Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL
Posted: Mon Sep 08, 2008 5:04 pm
Nous sommes très fiers de vous annoncer que nous venons douvrir un nouveau site pour le NeL, notre moteur de MMORPG 3D : http://dev.ryzom.com
Nous savons que beaucoup de nos joueurs sont des développeurs ou sont intéressés par le monde de lOpen-Source, et cette nouvelle est spécialement pour eux. Si vous nêtes pas intéressés par ce genre de chose ne vous inquiétez pas si vous ne comprenez pas tout ce qui est dit dans ce message. Il est pour les développeurs et ils sont habitués à ce langage.
Pour résumer, NeL est un ensemble de librairie C++ qui est à la base de Ryzom, NeL contient le moteur 3D, le moteur réseau, le moteur de sons, et plus encore, qui sont le cur de notre MMORPG Ryzom. NeL est multi-plateforme et fonctionne sur Windows, Linux et Mac.
Le NeL est sous GNU GPL, parce que nous croyons vraiment dans la philosophie du « logiciel libre » qui régit cette licence. En quelques mots, cela veut dire que nimporte qui peut accéder au code source de NeL, le modifier, créer de nouvelles choses basées dessus, et le distribuer librement.
Nous sommes le premier et le seul MMORPG commercial à fournir le code source du cur de son système, et nous en sommes très fier.
Nous avons lintention daider la nouvelle communauté du NeL en lui donnant autant de temps que nous pourrons à côté de notre jeu, Ryzom, dans le but de créer une solide communauté de développeurs. Le premier pas dans cette direction est notre tout nouveau site Internet dédié au Nel : http://dev.ryzom.com . Il contient tout ce qui est nécessaire aux nouveaux développeurs : un forum, un wiki, un bugtracker, un logiciel permettant de générer la documentation (doxygen) et bien dautres choses. Notre nouveau Directeur Technique (CTO) Vianney Lecroart sera directement en charge de NeL et pourra être contacté directement au sujet du NeL si besoin, à vl@ryzom.com.
Si vous êtes un développeur et que vous portez de lintérêt à NeL en général ou à notre moteur 3D en particulier, rejoignez notre communauté sur http://dev.ryzom.com . Ensuite, vous pourrez faire un tour sur le canal IRC dédié, son adresse est #nel sur irc.freenode.net
Mais avant que vous soyez absorbés part le projet, si vous ne connaissez pas notre jeu et notre moteur 3D, que vous voulez le tester et le voir fonctionner, vous pouvez télécharger le client GRATUIT pour Ryzom ici, et vous pouvez aussi créer facilement un compte Ryzom GRATUIT pour accéder à notre jeu sur cette page (dépêchez vous, vous nêtes pas obligés de rentrer votre numéro de carte de crédit pour le moment ).
Toute la communauté NeL vous attend, vous êtes tous les bienvenus
Léquipe des développeurs de Ryzom.
Nous savons que beaucoup de nos joueurs sont des développeurs ou sont intéressés par le monde de lOpen-Source, et cette nouvelle est spécialement pour eux. Si vous nêtes pas intéressés par ce genre de chose ne vous inquiétez pas si vous ne comprenez pas tout ce qui est dit dans ce message. Il est pour les développeurs et ils sont habitués à ce langage.
Pour résumer, NeL est un ensemble de librairie C++ qui est à la base de Ryzom, NeL contient le moteur 3D, le moteur réseau, le moteur de sons, et plus encore, qui sont le cur de notre MMORPG Ryzom. NeL est multi-plateforme et fonctionne sur Windows, Linux et Mac.
Le NeL est sous GNU GPL, parce que nous croyons vraiment dans la philosophie du « logiciel libre » qui régit cette licence. En quelques mots, cela veut dire que nimporte qui peut accéder au code source de NeL, le modifier, créer de nouvelles choses basées dessus, et le distribuer librement.
Nous sommes le premier et le seul MMORPG commercial à fournir le code source du cur de son système, et nous en sommes très fier.
Nous avons lintention daider la nouvelle communauté du NeL en lui donnant autant de temps que nous pourrons à côté de notre jeu, Ryzom, dans le but de créer une solide communauté de développeurs. Le premier pas dans cette direction est notre tout nouveau site Internet dédié au Nel : http://dev.ryzom.com . Il contient tout ce qui est nécessaire aux nouveaux développeurs : un forum, un wiki, un bugtracker, un logiciel permettant de générer la documentation (doxygen) et bien dautres choses. Notre nouveau Directeur Technique (CTO) Vianney Lecroart sera directement en charge de NeL et pourra être contacté directement au sujet du NeL si besoin, à vl@ryzom.com.
Si vous êtes un développeur et que vous portez de lintérêt à NeL en général ou à notre moteur 3D en particulier, rejoignez notre communauté sur http://dev.ryzom.com . Ensuite, vous pourrez faire un tour sur le canal IRC dédié, son adresse est #nel sur irc.freenode.net
Mais avant que vous soyez absorbés part le projet, si vous ne connaissez pas notre jeu et notre moteur 3D, que vous voulez le tester et le voir fonctionner, vous pouvez télécharger le client GRATUIT pour Ryzom ici, et vous pouvez aussi créer facilement un compte Ryzom GRATUIT pour accéder à notre jeu sur cette page (dépêchez vous, vous nêtes pas obligés de rentrer votre numéro de carte de crédit pour le moment ).
Toute la communauté NeL vous attend, vous êtes tous les bienvenus
Léquipe des développeurs de Ryzom.