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les mp d'op

Posted: Mon Mar 16, 2009 1:23 am
by tourismo
plop

voila je fait ce post suite a une petite remarque que j'avais fait a un csr depuis un moment pour relancer la géguerre sur les op surtout les petites trop souvent detenu par les meme guildes pourquoi un op 150 200 ou 250 donne des armilo ou des mp pour faire des outil de craft allors que ces meme mp en qlt 50 et 100 donne le meme bonnus, et idem dans l'autre sens les tekom ou manga de qlt 50 ou 100 perso ca sert a rien il faidrait que nos dev se penche sur la question pour peut etre modifier les mp que donne les op et que cela soit coérent des mp en qlt 50 ou 100 pour les outil les 150 mixte et les 200 ou 250 inuquement en mp pour les armes qu'en pensez vous.

cela relancerai les guerre sur les petites op notament pour les mp et plus pour les catas

Armand
chef des compagnons d'atys

Re: les mp d'op

Posted: Mon Mar 16, 2009 6:28 am
by crscrs
ah ouai pas bete, puis ca nous donnera un bon motif pour vous desosse une fois par semaine !

Re: les mp d'op

Posted: Mon Mar 16, 2009 7:30 am
by keikoku1
Bah ça changerai absolument rien aux OP, les guerres seraient toujours aussi stériles, mais ceci dis ça me semblerait bien plus logique.
L'existence des OP 50 qui fournisse des mp d'armes ne sert strictement à rien...

Re: les mp d'op

Posted: Mon Mar 16, 2009 9:47 am
by blizard
ca peut être une manière d'avoir plusieurs op 250 pour les mp d'armes après ca ne règle pas le problème des guerres donc a voir

enfin bonne idée quand meme :)

salut armand :p

Re: les mp d'op

Posted: Mon Mar 16, 2009 11:53 am
by seb49160
une autre chose qui pourrais donner l'utilite d'une mp op armillo 250 serait d'avoir un bonus armillo en correspondance avec la Q de l'outil

Re: les mp d'op

Posted: Mon Mar 16, 2009 6:03 pm
by cedrigo
Ce n'est pas parce que la répartition des mp ne suit pas votre intérêt personnel qu'elle n'est pas cohérente.

Si on s'en réfère à la lore des peuples et qu'on réflechi 2 minutes, on se rend compte que c'est tout à fait cohérent au contraire.

Les fyros sont un peuple de guerriers. Les ressources du désert permettent d'équiper les guerrier de tout niveau, du guerrier débutant (tekorn 50) au moyen (tekorn 150) puis confirmé (védice 250).

Les Zorai sont un peuple tourné vers la magie ; la jungle produit principalement de quoi faire des amplis.
Les trykers sont tournés vers le forage : mp pour pioches...
Enfin les matis sont tournés vers l'artisanat : mp pour outils.

Dans chaque domaine il y a une mp commune (tekorn, maga, greslin, armilo) et une mp plus rare (vedice, cheng, egiros, rubbarn), les plus rares étant toujours sur un OP 200 ou 250. Et le 250 correspond toujours a l'affinité principale du pays, tandis que le 200 correspond à l'affinité secondaire.

Donc la seule "incohérence", c'est le fait que le cheng soit inférieur au maga, alors que ce devrait être l'inverse. Le cheng est la mp zorai par excellence, peuple tourné vers la magie, et devrait être la meilleure pour les amplis. Mais a cause d'un mauvais réglage, elle est moins intéressante que le maga, ce qui modifie tout l'équilibre au détriment des zorai.


Et puis réflechissez deux minutes, si tous les OP 250 ne produisaient que du vedice/tekorn ou du maga/cheng, on serait tous équipé full OP, donc où résiderait la valeur stratégique de ces mp si elles deviennent abondantes ? Tout le monde veut son arme d'OP et son ampli d'OP top du top, ben oui sauf que l'intérêt justement c'est que tout le monde peut pas en avoir, car c'est une compétition.

Re: les mp d'op

Posted: Mon Mar 16, 2009 6:17 pm
by tourismo
oui ce que tu dit et pas bette je n'y avait pas pence par contre alors dans ce cas la on pourait donner au mp pour faire les outil un bonnus en fonction de la qualite de l'mp

armand

Re: les mp d'op

Posted: Mon Mar 16, 2009 7:01 pm
by cedrigo
tourismo wrote:oui ce que tu dit et pas bette je n'y avait pas pence par contre alors dans ce cas la on pourait donner au mp pour faire les outil un bonnus en fonction de la qualite de l'mp

armand
Oui ça serait plus logique en effet. :)

Re: les mp d'op

Posted: Sun Apr 12, 2009 7:18 pm
by lolo242
il faut juste augmenté la qlt des outils
un outil armilo qlt 50 ne peut craftér que jusqu a 50
et un 250 pour du 250

Re: les mp d'op

Posted: Mon Apr 13, 2009 9:32 am
by tangor
Toujours aussi clair et compétent, Kalean. Merci
Ce sont des propos comme les tiens qui me font m'intéresser à certains sujets de ce forum .