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SagaOfRyzom vielleicht bald F2P ??
Posted: Thu Jan 10, 2008 7:40 pm
by xxhomiexx
Nabend ersma.
Ich komm einfach ma auf den Punkt.
Glaubt ihr das die möglichkeit besteht das SagaOfRyzom F2P wird und sich mit Ingame Werbung oder einem ItemShop finanziert falls ein neuer Vertrieb gefunden wurde?
Anscheinend rentiert sich das MonatsAbo System nicht,
deswegen wollt ich euch mal fragen was ihr davon halten würdet ?
Würde es Ryzom gut tun oder eher der Untergang sein?
Also meine meinung azu ist , das ich glaube das es dem Game gut tun würde
wenn es F2P wird...
Denn so kommen neue spieler dazu und es würde sich glaube ich besser rentieren als das MonatsAbo System.
Re: SagaOfRyzom vielleicht bald F2P ??
Posted: Thu Jan 10, 2008 8:58 pm
by tomsen6
Ne danke.
Das will, glaube ich zumindest, keiner hier. Das Spiel läuft seit über drei Jahren über Abo, und nach dem "grossen lag" war echt sehr wenig los. Aber mittlerweile sehe ich immer wieder neue Spieler auf Atys. Lieber Freunde anwerben und generell Werbung machen, wo man nur kann (StudiVZ o.ä.).
Re: SagaOfRyzom vielleicht bald F2P ??
Posted: Thu Jan 10, 2008 9:05 pm
by tridman
Nuja,
das thema wurd an verschiedenen stellen schon ein paar mal angesprochen, aber um nu endlich mal meine bescheidene meinung dazu auch nieder zu legen:
Mag sein, dass Ryzom dadurch finanziell überlebensfähig wird, aber ich bezweifele doch stark, dass es dann noch von den selben leuten gespielt werden wird wie jetzt.
Ich kann nicht sagen, wie viele aus der aktuellen community noch so darüber denken, aber zumindest für mich steht fest, dass der Tag, an dem ich mir am Karavanteleporter neben Teleporttikets auch gleich noch die "Supertoll schmeckende neue Cola ZeroZeroSeven" ziehen und mir im Itemshop für 50 Euro die "Supreme super axt der übermagischen kittinvernichtung mit eingebautem cyberdraftadapter für ein externes pofdrive" kaufen kann, definitiv der letzte Tag sein wird an dem ich einlogge.
Re: SagaOfRyzom vielleicht bald F2P ??
Posted: Thu Jan 10, 2008 9:32 pm
by miniwelt
CashShop ist Mist. Es ist leider oft ganz anders, als es geplant ist.
Ich kenne viele Spiele die unspielbar sind, weil die Entwickler zu sehr in ihrem Traum vertieft waren und nicht glaubten oder nicht glauben wollten, dass die Spieler ihren Traum nicht erfüllen werden ..ohne "technischen Grenzen". Ich meine damit nicht Ryzom jetzt.
Beim CashShop ist das ähnlich. In Korea und China weiss man eigentlich auch schon lange, dass dieses System keinesfalls diese "Vorteile" bringt, die diesem System immer nachgesagt werden. Aber es finaziert sich...
Man könnte ja sagen, dass der große Vorteil ist, dass jeder Spieler selber entscheiden kann ob er bezahlt oder nicht. Spieler die bisher immer die 12 Euro gezahlt haben, könnten ja theoretisch auch weiterhin im Monat 12 Euro ausgeben. Und wenn sie mal knapp bei Kasse sind, lassen sie ein oder zwei Monate aus. Aber so ist das leider nicht. Denn wenn man "ehrlich" die Spieler entscheiden lassen würde, würden keine 5% der Community Geld ausgeben und damit würde das Spiel auch mit diesem System untergehen.
Tatsache ist, das das CashShop System nicht alleinstehen ist bzw. kein Zusatz ist. Meist oder eigentlich immer, werden die Spiele so beschnitten oder von Anfang an so konzepiert, dass man ab einem gewissen Zeitpunkt ohne den CashShop nicht vorwärts kommt. Es wird alles über das Geld geregelt. in 95% der Fälle hat man schon nach 2 Wochen nicht genug (Spiel-) Geld um sich sogar die stink normalen NPC Klamotten zu kaufen, geschwige denn "bessere" Sachen oder Upgrades. Damit man sich etwas leisten kann in solchen Spielen (mit diesem System) muss man an die 30 Euro (!) im Monat im CashShop ausgeben. (Und das Zeug dann an andere Spieler verkaufen, für viel Spielgeld).
