Clientseitiger Patch 1.3.0
Posted: Fri Jan 23, 2009 5:10 pm
Liebe Spieler,
hier ist eine jener Ankündigungen, auf die ihr schon lange gewartet habt!
Nach dem erfolgreichen serverseitigen Patch vor drei Wochen ist das Entwicklerteam bereit, einen brandneuen Patch aufzuspielen, dieses Mal ist er jedoch auch Client-seitig.
Das heißt, dass Euer Ryzom-Client ein Update erfährt, hierfür werden wir die Server am Montag, den 26. Januar für den Patch herunterfahren, beginnend um 10 Uhr (CET) für eine Dauer von zwei Stunden (12 Uhr CET). Nach dem Aufspielen des Patchs werden wir den Server Aniro als erstes öffnen um zu prüfen, ob alles in Ordnung ist. Sobald wir sichergestellt haben, dass es keine größeren Probleme gibt, werden wir die beiden anderen Server ebenso öffnen.
Das ist ein wichtiger Meilenstein für das neue Entwicklerteam und ein großer Schritt mit einer Menge Dingen, die Euch freuen werden. Wir erwarten keine Probleme, aber wenn ihr Probleme habt oder einen Bug findet, von dem ihr glaubt, dass er neu ist, bitte zögert nicht, das einem CSR zu berichten, das Ingame-Ticket-System zu benutzen oder um Hilfe zu bitten, nachdem Ihr uns Euer Problem so exakt wie möglich im Tech Support Forum oder im CeB geschildert habt.
Damit ihr Euch auf diesen Patch genauso freut wie wir, sind hierdie Patchnotes für den Patch (1.3.0), der am Montag aufgespielt wird.
Leider müssen wir aber auch mitteilen, dass sich der Start des Bezahlsystems nochmals wegen bürokratischer Verzögerungen, die sich unserem Einfluss einziehen, hinauszögern wird.
Das Ryzom Team
hier ist eine jener Ankündigungen, auf die ihr schon lange gewartet habt!
Nach dem erfolgreichen serverseitigen Patch vor drei Wochen ist das Entwicklerteam bereit, einen brandneuen Patch aufzuspielen, dieses Mal ist er jedoch auch Client-seitig.
Das heißt, dass Euer Ryzom-Client ein Update erfährt, hierfür werden wir die Server am Montag, den 26. Januar für den Patch herunterfahren, beginnend um 10 Uhr (CET) für eine Dauer von zwei Stunden (12 Uhr CET). Nach dem Aufspielen des Patchs werden wir den Server Aniro als erstes öffnen um zu prüfen, ob alles in Ordnung ist. Sobald wir sichergestellt haben, dass es keine größeren Probleme gibt, werden wir die beiden anderen Server ebenso öffnen.
Das ist ein wichtiger Meilenstein für das neue Entwicklerteam und ein großer Schritt mit einer Menge Dingen, die Euch freuen werden. Wir erwarten keine Probleme, aber wenn ihr Probleme habt oder einen Bug findet, von dem ihr glaubt, dass er neu ist, bitte zögert nicht, das einem CSR zu berichten, das Ingame-Ticket-System zu benutzen oder um Hilfe zu bitten, nachdem Ihr uns Euer Problem so exakt wie möglich im Tech Support Forum oder im CeB geschildert habt.
Damit ihr Euch auf diesen Patch genauso freut wie wir, sind hierdie Patchnotes für den Patch (1.3.0), der am Montag aufgespielt wird.
Leider müssen wir aber auch mitteilen, dass sich der Start des Bezahlsystems nochmals wegen bürokratischer Verzögerungen, die sich unserem Einfluss einziehen, hinauszögern wird.
Das Ryzom Team