt habe ich mir mal wieder eine ATI ins Haus geholt und siehe da, der schöne Bloom-Effekt streikt immer noch in den Urwurzeln
Startet man das Spiel mit OpenGL bekommt man sofort eine Meldung mit dem Vorschlag auf Direct3D umzustellen, da dies die bessere Wahl sei für eine ATI Karte. Startet man trotzdem mit OpenGL kann man den Bloom garnicht erst aktivieren, es heißt dann "Der Bloom-Effekt wird von deinem System nicht unterstützt".
Liegt das an mir? Haben hier alle Nvidia Karten? Nutzt niemand den Bloom oder hat man sich einfach mit dem Fehler abgefunden?
In den 3 Jahren habe ich den Bloom-Effekt lieb gewonnen und würde nur ungern, beim schleichen durch die gefährlichen Urwurzeln, darauf verzichten
PS: Wäre es nicht mal an der Zeit die zum Teil veralteten Stickys hier im Technischen Forum zu entfernen? Ich meine da sind noch "Ryzom Fixer" und Patch Probleme von 2007 ganz oben, so dass die eigentlichen Anfragen schon fast nicht auffallen.