Das andere Problem ist, dass die Möglichkeit etwas "kostenlos" zu spielen, viele Spieler anzieht, die in das Spiel eigentlich gar nicht reinpassen, es aber spielen weil es eben kostenlos ist. Damit ist es oft auch nichts für Rollenspieler. Für PvPler ist es sogar noch schlimmer, weil jemand der keine "PowerUps" im CashSHop hat keine Chance gegen die CashShop User hätte.
Und was das wichtigste ist.. Als Ryzom entstand haben die Entwickler an so ein Systen nicht ein mal gedacht und daher gibt es in Ryzom eigentlich auch keinerlei Möglichkeiten für so ein System. Ryzom ist da eigentlich entgegengesetzt. In Ryzom haben alle die gleichen Möglichkeiten. Es gibt kaum / keine Level oder sonstige Beschränkungen. Bei Spielen die für das ChashShop System konzipiert wurden, ist es umgekehrt. Dort geht es darum massive Vorteile den High-Level Chars und den zahlenden Kunden zu bieten.
(So. Habe mich auf das nötigste beschränkt
)
Re: SagaOfRyzom vielleicht bald F2P ??
Posted: Thu Jan 10, 2008 11:14 pm
by tomsen6
Naja, deine eigene Meinung fehlt irgendwie noch -.-
(bzw ist untergegangen, habe keine gelesen)
Re: SagaOfRyzom vielleicht bald F2P ??
Posted: Fri Jan 11, 2008 8:28 am
by symolan
Ryzom hat zur Zeit zum Glück keine Klassengesellschaft. D.h. jeder Spieler hat prinzipiell so ziemlich dieselbe Ausgangslage wie die anderen (zumindest ig). Bitte, das soll so bleiben! Keine Klassen, keine Itemshops. Dies alles führt zu unterschiedlichen Voraussetzungen.
Und ob man mit Werbung auf Atys wirklich f2p erreichen kann... Ich zweifle. Schliesslich fliessen Werbegelder nur dahin wo auch Leute sind. Die zu gewinnen bräuchte man aber Werbegelder
ich persönlich hätte kein Problem mit höheren Abo-Gebühren. Hauptsache Atys lebt.
embrel
Re: SagaOfRyzom vielleicht bald F2P ??
Posted: Fri Jan 11, 2008 2:41 pm
by miniwelt
tomsen6 wrote:Naja, deine eigene Meinung fehlt irgendwie noch -.-
(bzw ist untergegangen, habe keine gelesen)
Der erste Satz sagt eigentlich aus, wie ich dazu stehe
Der Rest ist die Erfahrung die ich persönlich gemacht habe. Habe auch etwas mehr ausgeführt, warum ich CashShop oder auch "mikro Payment" nicht mag.
Re: SagaOfRyzom vielleicht bald F2P ??
Posted: Fri Jan 11, 2008 3:49 pm
by dentom
Ich denke, Ryzom ist wirklich dafür nicht ausgerichtet.
Das große Glück von Ryzom ist ja, dass hier der Crafter eine große Bedeutung hat. Schließlich ist alles spielergebaut. Zwar gibt es die Aen-Rüstungen, aber die können ja von guten Craftern bekanntlich zumindest in vielen Werten übertroffen werden.
Ein Abrücken vom Grundsatz, dass der Crafter sehr wichtig ist, halte ich für fatal. Um dem Crafting nicht den Todesstoß zu versetzen (und damit einen gewaltigen Exodus der Buddel- und Craftfraktion zu verhindern) dürfte ein Itemshop also nur Tand anbieten. Zuckerstangen, Stoffyubos, Hüte, Feuerwerk, Fackeln etc. Und ob die Einnahmen aus Nippes reichen, um das Spiel zu finanzieren?
Zudem kann das Monatsabo schon funktionieren. Ryzom hat nur nicht genug Abonnenten, um ein zwanzigköpfiges Entwicklerteam zu bezahlen. Das musste Ryzom nämlich zu Nevrax-Zeiten und auch zu GameForge-Zeiten, da GameForge nämlich das Team übernommen hatte, so wie man sagt mit einer entsprechenden Beschäftigungsgarantie über ein Jahr.
Jetzt ist das Entwicklerteam weg und die Abo-Einnahmen dürften einem neuen Besitzer wohl gut reichen, um die Server zu bezahlen, sowie einen darüber hinausgehenden Überschuss zu erwirtschaften, um ein wenig Werbung und vielleicht sogar den einen oder anderen Entwickler anzustellen, wenn keine Hauskapazitäten bestehen.
Insofern dürfte das mit den regelmäßigen Abo-Gebühren schon funktionieren. Auch in Zukunft.
Re: SagaOfRyzom vielleicht bald F2P ??
