Vorschläge zur Besserung der Spielsituation
Posted: Thu Dec 18, 2008 5:05 pm
Man kann es Drehen und Wenden wie man will. Auch wenn es (vllt. sogar gottseidank) noch immer eine Anzahl an Spielern hier gibt, die anscheinend völlig zufrieden damit sind was wir hier in Ryzom haben, reicht das so schlichtweg nicht. Die Spielerzahlen und die letzten 4 Jahre sprechen da schliesslich eine vollkommen unmissverständliche Sprache. Da mit SW nun jemand am Ruder ist, der sich - um es einmal sehr vorsichtig auszudrücken - eher bedeckt hält, wenn es darum geht in welche Richtung sich Ryzom entwickeln soll, sollten wir eventuell wirklich den Spiess umdrehen und unsererseits erneut die Forderungen stellen. Es tauchen immer wieder viele wirklich gute und sinnvolle Vorschläge auf die dann aber in irgendwelchen Threads untergehen.
Daher wäre es sinnvoll diese einmal hier zu sammeln und sie dann (damit auch Chloe glücklich wird) gesammelt, auch noch einmal direkt und zusätzlich an SW weiter zu leiten. Bitte werft nicht nur 2-3 Vorschläge in den Raum sondern begründet auch warum diese Eurer Meinung nach sinnvoll wären.
Vor allem aber ... lasst den anderen ihre Meinung und fangt nicht an jeden einzelnen Vorschlag von irgend jemandem "totzudiskutieren".
Damit es nicht wieder heisst ich würde nur meckern fange ich auch gleich damit an ....
- Wiedereinführung des Fraktionsfame´s und der zugehörigen Belohnungen
Das wäre eine sehr einfache aber effektive Möglichkeit nicht nur Gilden, sondern auch dem einzelnen Spieler, gleichermassen und unabhängig von ihrem Level oder der momentanen Stärke ihrer Fraktion, eine Möglichkeit zu verschaffen wirklich "erfolgreich" zu spielen und dafür auch angemessen belohnt zu werden.
- Nutzung des Nexus und des Alamati Wald´s für Territorial Wars
Ja wir haben bereits OP´s die von Gilden umkämpft werden können. Allerdings zeigt sich eben dass die Spielmechanik und die damit verbundenen Freiheiten ein um´s andere Mal aus diesen GvG Kämpfen Fraktionskämpfe werden lässt.
Der ein oder andere möchte das OP-Kampfsystem daher abändern und beschneiden. Ich denke aber das so etwas nicht der richtige Weg wäre sondern das man eher unabhängig von den OP´s eine Möglichkeit schaffen sollte "echtes" GvG in Verbindung mit den geforderten Territorial Wars ins Spiel zu bringen.
Beide Gebiete, der Nexus sowie der Almati Wald sind bereits im Spiel und zugänglich, werden jedoch nicht genutzt. Lasst diese Gebiete von Gilden erobern und diese dann als Belohnung dafür eine Woche lang "Hoheits- und Buddelrechte" dort haben. Gebuddelt werden sollte von den Werten her etwas besseres 270er Mat, welches es ebenfalls bereits im Spiel gibt.
Das System läuft denkbar einfach ab. Beide Gebiete sind zukünftig nicht mehr frei zugänglich. 2 Gilden müssen einen Kampf darum im System "anmelden" der dann an einem bestimmten Tag zu einer festgelegten Zeit eben in diesem Gebiet ausgetragen wird. Die Siegergilde hat dann für eine Woche eben Hoheits- und Buddelrecht in dem Gebiet. Danach gilt es wieder als Herrenlos und muss erneut umkämpft werden. Sollten sich keine 2 Gilden für einen Kampf finden, gibt es also z.b. keinen Herausforderer bleibt das Gebiet Herrenlos.
- Weg mit den Kristallen
Die Kristalle haben 2 entscheidene Minus-Punkte. Zum einen beschleunigen sie eben das Leveln, den "Hauptcontent" von Ryzom und sorgen so schlichtweg dafür das man noch Früher noch Weniger zu tun hat. Zum anderen haben sie das Wirtschafts-System vollends ins Chaos gerissen und der Dapperwährung den endgültigen Todesstoss versetzt.
