1er Debriefing sur le brainstorming des catas
Posted: Mon Mar 02, 2009 3:36 pm
Thème :
Conditions d’attribution :-point d’honneur :
-Obtenir de nouveaux des catalyseurs par point d'honneur
-Pouvoir acquérir les catalyseurs via points d'honneur ou mission mais en quantité réduite.
-Pouvoir acquérir les catalyseurs via points d'honneur ou mission.
-Obtenir de nouveaux des catalyseurs par point d'honneur
-Obtenir de nouveaux des catalyseurs par point d'honneur
-Permettre d'obtenir des catalyseurs via des missions ou points d'honneur
-Permettre de gagner des points d'honneur (missions ?) pour avoir acces au catas sans Op (et aux autres goodies des temples, pioches, matieres premieres generiques, etc)
-Recompense pour victoire en PVP ou duel
-Réinitialiser les Pnj aux temples qui échanges les objets contre des points d'honneurs, si ma mémoire est bonne ils ont également des Cata.
-Réimplanter les points d'honneur à travers les missions de factions, ce qui inciterai à faire certaines missions qui ne sont jamais prises.
-Mettre en place des rites "de peuple" qui permettent d'obtenir des points d'honneur de peuple (par exemple, besoin d'être 66+ en Fame peuple pour faire le rite et sans le rite, pas de point d'honneur de peuple).
-Idée déjà transmise sur un autre post, permettre des "grands Projet" de peuple, un peu a l'image des temples, ou on va sur une zone (PvP de Peuple) pour forer des MPs que les Crafteur transformeront en "brique". Chaque branche touchant du coup des points de Faction Peuple. L'état d'entretien du batiment (le nombre de Brique fournit) permettra de doser ce que le PNJs qui récompense pourrait donner.
-Permettre un gains de point d'honneur de Faction en PvP (cela donnerait une bonne raison de Tag, et la possibilité au maraudeurs qui ont parfois tout le monde contre eux de faire du Cata quand même.
-Obtenir de nouveau des catalyseurs par points d'honneur !
-.... Mais surtout ... OBTENIR DES POINTS D'HONNEUR !!
-Pouvoir a nouveau gagner des point d'honneur pour acheter des cata (pourquoi pas dans des zone exclusivement pvp ?
-Obtenir de nouveaux des catalyseurs par point d'honneur
-Permettre de regagner des points d'honneur
-Obtenir des catalyseurs via Mission, Point d'honneur, tout autre manière originale différente des Ops
-Missions :
-Pouvoir acquérir les catalyseurs via points d'honneur ou mission.
-missions = catas
-Pouvoir acquérir les catalyseurs via points d'honneur ou mission mais en quantité réduite.
-Missions pour obtenir des catas
-Rajouter en récompense au système de mission un petit lot de catalyseurs (du genre 10 ou 20 catas, comme à la roue), de niveaux adéquat (catas 50 pour missions en zone 0-50, jusqu'aux catas 250 pour missions en zone 200-250)
-Pnj :
-Mettre les stacks de cats à vendre à 500k ou 1 million de dappers la pile de 999 chez des marchands qui exigent 50+ fame. Pareil pour les oeufs d'invul et de vitesse (de focus, peut-être) et des fleurs 250 (1000 dappers la fleur, 5000 de l'oeuf).
-Activer les entraineurs de guilde : ces derniers seront utilisés pour la formation des nouveaux arrivés en octroyant, aux membres déjà haut lvl, des "freins" pour permettre d'accompagner les petits en chasse. Suivant le temps passé avec se "freins", le membre obtiendra titre et/ou objet et/ou équipement (genre le titre d'instructeur, une médaille avec bonus remplaçant un bijoux, une tenue légère avec un skin différent avec le blason de sa guilde sur le dos, etc...)
-Les avants postes :
-diminuer la quantité de catalyseurs produit par les avants postes
-Laisser inchangé le système d'attribution par avant poste
-Diminuer la prod catas des ops mais permettre toutes les Q comme pour les mps
-Garder le système actuel mais réduire la production des avant-poste
-Alimentation et construction des foreuses d'Op. Comme ca une guilde devra etre "complete" pour les Op, avec les competances guerrieres pour le detenir -(ou diplomatique) ainsi que les foreurs et artisans pour le faire marcher.
-le systeme de "nourrir" les foreuses par de mps est bien...et selon les mps
-J'aime bien l'idée d'alimenter la Foreuse ce qui pourrait faire varier la production.
-Devoir fortement allimenter la foreuse de l'op en mp (forés dans le bois d'almati ?) pour lui permettre de les fabriquers.
