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Warum gibt es einen Max-Level?
Posted: Sat Aug 16, 2008 5:05 am
by rosarot
Naja, jetzt ist die Diskussion um neue Inhalte und Erweiterungen doch entbrannt, zu einem Zeitpunkt wo die Devs (so es sie überhaupt gibt) sicher anderes zu tun haben
http://forums.ryzom.de/showthread.php?p=440384
Natürlich kam auch wieder die Idee mit der Erhöhung des Maxlevels. Ich frage mich, warum gibt es überhaupt einen Max-Level? Durch die Mobs und Resourcen die verfügbar sind, sollte es doch eine natürliche Begrenzung geben, ähnlich wie auf Silan.
Also weg mit der Grenze, lasst die Leute sich doch zu Tode leveln. Oder gibt es einen driftigen Grund dafür? Macht mich schlau Leute!
Re: Warum gibt es einen Max-Level?
Posted: Sat Aug 16, 2008 7:36 am
by hansi16
dazu müssten dann auch neue gebiete mit stärkeren monstern her und dazu ham die glaub ich keine lust
Re: Warum gibt es einen Max-Level?
Posted: Sat Aug 16, 2008 10:37 am
by caaahl
Nein, Hexa meint das glaub ich anders. Gerade weil es keine weiteren, höheren Gebiete gibt, würd man bei meinetwegen 255 oder so eh nicht mehr weiterkommen bzw nur noch mit minimal kleinen Schritten. Sinn oder Unsinn einer solchen Änderung kann ich grad nicht beurteilen.
Re: Warum gibt es einen Max-Level?
Posted: Sat Aug 16, 2008 10:43 am
by scope
Ich glaub Hexa meinte eher Max-Level entfernen und Mobs so lassen.
Da wäre mein Bedenken, dass man mit hohem Zeitaufwand (halb-tot-leveln) sicherlich 290 erreichen kann (man schafft derzeit etwa ein halbes level pro tag, wenn man nur 260 nameds jagd). Und jemand mit weniger Zeitaufwand (Level 250) hätte da im PvP keine Chance mehr (40 Level entsprechen 80% der Resi-Wirkung beider PvP-Schmucksets). Betrifft nicht nur das PvP, man würde den Graben zwischen Viel- und Wenig-Spielern vergrössern.
Zum Vorschlag Neue Mobs... da weiss ich nicht was das bringen sollte, es würde das Problem nur um 2 Wochen verschieben.
Wobei ich das Problem eh eher als Segen empfinde, dadurch hat man einfach genug Zeit sich um die schönen anderen Dinge in Ryzom zu kümmern und das Spiel zu geniessen
Re: Warum gibt es einen Max-Level?
Posted: Sat Aug 16, 2008 12:15 pm
by rosarot
Welchen Maxlevel kann man erreichen:
Die höchsten Level-mobs auf silan sind Kipesta mit Lv40. An Kiro wird keiner ernsthaft leveln wollen. Ich kenne keinen der über Level 60 in NK oder OFF dort ist. Das ergibt Kampf MAX+20. Durch die Highlevelmobs verschiebt sich dass noch etwas, MAX+40 halte ich auch für realistisch.
Beim Buddeln sind die höchsten Mats Q45. Ich kenne nur einen der es über Level 90 dort geschafft hat. Also Buddeln MAX+45.
Beim Craften bin ich auf Level 85 bei Rüssis. Mit Shopmats Q50 ergibt das Craft MAX+35.
Ich denke das kann man so auch auf das Hauptland übertragen.
Nachteile:
Ja das PVP, das ist natürlich wahr. Aber ist das fair, dass die die mehr "schuften" trotzdem nicht besser werden können? Warum sich anstrengen wenn nachher alle gleich sind?
Vorteile:
DP bekommen auch für Hilevel wieder eine Bedeutung. Crafter könnten Q250 herstellen mit mehr als 60% chance. Mehr Individualität und Motivation im Endgame: Mach ich jetzt meinen 4. 250er oder meinen ersten 260er?
Ich glaube nicht dass sich die Balance stark verbiegen würde, 2 250er werden im PVP einen 290er immer plätten. Er bekommt ja keine neuen skills, nur etwas mehr stats und resis.
Re: Warum gibt es einen Max-Level?
Posted: Sat Aug 16, 2008 1:15 pm
by tomsen6
Sehe leider keinen Sinn daran ne lvl begrenzug wegfallen zu lassen. Gibt genug skills zum maxen und somit genug beschäftigung.
Re: Warum gibt es einen Max-Level?
Posted: Sat Aug 16, 2008 3:03 pm
by miniwelt
Bin dagegen. Ich sehe es als eine Stärke Ryzoms, dass es ein festes Max. Level gibt und es sollte so auch bleiben. Es hat mich in anderen Spielen genervt, wenn das max. Level ständig nach oben verschoben wird, so erreicht man nie das Ziel.
In meinem ersten MMO war das max. Level eins bei 80. Ich habe dort in zwei Jahren (mit Open Beta) Level 70 geschafft. Es war sehr schwer, da die höchsten Klamotten im Spiel nur Level 50 waren. Zwei Jahre später habe ich erfahren, dass die alten Chars noch da sind also lies ich es mir nicht nehmen dort vorbeizuschauen. Und was sehe ich? Das max. Level ist schon bei 120 und die besten Klamotten sind Level 80. Es gibt schon einige Freaks, die Level 118 sind. Im Vergleich dazu bin ich wieder ein Noob.
