Une petite communication de l'araignée ?
Posted: Wed Sep 03, 2008 9:34 am
Alors, c'est depuis un moment (20 Aout, Presque deux semaines donc) que l'on a plus de communication ... c'est pas très long, et je sais être raisonnable (si si ), cependant, des questions reste en attente, et d'autre me viennent à l'esprit ...
Alors je sais que cela ne servira peut être a rien, mais voilà, j'ai une petite liste de question qui traine la sur mon bureau, et donc je préfère les écrire plutôt que de les laisser mourir sous une pile de paperasse
1. Qui est vous ?
Dans cette question, j'entend qui est Spyderweb (date de création, nombre d'employé, mission de l'entreprise, localisation ...). Je pense que cette question ne dépend en aucun cas de la technique, ni de la confidentialité, et je pense donc qu'il est relativement facile d'y répondre ...
2. Que voulez vous pour Ryzom ?
La on voit large, et effectivement, cette réponse peut dépendre de problème technique et financier. Cependant comme on le sait, quand on se lance dans un projet, on sait a peu près ou on VEUT allez. On sait si on veut faire de l'abonnement, du developpement libre, etc ... On peut deviner que nous allons avoir des serveurs espagnol ou portugais, mais a par cela ...
3. Quel est la position de Spyderweb par rapport au site http://ryzom.uservoice.com/ ?
Question lié a celle du dessus, mais importante quand même ... le UserVoice de Ryzom c'est remplit, pas mal de votant, et c'est visiblement un bon outil ... mais l'utilisera t'on ?
4. Votre position par rapport a la communauté ?
Nevrax c'est beaucoup cherché, mais était somme toute relativement proche de sa communauté. Gameforge en était TRES TRES éloigné ... et vous ?
Force et Gloire !
Alors je sais que cela ne servira peut être a rien, mais voilà, j'ai une petite liste de question qui traine la sur mon bureau, et donc je préfère les écrire plutôt que de les laisser mourir sous une pile de paperasse
1. Qui est vous ?
Dans cette question, j'entend qui est Spyderweb (date de création, nombre d'employé, mission de l'entreprise, localisation ...). Je pense que cette question ne dépend en aucun cas de la technique, ni de la confidentialité, et je pense donc qu'il est relativement facile d'y répondre ...
2. Que voulez vous pour Ryzom ?
La on voit large, et effectivement, cette réponse peut dépendre de problème technique et financier. Cependant comme on le sait, quand on se lance dans un projet, on sait a peu près ou on VEUT allez. On sait si on veut faire de l'abonnement, du developpement libre, etc ... On peut deviner que nous allons avoir des serveurs espagnol ou portugais, mais a par cela ...
3. Quel est la position de Spyderweb par rapport au site http://ryzom.uservoice.com/ ?
Question lié a celle du dessus, mais importante quand même ... le UserVoice de Ryzom c'est remplit, pas mal de votant, et c'est visiblement un bon outil ... mais l'utilisera t'on ?
4. Votre position par rapport a la communauté ?
Nevrax c'est beaucoup cherché, mais était somme toute relativement proche de sa communauté. Gameforge en était TRES TRES éloigné ... et vous ?
Force et Gloire !