Es kann einfach nicht sein das ein neuer Spieler vor dem NPC-Shop in einer X-beliebigen Stadt steht und dort feststellen muss das Ihm einzelne Rüstungsteile oder MV´s mit unterirdischen Werten für 5-8 Millionen Dapper angeboten werden. Möchte er dann halbwegs anständige Ausrüstung haben ist er dazu gezwungen "mindestens" Kristalle oder eben OP-Mats und Bossmobloot anzubringen. Für einen Neuling der noch Gildenlos ist, wirklich eine Zumutung.
Daher sollten meiner bescheidenen Meinung nach OP´s zukünftig überhaupt keine Kristalle mehr fördern. Diese sollte es nur z.B. als Eventbelohnungen oder als Belohung für Fraktionsfame geben. Dinge die jeder einzelne, auch der Neuling erreichen kann.
Man wird es reichlich schwer haben den Dapper wieder wertvoller zu machen. Diese Ersatzwährung aus dem Spiel, bzw. zumindest so selten und wertvoll zu machen, das sie niemand mehr als Ersatzwährung einsetzen will wäre jedoch ein erster und guter Schritt in die Richtung den Dapper wieder zu beleben.
- Abänderung des Bossmobloot-Systems
Warum sollte Bossmobloot immer völlig identische Werte haben müssen ?
Die Werte von Buddelmats in einem gewissen Rahmen varieren zu lassen ginge wohl zu weit. Zum einen wirft es eben ein drastisches "stacking" Problem auf, zum anderen ist es auch gut und notwendig bei einen Wirtschaftssystem wie dem unseren Mats mit "Standartwerten" zu haben.
Aber beim Bossmobloot sieht das etwas anders aus. Eben dieses sollte in seinen Werten leicht varieren um den Zufall und die Vorfreude auf das mögliche Ergebniss etwas zu erhöhen.
- Abänderung des Missionsdesigns
Die im Spiel angebotenen Missionen/Quests nur als Mittel zum Zweck einzusetzen, um den erforderlichen Fame für eine Fraktion und die zugehörigen Teleporter zu erhalten macht sie ab einem gewissen Punkt völlig uninteressant. Für die meisten Spieler kommt dieser Punkt sogar bereits innerhalb der ersten 14 Tage nachdem sie Silan verlassen haben.
Ja Gildenmissionen waren/sind geplant. aber nicht alles in diesem Spiel sollte sich um Gilden drehen. Warum also keine Missionen die einem auch andere "Belohnungen" einbringen ? Sei es ein Titel, sei es eine Rüstung, ein MV oder eine Waffe, seien es besondere Mats oder meinetwegen sogar Kristalle (zumindest sofern diese über die Aussposten nicht mehr erhältlich sind).
Daher wäre es sinnvoll diese einmal hier zu sammeln und sie dann (damit auch Chloe glücklich wird) gesammelt, auch noch einmal direkt und zusätzlich an SW weiter zu leiten. Bitte werft nicht nur 2-3 Vorschläge in den Raum sondern begründet auch warum diese Eurer Meinung nach sinnvoll wären.
Vor allem aber ... lasst den anderen ihre Meinung und fangt nicht an jeden einzelnen Vorschlag von irgend jemandem "totzudiskutieren".
Damit es nicht wieder heisst ich würde nur meckern fange ich auch gleich damit an ....
- Wiedereinführung des Fraktionsfame´s und der zugehörigen Belohnungen
Das wäre eine sehr einfache aber effektive Möglichkeit nicht nur Gilden, sondern auch dem einzelnen Spieler, gleichermassen und unabhängig von ihrem Level oder der momentanen Stärke ihrer Fraktion, eine Möglichkeit zu verschaffen wirklich "erfolgreich" zu spielen und dafür auch angemessen belohnt zu werden.
- Nutzung des Nexus und des Alamati Wald´s für Territorial Wars
Ja wir haben bereits OP´s die von Gilden umkämpft werden können. Allerdings zeigt sich eben dass die Spielmechanik und die damit verbundenen Freiheiten ein um´s andere Mal aus diesen GvG Kämpfen Fraktionskämpfe werden lässt.
Der ein oder andere möchte das OP-Kampfsystem daher abändern und beschneiden. Ich denke aber das so etwas nicht der richtige Weg wäre sondern das man eher unabhängig von den OP´s eine Möglichkeit schaffen sollte "echtes" GvG in Verbindung mit den geforderten Territorial Wars ins Spiel zu bringen.