Ich bin eher dafür, dass ich ein Ziel erreichen kann und ein neues mir suche, als immer wieder zu sehen, wie das Ziel nach und nach wieder nach vorne springt und mir der "Sieg" immer wieder aberkannt wird. Noch schlimmer ist es irgendetwas hinterher zu laufen ohne es je erreichen zu können.
Re: Warum gibt es einen Max-Level?
Posted: Sat Aug 16, 2008 3:54 pm
by darega25
rosarot wrote:Ich kenne keinen der über Level 60 in NK oder OFF dort ist. Das ergibt Kampf MAX+20. Durch die Highlevelmobs verschiebt sich dass noch etwas, MAX+40 halte ich auch für realistisch.
NK über 60? Ohne Probleme, das kommt mit der Zeit von selbst wenn man öfter auf Silan vorbeischaut, man muss sich vielleicht ein bisschen anstrengen das gebe ich zu, aber wer hartnäckig genug ist der schaffts auch bis Lvl 70!
Im Grunde finde ich das Modell nicht so schlecht, die Frage ist ob das auf Main übertragbar ist und ob es sinnvoll ist...ich kann das Argument schon verstehen kein Ziel vor Augen zu haben, was ich allerdings nicht verstehe ist das Argument dass einige mit hohem Zeitaufwand evtl Lvl von 290 oder höher schaffen würden, und diejenigen die weniger exzessiv leveln oder weniger hartnäckig sind eben nur 250...ich meine das bleibt jedem selbst überlassen, und das ist auch jetzt so, nicht jeder levelt die Skills in wenigen Wochen auf 250, insofern wäre da auch jeder der langsamer levelt benachteiligt!
Und warum sollte jemand der sich um Level bemüht dann nicht auch Vorteile im PvP haben sollen!?! Zumal schon einige das Argument brachten dass LvL allein im PvP nicht ausschlaggebend sind, sondern vielmehr der Umgang mit seinem Char, den Skills etc., wenn dem so ist, dann sehe ich das Problem erst Recht nicht, und wer sich den etwas engagierteren Levelern dann unterlegen sieht dem verbietet ja keiner weiter zu leveln!
Ein höheres Max-Lvl halte ich aber für keine gute Idee, das würde tatsächlich dann ala WoW, oder vergleichbaren Mainstreams, nur darin enden dass jedes halbe Jahr der Max-Lvl erhöht wird, und das halte ich dann wirklich für überflüssig!
Re: Warum gibt es einen Max-Level?
Posted: Sat Aug 16, 2008 5:10 pm
by corizo
darega25 wrote:was ich allerdings nicht verstehe ist das Argument dass einige mit hohem Zeitaufwand evtl Lvl von 290 oder höher schaffen würden, und diejenigen die weniger exzessiv leveln oder weniger hartnäckig sind eben nur 250...ich meine das bleibt jedem selbst überlassen, und das ist auch jetzt so, nicht jeder levelt die Skills in wenigen Wochen auf 250, insofern wäre da auch jeder der langsamer levelt benachteiligt!
Es geht darum, ob das max Level auch von Leuten in einer akzeptablen Zeit geschafft werden kann, die weniger exzessiv spielen. Level 290 bei den heutigen Mobs würden manche nicht schaffen, egal ob sie wollen oder nicht. Vielspieler haben eh jetzt schon Vorteile durch die vielen Skills. Ein Vielspieler kann in der Zeit, in der ein Normalspieler ein Skill auf 250 schafft, zwei schaffen, DAS ist deren Vorteil, jetzt schon.
Der Unterschied zwischen einem 250er Skill und mehreren 250er Skill ist zum Glück auch nicht soooo gravierend, nur Magier sollten halt noch einen Meleeskill auf 250 bringen.
Ein höheres Maxlevel mit neuen Gebieten und höheren Mobs wäre zu vertreten, gibts auch endlich mal was neues zu sehen und die Konkurrenz um High Level Spots wird etwas entzerrt. Die neuen Gebieten können von mir aus aber auch gerne ohne höheren Maxlevel und gleich hohen Mobs eingeführt werden...
Re: Warum gibt es einen Max-Level?
Posted: Sat Aug 16, 2008 5:45 pm
by bloom004
Tut mir echt leid aber dieser Thread ist total überflüssig. Max ist 250ig und es wird doch keiner alle Skills auf 250ig haben? Nö sicher nicht. Wollt ihr denn nicht ein MMORPG? Oder nur ein Level-Up MMO sowie WoW. Überlegt doch bevor ihr über so etwas Diskutiert. SW wird sich darüber keine Gedanken machen sondern eher Bugs beseitigen und hoffentlich Events planen. Vielleicht gibts ja bald andere Rüstungen oder Farben, zumindestens würde mir das im Spiel mehr gefallen.
Neue Rüstungstypen.
Neue Farben.
Länder Bosse haben versch. Plätze.
Mehr bewegung bei den Mobs.
usw..................... es gibt viel aber es gibt noch mehr das überflüssig ist.
Es braucht keiner über Spiderweb was sagen, wenn solche Einfälle nicht übernommen werden.
Und jetzt könnt ihr meine Nachricht zerpflücken