Erstes Feedback
Posted: Tue Mar 10, 2009 1:00 pm
Da das dafür vorgesehene Forum nicht funktioniert, poste ich hier.
Der Pots wurde dort nicht gespeichert.
Bitte das mal schnell Ändern liebe Leute.
Ich muss sagen, trotz der Schwierigkeiten haben sich die Spieler im Gestrigen Kampf gegen die Übermacht hervorragend geschlagen!
Der Wille war da, die Ausführung haperte ein wenig, aber dennoch war es ein Fest mit anzusehen, wie sich die Homins den Kitin entgegenwarfen.
Es hat einen heiden Spaß gemacht und dafür möchte ich den Team und den Spielern danken.
Einige kleine Kritikpunkte müsst ihr euch nun aber doch auch anhören
An die Verantwortlichen:
Zunächst mal, wie es schon zu Beginn lautstark angemerkt wurde, ist diese Art von Event nichts für Neulinge.
Natürlich sehen auch wir die Schwierigkeit ein solches Auftakt- und Kampf Event auf kleine Level abzustimmen.
Aber bitte liebe Verantwortliche, begeht nicht den Fehler grade die Leute außer Acht zu lassen die im Grunde am wichtigsten sind. Die Neulinge.
Wir Oldies sind zwar auch wichtig und wertvoll Aber, Neulinge müssen noch mehr motiviert werden als wir, damit sie bleiben.
Die haben zwar schon eine Menge zu tun und zu erleben, aber grade wenn es sich um Events dreht können sie sich schnell zurückgesetzt und wertlos vorkommen, wenn diese nicht auch etwas für ihren Fähigkeitenbereich bieten.
Die Wege sind eh schon lang, wenn dann noch Umwege gerannt werden müssen, um es jedem zu ermöglichen teil zu haben, zögert dies die gesammte Aktion nur unnötig hinaus.
Wie mancher sagte: "Wer nicht helfen kann, hat hier nichts zu suchen.", mag vom reinen InGame Kampf Veteranen Standpunkt aus vollkommen logisch und nachvollziehbar sein, denn wer will schon in einem Krieg neben jemand kämpfen der vergleichsweise mit Wattebäuschen auf Kanonen wirft.
Aber, auch die Schwachen haben ein Recht da zu sein und ihren, wenn auch kleinen, Beitrag zu leisten. Deshalb sollte eine Methode oder ein Setting gefunden werden, das es auch ihnen ermöglicht den Einsatzort leichter und schneller zu erreichen. Der Ring bietet da ja schon erste Ansätze.
Warum dieses Auftakt-Event ausgerechnet an einem Wochentag stattfinden musste, darüber will ich nicht spekulieren, aber das es keine gute Idee war das könnt ihr euch sicher selbst denken, liebe Verantwortliche. (Nicht das Event Team ist gemeint)
Das auf Silan keine Invasion stattfinden kann ist logisch und verständlich.
Da diese nunmal ein Feature des Hauptlandes sind und somit etwas das die Neuspieler dazu animieren soll aufs Hauptland zu wechseln. (Welche Trial Insel bietet schon jedes Feature des Hauptlandes? Keine die ich kenne.)
Aber dennoch, sollte es auch im unteren Levelbereich die Möglichkeit geben einen Unterschied zu machen und nicht nur Hilflos daneben zu stehen und zu staunen.
Das Halloween Event 05 wurde damals gelobt sowie kritisiert.
Es brachte zwar einerseits die erwähnte Möglichkeit, war jedoch dank des Widerstrebens vieler Neuspieler Gruppen zu bilden und ihrer damals auch zu geringen Anzahl, einfach zu schwer für sie.
Dort eine Balance zu finden ist sicherlich nicht leicht, aber bemüht euch bitte weiter
Auch wenn nie alle und jeder zufrieden zu stellen sind.
Macht etwas an der Herausforderung.
Es mag ja durchaus möglich sein, das Aniro und Arispotle genug Spieler haben um diese Nester auseinander zu nehmen, aber wir Deutschen sind einfach zu wenige. Wie der Gestrige Abend schlagend bewies.