Beide Gebiete, der Nexus sowie der Almati Wald sind bereits im Spiel und zugänglich, werden jedoch nicht genutzt. Lasst diese Gebiete von Gilden erobern und diese dann als Belohnung dafür eine Woche lang "Hoheits- und Buddelrechte" dort haben. Gebuddelt werden sollte von den Werten her etwas besseres 270er Mat, welches es ebenfalls bereits im Spiel gibt.
Das System läuft denkbar einfach ab. Beide Gebiete sind zukünftig nicht mehr frei zugänglich. 2 Gilden müssen einen Kampf darum im System "anmelden" der dann an einem bestimmten Tag zu einer festgelegten Zeit eben in diesem Gebiet ausgetragen wird. Die Siegergilde hat dann für eine Woche eben Hoheits- und Buddelrecht in dem Gebiet. Danach gilt es wieder als Herrenlos und muss erneut umkämpft werden. Sollten sich keine 2 Gilden für einen Kampf finden, gibt es also z.b. keinen Herausforderer bleibt das Gebiet Herrenlos.
- Weg mit den Kristallen
Die Kristalle haben 2 entscheidene Minus-Punkte. Zum einen beschleunigen sie eben das Leveln, den "Hauptcontent" von Ryzom und sorgen so schlichtweg dafür das man noch Früher noch Weniger zu tun hat. Zum anderen haben sie das Wirtschafts-System vollends ins Chaos gerissen und der Dapperwährung den endgültigen Todesstoss versetzt.
Es kann einfach nicht sein das ein neuer Spieler vor dem NPC-Shop in einer X-beliebigen Stadt steht und dort feststellen muss das Ihm einzelne Rüstungsteile oder MV´s mit unterirdischen Werten für 5-8 Millionen Dapper angeboten werden. Möchte er dann halbwegs anständige Ausrüstung haben ist er dazu gezwungen "mindestens" Kristalle oder eben OP-Mats und Bossmobloot anzubringen. Für einen Neuling der noch Gildenlos ist, wirklich eine Zumutung.
Daher sollten meiner bescheidenen Meinung nach OP´s zukünftig überhaupt keine Kristalle mehr fördern. Diese sollte es nur z.B. als Eventbelohnungen oder als Belohung für Fraktionsfame geben. Dinge die jeder einzelne, auch der Neuling erreichen kann.
Man wird es reichlich schwer haben den Dapper wieder wertvoller zu machen. Diese Ersatzwährung aus dem Spiel, bzw. zumindest so selten und wertvoll zu machen, das sie niemand mehr als Ersatzwährung einsetzen will wäre jedoch ein erster und guter Schritt in die Richtung den Dapper wieder zu beleben.
- Abänderung des Bossmobloot-Systems
Warum sollte Bossmobloot immer völlig identische Werte haben müssen ?
Die Werte von Buddelmats in einem gewissen Rahmen varieren zu lassen ginge wohl zu weit. Zum einen wirft es eben ein drastisches "stacking" Problem auf, zum anderen ist es auch gut und notwendig bei einen Wirtschaftssystem wie dem unseren Mats mit "Standartwerten" zu haben.
Aber beim Bossmobloot sieht das etwas anders aus. Eben dieses sollte in seinen Werten leicht varieren um den Zufall und die Vorfreude auf das mögliche Ergebniss etwas zu erhöhen.
- Abänderung des Missionsdesigns
Die im Spiel angebotenen Missionen/Quests nur als Mittel zum Zweck einzusetzen, um den erforderlichen Fame für eine Fraktion und die zugehörigen Teleporter zu erhalten macht sie ab einem gewissen Punkt völlig uninteressant. Für die meisten Spieler kommt dieser Punkt sogar bereits innerhalb der ersten 14 Tage nachdem sie Silan verlassen haben.
Ja Gildenmissionen waren/sind geplant. aber nicht alles in diesem Spiel sollte sich um Gilden drehen. Warum also keine Missionen die einem auch andere "Belohnungen" einbringen ? Sei es ein Titel, sei es eine Rüstung, ein MV oder eine Waffe, seien es besondere Mats oder meinetwegen sogar Kristalle (zumindest sofern diese über die Aussposten nicht mehr erhältlich sind).