-Si les catalyseurs restent, devoir fortement allimenter la foreuse de l'op en mp (forés dans le bois d'almati ?) pour lui permettre de les fabriquers.
-Diminuer fortement la production des Avant-Postes et avoir une contrepartie ou trouver un reward suffisamment attrayant (bien que pour ma part la baston suffit)
-Transmission du savoir :
-permettre d'avoir des compétences UNIQUES que celles les maitres (250)
peuvent enseigner aux autres
-remplacer ceux-ci par une nouvelle branche de soutien, influençable par la possession d'avant poste
-supprimer les catalyseurs et diminuer la perte d'xp due a une trop grande différences de niveaux afin de pouvoir aider les debutants.
-supprimer les catalyseurs et creer une branche d'apprentisage et transmissions de l'experience
Contraintes d’utilisations :
-Implementation d'une dependance sur les catas, plus on en prend, moins le bonus d'Xp est important pour finir avec un xp moindre que la normal pour les plus intoxiques
-mettre un timer (Timer en francais........hmmmm...... date d expiration?..) sur les catas: 1 semaine pour les utiliser sinon ils disparaissent des inventaires ou halls de guilde, apartements
-Limiter la possibilité de pexer avec les catas par branche (impossibilité par exemple de pexer une branche complète sous perf) çà éviterait à des pexeurs fous le level 250 en 3 semaines, d'être Exécuteur Ecarlate sans rien avoir appris et te demander alors qu'il affiche fièrement son titre 250 "a koi ser le cou aprè parade
-Réduire le volume des catas, un hall de guilde est trés utile pour les mp et l'équipement alors voir le volume bouffé par du cata c'est pénible.
-passer tout niveau = 1 stack de catas (plus tu lvl; plus c est dur a avoir)
Plus on utilise de catas, plus il en faut pour obtenir le même effet, avec un système de jauge qui diminue progressivement quand on ne s'en sert pas.
-Rajouter une barre de saturation/dépendance qui met le joueur dans un état d'ébriété (écran qui floute) une fois la barre au max. Il faudra 24/48h + l'achat d'un remède pour se dessaouler.
-Si les catalyseurs restent en limiter l'usage via un système de saturation ET baisser leur impact sur l'xp (au lieu de doubler l'xp, pourquoi pas 1/4 d'xp en +)
-Si les catalyseurs restent, en limiter l'usage via un système de saturation
-Diminuer l'efficacité des catalyseurs en creant une barre de saturation, passé un certain nombre de catas/heure l'effet des catalyseurs diminue , il faut attendre 48h si on atteint le seuil pour pouvoir les reutiliser efficacement.
Problèmes de comportement :
-les supprimer tout simplement pour tout les lvl 200+ (hors craft et forage)
-les supprimer tout simplement pour tout les lvl 200+ (hors craft et forage)
-Garder uniquement les Mats d OP sure les OP et ptet qques catas aussi mais les OP doivent stopper le monopoly des catas
-Arrêter de distribuer les catas a travers les OP: Dictature des gros engraisses.
-Supprimer les catalyseur des avant-post (ça règle en même temps les ouinouin des gens qui veulent pas perdre d'op)
-Continuer et développer les marchés existants qui permettent justement à ceux qui n'en ont pas de pouvoir en acheter grâce aux généreux vendeurs et de découvrir aussi un autre aspect du jeu grâce aux mps d'OP
-Ne rien changer car le problème ne vient pas des catas, le problème vient du fait que tout le monde n'en a pas, et que ceux qui râlent sont justement ceux qui n'en ont pas.
-Supprimer les catas 250
-Supprimer les lvls des gens gagnés sous catas
-Supprimer les catalyseurs.
-supprimer tout simplement les catas
-supprimer tout simplement les catas et doubler l'xp en jeu
-Supprimer les catalyseurs produit par les Avant-Postes.
-Supprimer la production de catalyseurs 250 et 200 par les Avants-Postes.
-Supprimer les catalyseurs produits par les OP
-Supprimer les catalyseurs produit par les Avant-Postes
-Supprimer les catas
Divers :
-Laisser le système de cata tel quel
-Réduire le volume et le rythme de production des fleurs sur les OPs, elles bouffent trop d'espace trop vite.
-Reduire le volume des catas
-Faire varier la production d'OP (Oeuf, autre boost, MP Sup de peuple)
-Mais changer le système d'expérience...peut-être faire en sorte que dans certaines branches ça grimpe plus vite ===>forage surtout : c'est parfois barbant et long à monter et j'avoue que pour cette branche je me sers de catas.