Posted: Sun Jan 13, 2008 2:05 pm
by acridiel
Zu Itemshops kann ich nur immer wieder das Beispiel vorbringen, das mir mal erzählt wurde und das ich auch ohne Vorbehalte glaube.
Da war also dieser junge Spieler, nennen wir ihn Klaus.
Klaus wohnte trotz Volljährigkeit noch zuhause, hatte aber schon dank einer Ausbildung ein bisschen Geld zur eigenen Verfügung.
Dann wurde Klaus von Freunden auf MMORPGs aufmerksam gemacht.
Einer von ihnen, ein gemeinsamer Bekannter, spielte WoW, andere irgendwas "Kostenloses" mit Itemshop usw.
Klaus probierte beides mal aus.
Klaus fand WoW zwar nett, aber seine Eltern machten ihm die Hölle heiß wegen der Monatlichen Gebühren von 12.99 Euro. Ob er sich das denn leisten könne, wurde ihm ins Gewissen geredet. Das wäre ja ne zusätzliche Belastung für seine laufenden Kosten usw...
Also, entschied sich Klaus dafür das "kostenlose" MMO zu spielen, dagegen hatten seine Eltern auch nix. - Das war ja kostenlos.
Also legte Klaus los und seine Kumpels nahmen ihn immer schön mit auf Raids und in PvP Schlachten usw. Nach ugf. 3 Wochen merkte Klaus dann, dass er nicht mehr mit den anderen mithalten konnte, weil seine Ausrüstung einfach zu schwach war. Geben konnte ihm keiner was, also kaufte sich Klaus im Itemshop einige hübsche Sachen.
Der WoW Spieler sprach ihn nochmal an und fragte: Na, was hast du ausgegeben?
Klaus sagte stolz und etwas gehässig: Nur 8 Euro, weniger als die blöde Monatsgebühr bei euch.
So ging es weiter, über etwas mehr als ein halbes Jahr...
Dann fragte der WoW spieler Klaus nochmal: Na, was gibts du denn inzwischen aus für das Game?
Klaus sagte: (ugf. Zitat: ) Hmhm... weiß ich nicht so genau... is mir auch egal, jedenfalls zahle ich keine Monatsgebühr an irgendwelche geldgeilen Firmen.
Dann bekamen Klaus Eltern mal wieder einen Kontoauszug ihres Filius in die Hände und waren ein wenig geschockt als sie sahen, das der Dispositionskredit ihres Jungen kurz davor war ausgeschöpft zu werden.
Seine Monatlichen Ausgaben für das Game betrugen sich auf schlappe 80 - 100 Euro. Hier mal n Rüstungsteil, dort mal ein cooles Schwert, dort eine schöne Lanze, und hier noch den krassen Helm... usw....
Aber, Klaus war noch immer Stolz darauf keine Monatsgebühr zu zahlen.
Und ist auch noch immer davon überzeugt, das (erneut ugf. Zitat) Monatsgebühren eh nur Verarsche sind und man für ein Spiel bezahlen muss, das total Buggy ist und nur von Idioten mit zu viel Geld gespielt wird.
Freie MMOs sind die echten MMOs bei denen man wenigsten was bekommt für sein Geld!!
So, nun darf sich jeder seine Gedanken machen.
Ich zumindest schwankte zwischen amüsiert und geschockt als mir unser gemeinsamer Bekannter diese Geschichte erzählte...
CU
Acridiel
Re: SagaOfRyzom vielleicht bald F2P ??
Posted: Sun Jan 13, 2008 2:56 pm
by felhagg
ich glaube auch nicht, das Ryzom f2p werden sollte.
Besonders aufgrunde des Punktes den Purg erwähnt hat.
Leute die nicht ins Spiel passen
In den wenigen kostenlosen Spielen die ich gespielt hab sind mir besonders die Spieler im Kopf geblieben die, ja halt einfach nicht zu denen passen die sich bislang für Ryzom entschieden haben und geblieben sind, so unterschiedlich diese Leute auch sein mögen (zumindest denke ich von den bisherigen Homins so, gut möglich das ich mich irre).
Ein Onlinespiel besteht ja nich nur aus der Grafik und dem Gameplay, oder der Hintergrundgeschichte, sondern hauptsächlich aus den Spielern die das Spiel spielen. Und eben jene würden von der Flut von "Unpassenden" begraben werden, was als Folge eine Änderung der Atmosphäre des Spiels hätte und ich somit keinen Grund hätte weiterzuspielen.
Ich kann nicht sagen was das beste für das Spiel und die Spieler ist, das überlass ich Leuten mit mehr Verständnis für diese Themen, ich schreib hier nur meine Meinung auf.