Es war zum Teil deutlich zu erkennen, das GMs eingreifen mussten um uns den Erfolg zu ermöglichen und den Angriff am Laufen zu erhalten.
Löblich von ihnen, aber ich wünsche mir für sie suptilere Methoden dies zu tun.
Der Frustfaktor Gestern war sicherlich für viele sehr hoch, da wäre es angebracht den GMs, oder der Spielmechanik selbst, eine unauffällige Möglichkeit zu geben dies zu verhindern.
Eine Methode den Schwierigkleitslevel, die Anzahl der Spawns, oder sonstwas anzupassen, damit ihnen nicht derart plumpes wie das herauszerren des Bosses als letzte Wahl bleibt uns zufrieden zu stellen und ihre Vorgaben zu erfüllen.
An die Spieler:
Ich finde es ein wenig Schade, das viele scheinbar doch nicht wirklich bereit sind eine gemeinsame Linie zu fahren und sich zumindest temporär den Weisungen eines anderen Spielers unterzuordnen. Zwar wurden die vorgeschlagenen Taktiken alle probiert und mit mehr oder minderem Erfolg durchgezogen, aber gab es auch immer Einige die im Wahrsten Sinne des Wortes Querschießen mussten und so für Probleme sorgten.
Ich will damit nicht sagen, dass wir es ohne diese geschafft hätten, das wäre utopisch, aber es war einfach nicht schön und zum Teil ärgerlich.
Bessere Kommunikation und auch Bereitschaft dazu wünsche ich mir von Euch.
Wer einfach ohne ein Wort losstürmt und sich IN der Festung erst fragt warum ihm niemand folgt, der braucht sich nicht zu wundern wenn er unter Kitin begraben wird.
Einfach mal nicht nur im TS die Taktik besprechen und dann losdonnern, sondern auch Anderen sagen was Sache ist, per Chat.
Nunja, das war´s erstmal für Heute.
Harren wir der Dinge die da kommen und lassen wir uns nicht unterkriegen!
Für die Homins! Nieder mit den Bestien!
Homins HUAH!
CU
Acridiel
Der Pots wurde dort nicht gespeichert.
Bitte das mal schnell Ändern liebe Leute.
Ich muss sagen, trotz der Schwierigkeiten haben sich die Spieler im Gestrigen Kampf gegen die Übermacht hervorragend geschlagen!
Der Wille war da, die Ausführung haperte ein wenig, aber dennoch war es ein Fest mit anzusehen, wie sich die Homins den Kitin entgegenwarfen.
Es hat einen heiden Spaß gemacht und dafür möchte ich den Team und den Spielern danken.
Einige kleine Kritikpunkte müsst ihr euch nun aber doch auch anhören
An die Verantwortlichen:
Zunächst mal, wie es schon zu Beginn lautstark angemerkt wurde, ist diese Art von Event nichts für Neulinge.
Natürlich sehen auch wir die Schwierigkeit ein solches Auftakt- und Kampf Event auf kleine Level abzustimmen.
Aber bitte liebe Verantwortliche, begeht nicht den Fehler grade die Leute außer Acht zu lassen die im Grunde am wichtigsten sind. Die Neulinge.
Wir Oldies sind zwar auch wichtig und wertvoll Aber, Neulinge müssen noch mehr motiviert werden als wir, damit sie bleiben.
Die haben zwar schon eine Menge zu tun und zu erleben, aber grade wenn es sich um Events dreht können sie sich schnell zurückgesetzt und wertlos vorkommen, wenn diese nicht auch etwas für ihren Fähigkeitenbereich bieten.
Die Wege sind eh schon lang, wenn dann noch Umwege gerannt werden müssen, um es jedem zu ermöglichen teil zu haben, zögert dies die gesammte Aktion nur unnötig hinaus.
Wie mancher sagte: "Wer nicht helfen kann, hat hier nichts zu suchen.", mag vom reinen InGame Kampf Veteranen Standpunkt aus vollkommen logisch und nachvollziehbar sein, denn wer will schon in einem Krieg neben jemand kämpfen der vergleichsweise mit Wattebäuschen auf Kanonen wirft.
