Pläne zur Entwicklung von Ryzom
Posted: Tue Sep 16, 2008 5:24 pm
Da uns viele von Euch in den Foren gebeten haben, zu erfahren, was unserer Pläne für die Zukunft unseres MMORPGs Ryzom sind, möchten wir euch nun mitteilen, welche Ziele wir hauptsächlich verfolgen:
Wie ihr seht, haben wir eine ganze Menge Arbeit vor uns als auch hinter uns; Und eine Menge von Gedanken und Vorbereitungen stehen noch auf der To-Do-Liste, bevor wir all eure Fragen definitiv beantworten können.
Bitte glaubt nicht, nur weil wir uns nicht so oft gemeldet haben in den letzten Monaten, dass wir nichts getan hätten. Vergesst nicht, dass wir die Spieldaten erst seit weniger als drei Monaten haben und dafür haben wir schon viel erreicht, worauf man stolz sein kann:
Das Ryzom Team
Übrigens: ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG, RYZOM! Richtig, heute hat Ryzom Geburtstag!
- Profitabel zu werden und genügend Geld einzunehmen, um all unsere Träume für die weitere Entwicklung finanzieren zu können.
- Alle unsere neuen Entwicklerteams auf den aktuellen Stand mit dem Ryzom Code zu bringen - was keine einfache Aufgabe ist, da der Code von Ryzom Millionen von Zeilen umfasst.
- In der Zwischenzeit, mit der Hilfe unseres neuen CTO Vianney Lecroart, bereiten wir einen Aufgabenplan für Entwickler über jeweils ein Jahr vor, Meilensteine und Ziele, die wir erreichen, definieren und denen wir Priorität geben möchten; mit einfachen Worten, all die Dinge, die unser Spiel verbessern, wie Bugs fixen, neue Missionen implementieren, neuen Content und neue Game Features, von denen wir glauben, dass Ihr sie lieben werdet und die Ihr Euch auch verdient habt.
Wie ihr seht, haben wir eine ganze Menge Arbeit vor uns als auch hinter uns; Und eine Menge von Gedanken und Vorbereitungen stehen noch auf der To-Do-Liste, bevor wir all eure Fragen definitiv beantworten können.
Bitte glaubt nicht, nur weil wir uns nicht so oft gemeldet haben in den letzten Monaten, dass wir nichts getan hätten. Vergesst nicht, dass wir die Spieldaten erst seit weniger als drei Monaten haben und dafür haben wir schon viel erreicht, worauf man stolz sein kann:
- Wir haben die Website vollständig überarbeitet.
- Wir haben alle drei Shards vor weniger als einem Monat kostenlos geöffnet.
- Letzte Woche haben wir unsere neue NeL MMORPG 3D engine open source Website http://dev.ryzom.com eröffnet, über die ihr euch, wenn ihr ein Programmierer seid und uns helfen wollt, unserer neuen Open-Source-Community anschließen könnt.
- Parallel dazu haben wir neue Entwickler-, Kundenservice- und Marketing-Teams angeworben und aufgebaut!
Das Ryzom Team
Übrigens: ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG, RYZOM! Richtig, heute hat Ryzom Geburtstag!