Ryzom Comic book
Posted: Tue Sep 30, 2008 5:21 pm
The first version of this project is dated of October 2005.
The project hereby presented is based on a simple yet dynamic idea. The world of Ryzom a left his mark in the mind of every player who has taken part in the experiment. Ryzom generates a real entouthiasm, even passion among its players, and it has thousands of fans.
The comic books are a by-product of this powerful universe, which insures them a quick success. In the case of Ryzom, we have two items who just fit together.
Every page of the comics series will be pre-published on the official Ryzom website, once a week. It will become a must-see for the fans and Ryzom players alike, and a good way of promoting the series. Once an agreement has been settled between owners of the «Saga of Ryzom» licence, the authors, and a publisher, the comic book will be released.
The other scope is to shed light on the saga and the origins of Atys, where the game takes place, thus offering another view of the universe and the storyline of Rizom.
...
Le projet présenté ici se base sur une idée commerciale assez simple et dynamique. Le monde de Ryzom a une portée culturelle notable, ayant laissé des marques et des souvenirs indélébiles chez tous les joueurs qui ont pu participer à ce jeu. En général, Ryzom génère un enthousiasme réel, voire de la passion, et on peut compter des milliers de fans parmi tous les joueurs ayant pénétré sur Atys.
La bande dessinée est tirée de ce produit commercial et culturel fort, ce qui lui assure un succès rapide. On en revient ici aux attendus constants du produit dérivé. Dans le cadre de Ryzom, nous avons même mieux : une complémentarité.
Cette complémentarité s'exprime selon deux axes :
En premier lieu, selon un axe purement commercial et promotionnel. Chaque page de bande dessinée fera l'objet d'une pré-publication sur le site officiel de Ryzom, à raison d'une planche par semaine. Elle sera alors suivie par les fans, et les joueurs de Ryzom, offrant un apport immédiat et direct en terme de promotion. L'album achevé sera publié chez un éditeur une fois que le dépositaire des droits d'exploitation de la licence "Saga of Ryzom", les auteurs de la bande-dessinée, et l'éditeur lui-même se seront mis contractuellement d'accord sur les termes de cette publication.
En second lieu, cette bande dessinée permettra de soulever le voile sur la saga et les origines du monde d'Atys, le théâtre du jeu, offrant ainsi aux lecteurs, aux curieux et aux fans une vision plus étoffée et unique de l'ensemble de l'univers et de l'histoire de Ryzom, un tremplin vers une nouvelle interprétation de la destinée d'Atys.
...
Project: started, scenario and storyline of this comic is already writed for two european format comics-book.
Required: an licence-cession contract for the comic book.
Authors: Axelle "psychee" Bouet, Wilfrid Wizembert.
The project hereby presented is based on a simple yet dynamic idea. The world of Ryzom a left his mark in the mind of every player who has taken part in the experiment. Ryzom generates a real entouthiasm, even passion among its players, and it has thousands of fans.
The comic books are a by-product of this powerful universe, which insures them a quick success. In the case of Ryzom, we have two items who just fit together.
Every page of the comics series will be pre-published on the official Ryzom website, once a week. It will become a must-see for the fans and Ryzom players alike, and a good way of promoting the series. Once an agreement has been settled between owners of the «Saga of Ryzom» licence, the authors, and a publisher, the comic book will be released.
The other scope is to shed light on the saga and the origins of Atys, where the game takes place, thus offering another view of the universe and the storyline of Rizom.
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Le projet présenté ici se base sur une idée commerciale assez simple et dynamique. Le monde de Ryzom a une portée culturelle notable, ayant laissé des marques et des souvenirs indélébiles chez tous les joueurs qui ont pu participer à ce jeu. En général, Ryzom génère un enthousiasme réel, voire de la passion, et on peut compter des milliers de fans parmi tous les joueurs ayant pénétré sur Atys.
La bande dessinée est tirée de ce produit commercial et culturel fort, ce qui lui assure un succès rapide. On en revient ici aux attendus constants du produit dérivé. Dans le cadre de Ryzom, nous avons même mieux : une complémentarité.
Cette complémentarité s'exprime selon deux axes :
En premier lieu, selon un axe purement commercial et promotionnel. Chaque page de bande dessinée fera l'objet d'une pré-publication sur le site officiel de Ryzom, à raison d'une planche par semaine. Elle sera alors suivie par les fans, et les joueurs de Ryzom, offrant un apport immédiat et direct en terme de promotion. L'album achevé sera publié chez un éditeur une fois que le dépositaire des droits d'exploitation de la licence "Saga of Ryzom", les auteurs de la bande-dessinée, et l'éditeur lui-même se seront mis contractuellement d'accord sur les termes de cette publication.
En second lieu, cette bande dessinée permettra de soulever le voile sur la saga et les origines du monde d'Atys, le théâtre du jeu, offrant ainsi aux lecteurs, aux curieux et aux fans une vision plus étoffée et unique de l'ensemble de l'univers et de l'histoire de Ryzom, un tremplin vers une nouvelle interprétation de la destinée d'Atys.
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Project: started, scenario and storyline of this comic is already writed for two european format comics-book.
Required: an licence-cession contract for the comic book.
Authors: Axelle "psychee" Bouet, Wilfrid Wizembert.