Mein erstes Mal!
Posted: Wed Sep 03, 2008 12:58 pm
Ein Tatsachenbericht von ********** (censored)!
Vor wenigen Tagen habe ich im Forum unserer Site einen Post gefunden, dass Ryzom wieder ans Netz gegangen ist. Nun, vielleicht die letzte Chance, es sich doch einmal näher anzuschauen, dachte ich. Gesagt, getan! Via Torrent den Client gesaugt, nebenher den Schriftverkehr (Registrierung) erledigt und gewartet bis die Setupdatei endlich vollständig auf der heimischen Festplatte liegt.
Die Installation ging klaglos von statten und wenige Augenblicke später fand ich mich im Heldenerstellungseditor wieder. Dem Kind noch einen Namen geben, fertig. Einloggen!
Im Auffanglager für frischgebackene Abenteurer angekommen, machte ich mich sogleich auf die Suche nach ersten Herausforderungen... Ja, da war sie schon, die erste Herausforderung: Keine NPCs mit leuchtend gelben "?" über dem Schädel! Als Old-School-RPGler schreckt man davor ja nicht zurück. Also in alter Manier alles und jeden schräg von der Seite her angequatscht und wenige Minuten später gab es die ersten Missionen zu erfüllen.
Ich könnte Euch jetzt noch mit weiteren 3 Dutzend Absätzen quälen, aber ich verkürze das Leid, indem ich einfach meine ersten Eindrücke in Kurzform aufliste:
Pro:
- Sandbox game [Bin Eve Spieler ]
- Stimmungsvolles Weltendesign
- Bestes Harvesting- und Craftingsystem das ich kenne!
- Stanzas System, genial!
- Keine schwebenden ?! über NPC Köpfen
- Hilfsbereite und meist freundliche Community
Contra:
- Designschwächen im UI bzw. der Handhabung
- Viele lästige und triviale Bugs, die sich sicher mit wenigen Zeilen Code fixen ließen!
- Wenig einsteigerfreundlich für unerfahrene Spieler
Obige Liste ohne Gewähr auf Vollständigkeit, da ich ja erst seit wenigen Tagen auf Atys meinen Zweitwohnsitz angemeldet habe.
Ich werde versuchen, mir als nächstes ein paar erfahrene Mitspieler Untertan zu machen, die mich dann in die weiteren Geheimnisse einweihen dürfen.
Ryzom hat (bis jetzt) einen weiteren Fan gewonnen!
Vor wenigen Tagen habe ich im Forum unserer Site einen Post gefunden, dass Ryzom wieder ans Netz gegangen ist. Nun, vielleicht die letzte Chance, es sich doch einmal näher anzuschauen, dachte ich. Gesagt, getan! Via Torrent den Client gesaugt, nebenher den Schriftverkehr (Registrierung) erledigt und gewartet bis die Setupdatei endlich vollständig auf der heimischen Festplatte liegt.
Die Installation ging klaglos von statten und wenige Augenblicke später fand ich mich im Heldenerstellungseditor wieder. Dem Kind noch einen Namen geben, fertig. Einloggen!
Im Auffanglager für frischgebackene Abenteurer angekommen, machte ich mich sogleich auf die Suche nach ersten Herausforderungen... Ja, da war sie schon, die erste Herausforderung: Keine NPCs mit leuchtend gelben "?" über dem Schädel! Als Old-School-RPGler schreckt man davor ja nicht zurück. Also in alter Manier alles und jeden schräg von der Seite her angequatscht und wenige Minuten später gab es die ersten Missionen zu erfüllen.
Ich könnte Euch jetzt noch mit weiteren 3 Dutzend Absätzen quälen, aber ich verkürze das Leid, indem ich einfach meine ersten Eindrücke in Kurzform aufliste:
Pro:
- Sandbox game [Bin Eve Spieler ]
- Stimmungsvolles Weltendesign
- Bestes Harvesting- und Craftingsystem das ich kenne!
- Stanzas System, genial!
- Keine schwebenden ?! über NPC Köpfen
- Hilfsbereite und meist freundliche Community
Contra:
- Designschwächen im UI bzw. der Handhabung
- Viele lästige und triviale Bugs, die sich sicher mit wenigen Zeilen Code fixen ließen!
- Wenig einsteigerfreundlich für unerfahrene Spieler
Obige Liste ohne Gewähr auf Vollständigkeit, da ich ja erst seit wenigen Tagen auf Atys meinen Zweitwohnsitz angemeldet habe.
Ich werde versuchen, mir als nächstes ein paar erfahrene Mitspieler Untertan zu machen, die mich dann in die weiteren Geheimnisse einweihen dürfen.
Ryzom hat (bis jetzt) einen weiteren Fan gewonnen!