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verbesserungsvorschläge eines neulings.

Posted: Tue May 12, 2009 9:56 pm
by velogfx
huhu bin erst seit kurzem in ryzom, muss aber sagen, dass es für mich unerklärlich ist warum das spiel so viel durchmachen hat müssen obwohl es so gut ist eigneltich :)

naja wie auch immer. 2 kleine verbesserungsvorschläge von mir.

nummer 1 springen! ich verstehe nicht ganz warum es nicht implementiert ist :) ich will nicht um kleine holzlatten rundherum laufen müssen, ich will springen! und dann punkt 2: sprechblasen auch ausserhalb der gruppen. in silan redet niemand miteinander... man übersieht / liest nicht den umgebungschat. wenn man aber eine sprechblase sehen würde, wäre man aufmerksamer, die kommunikation wäre erleichtert. das design derzeitiger sprechblasen ist etwas fad, da kann man sich was schöneres überlegen, nicht nur schwarz auf weiß :) so, das wars mal von mir. mal weiterspielen :)

ps: ich hoffe die devs lesen auch im deutschen foren mit :)

Re: verbesserungsvorschläge eines neulings.

Posted: Tue May 12, 2009 10:07 pm
by mondschatten
Zu Punkt 1. : Selbst wenn man springen könnte würdest du damit keine Hindernisse überwinden können.
Zum 2. : Es erscheinen Sprechblasen wenn man in einem offenen chat schreibt den jeder Lesen kann. Und die Sprechblasen sind gut so wie sie sind.

Re: verbesserungsvorschläge eines neulings.

Posted: Tue May 12, 2009 10:31 pm
by velogfx
warum nicht? warum kann man einfach niedrigere zäune etc nicht einfach überspringen. es ist iritierend wenn man ein ca 30 cm hohen zaun umgehen muss!

ad2: sorry. war mein fehler. da ich meine eigenen nicht gesehen habe.

Re: verbesserungsvorschläge eines neulings.

Posted: Tue May 12, 2009 11:12 pm
by mondschatten
Weil sich die Spieler auf der X-Achse bewegen.
Und deine eigene Sprechblase kannst du dir auch anzeigen lassen, lässt sich in den Optionen einstellen.

Re: verbesserungsvorschläge eines neulings.

Posted: Wed May 13, 2009 12:44 am
by velogfx
mondschatten wrote:Weil sich die Spieler auf der X-Achse bewegen.
das ist kein argument. wenn du auf ein hügel gehst veränderst du genauso deine y - achse. wir sind in einer 3d welt. y bewegung sollte nicht das problem sein :) springen wäre wirklich cool imo :)

Re: verbesserungsvorschläge eines neulings.

Posted: Wed May 13, 2009 3:49 am
by shamara
in eienm 3D game gibts 3 achsen, X (Nord/Süd) Y(West/Ost) und Z (Hoch/Runter)

Wir bewegen uns in den Achsen X und Y. die Z achse ist wohl komplett nicht implementiert ins Spiel.


Sayonara die Shamara :)

Re: verbesserungsvorschläge eines neulings.

Posted: Wed May 13, 2009 5:35 am
by anith21
Abgesehen davon, ist eines der Dinge, die ich an Ryzom liebe die Natürlichkeit, mit der sich die Chars bewegen und das Lebendige und "Realistische" der Welt. Zu diesem Konzept würde es nicht im Ansatz passen, wenn plötzlich alle Chars über Zäune springen. Denn wozu sind Zäune letztendlich da? Damit man da nicht langgeht.

Re: verbesserungsvorschläge eines neulings.

Posted: Wed May 13, 2009 6:18 am
by Nendra
Diese ständigen Diskussionen über das Springen kann ich nicht verstehen. Ich finde es sehr angenehm, dass einem hier nicht ständig irgendwelche Leute vor der Nase herum hüpfen, einfach nur, weil das so toll und ihnen langweilig ist. ;)

Gaaaanz am Anfang wurde mal erklärt warum das nicht geht. (Ich habe keine Quelle parat. Möglich, dass es in den Beta-Foren stand. Ist aber auch möglich, dass es im direkten Gespräch mit GMs erwähnt wurde. Es ist also möglich, dass die folgenden Erklärungen nur halb-offizielle Ausreden waren und nicht der Wahrheit entsprechen.) Ryzom hatte ursprünglich keine richtige Z-Achse, es wurde schlicht auf Kollision geprüft. Das führte natürlich dazu, dass die wenigen Tunnel und Brücken nicht so funktionierten wie gewünscht.
Daher wurde es irgendwann geändert und die Z-Achse wurde angeblich tatsächlich eingeführt. Allerdings nur rudimentär, was man z.B. an der Entfernungsmessung und ein paar möglichen Exploits noch erkennen kann. Dies wurde, soweit ich informiert bin, gemacht um die vorhandenen Landschaften auch nutzen zu können, nicht um Springen zu ermöglichen.
Da es aber trotzdem häufig die Bitte nach dem Springen gab wurde auch versprochen daran zu arbeiten. (Bei dem Link bitte auf das Datum achten, damals wurde sehr viel versprochen was schon mit einem gut ausgestatteten Entwicklerteam nicht umzusetzen war und daher jetzt erst recht nicht möglich sein dürfte.) Dies würde allerdings eine massive Änderung der Spielmechanik bedeuten und eine vollständige Überarbeitung aller vorhandenen Regionen mit sich bringen. Ich finde, dass die geringen Entwicklerressourcen lieber in sinnvollere Features investiert werden sollten die das Spiel tatsächlich weiter entwickeln.

Re: verbesserungsvorschläge eines neulings.

Posted: Wed May 13, 2009 7:37 am
by symolan
Grundsätzlich ist das fehlende Springen sicher etwas, dass ältere Spieler nicht stört. Da es jedoch bei den meisten neueren MMO's einfach dazugehört, könnte ich mir dennoch vorstellen, dass es etwas irritierend ist für Neulinge und nicht unbedingt einen state-of-the-art Eindruck hinterlässt, das Nichtspringen.

Für mich sicherlich bei weitem nicht erste Priorität, aber einfach so "gab's nie, braucht's nie" sollte man da doch net.

Zudem, wer hing nicht schon mal wo in Fyros an nem gefühlten 20mm Käntchen fest und war etwas genervt, dass er da nun wirklich das Ende dieses Mini-Hindernisses finden musste, das dann natürlich auch prompt von einigen Kipestas bewacht wurde?

Re: verbesserungsvorschläge eines neulings.

Posted: Wed May 13, 2009 8:20 am
by velogfx
das ist es. ich sage nicht, dass ryzom schlecht ist. im gegenteil. aber als ich das spiel einigen leuten vorgeführt habe war eine der ersten fragen: kann man springen? und nach meiner verneinung wurde das interesse deutlich weniger weil die leute es einfach nervig fanden.