Aber, auch die Schwachen haben ein Recht da zu sein und ihren, wenn auch kleinen, Beitrag zu leisten. Deshalb sollte eine Methode oder ein Setting gefunden werden, das es auch ihnen ermöglicht den Einsatzort leichter und schneller zu erreichen. Der Ring bietet da ja schon erste Ansätze.
Warum dieses Auftakt-Event ausgerechnet an einem Wochentag stattfinden musste, darüber will ich nicht spekulieren, aber das es keine gute Idee war das könnt ihr euch sicher selbst denken, liebe Verantwortliche. (Nicht das Event Team ist gemeint)
Das auf Silan keine Invasion stattfinden kann ist logisch und verständlich.
Da diese nunmal ein Feature des Hauptlandes sind und somit etwas das die Neuspieler dazu animieren soll aufs Hauptland zu wechseln. (Welche Trial Insel bietet schon jedes Feature des Hauptlandes? Keine die ich kenne.)
Aber dennoch, sollte es auch im unteren Levelbereich die Möglichkeit geben einen Unterschied zu machen und nicht nur Hilflos daneben zu stehen und zu staunen.
Das Halloween Event 05 wurde damals gelobt sowie kritisiert.
Es brachte zwar einerseits die erwähnte Möglichkeit, war jedoch dank des Widerstrebens vieler Neuspieler Gruppen zu bilden und ihrer damals auch zu geringen Anzahl, einfach zu schwer für sie.
Dort eine Balance zu finden ist sicherlich nicht leicht, aber bemüht euch bitte weiter
Auch wenn nie alle und jeder zufrieden zu stellen sind.
Macht etwas an der Herausforderung.
Es mag ja durchaus möglich sein, das Aniro und Arispotle genug Spieler haben um diese Nester auseinander zu nehmen, aber wir Deutschen sind einfach zu wenige. Wie der Gestrige Abend schlagend bewies.
Es war zum Teil deutlich zu erkennen, das GMs eingreifen mussten um uns den Erfolg zu ermöglichen und den Angriff am Laufen zu erhalten.
Löblich von ihnen, aber ich wünsche mir für sie suptilere Methoden dies zu tun.
Der Frustfaktor Gestern war sicherlich für viele sehr hoch, da wäre es angebracht den GMs, oder der Spielmechanik selbst, eine unauffällige Möglichkeit zu geben dies zu verhindern.
Eine Methode den Schwierigkleitslevel, die Anzahl der Spawns, oder sonstwas anzupassen, damit ihnen nicht derart plumpes wie das herauszerren des Bosses als letzte Wahl bleibt uns zufrieden zu stellen und ihre Vorgaben zu erfüllen.
An die Spieler:
Ich finde es ein wenig Schade, das viele scheinbar doch nicht wirklich bereit sind eine gemeinsame Linie zu fahren und sich zumindest temporär den Weisungen eines anderen Spielers unterzuordnen. Zwar wurden die vorgeschlagenen Taktiken alle probiert und mit mehr oder minderem Erfolg durchgezogen, aber gab es auch immer Einige die im Wahrsten Sinne des Wortes Querschießen mussten und so für Probleme sorgten.
Ich will damit nicht sagen, dass wir es ohne diese geschafft hätten, das wäre utopisch, aber es war einfach nicht schön und zum Teil ärgerlich.
Bessere Kommunikation und auch Bereitschaft dazu wünsche ich mir von Euch.
Wer einfach ohne ein Wort losstürmt und sich IN der Festung erst fragt warum ihm niemand folgt, der braucht sich nicht zu wundern wenn er unter Kitin begraben wird.
Einfach mal nicht nur im TS die Taktik besprechen und dann losdonnern, sondern auch Anderen sagen was Sache ist, per Chat.
Nunja, das war´s erstmal für Heute.
Harren wir der Dinge die da kommen und lassen wir uns nicht unterkriegen!
Für die Homins! Nieder mit den Bestien!
Homins HUAH!
CU
Acridiel